本帖最后由 二月三十纳妾 于 2021-3-12 16:04 编辑
光阴如白驹过隙,噩梦系列从13年在ARC的第一个13版到转战游聚后的如今 从第一个版本被贵平台审核通过至今,我们一直很珍惜这个来之不易的机会。 历经八年,非常感谢各位兄弟大佬们的陪伴与支持。如今我们这群人也都已经结婚生子成了大叔。看着还有不少年轻人愿意去练习和挑战高难度版本确实很欣慰啊。毕竟我们这款游戏真的是小的连20KB都没有。哈哈。也特别特别感谢游聚平台的支持,给了我们这样一个互相学习交流的平台。我们不仅是游戏的玩伴,也都成了现实的好友。 知遇之恩涌泉报,
感怀真情跪乳呈。
此版将作为噩梦系列的最后一个版本。
游戏名字:聚五版
游戏类型:FC-闯关类-非存档
是否修改版:是
作者及汉化:二月三十纳妾
游戏语言:中文
游戏最大人数:2
本次更新内容如下: 1:对地图全方位修改,对地图的大部分模块进行修改,在原来基础上提高难度。
2:关卡分为两个周目,难度不一样,新手一周目、老司机二周目。
3:色数方面做了一部分调整使其变得柔和了一点。用于缓解眼疲劳。
4:由于难度稍提高因此提升每关8个道具,大幅度提升出星和铲子几率,队友互伤定身时间小幅度降低。
5:敌人配置(下图有展示):一周目:18个慢枪、2个装甲、10个重型。(全部无护甲无强化) 二周目:1个快抢(强化)、9个装甲(两层护甲)、2重型(两层护甲)、8个重型(无护甲无强化)。
6: 一周目难度敌人ai,发子弹频率,总体向下进攻趋势和速度,敌人的整体随机配合性均为原版初始。 二周目敌人ai整体提升,提升包括敌人进攻趋势,下降速度发射子弹的频率。开局中路敌人子弹频率较快,中路的容错率提高(针对喜欢守家的朋友),两边甩子弹频率提高(针对喜欢冲锋的朋友)。
7:说明:NO.1敌人配置及出现顺序是为了①开局提高中路破坏力,②快车坦克出现提供一定的干扰性进攻,③最后重型坦克三路齐下,我方在没有火力的情况下比较棘手,地图配合性要求很高。 NO.2:地图规划:①提高中路向下、错位的概率,②左右路敌人直接向下概率比较高,在底端形成错位的概率会很高, ③左右路向中下移动时子弹路线形成错位率很高。(主要是为了提高玩家走位和视眼)
8:初始生命3条,1P玩家每吃到一个生命道具,我方生命均增加1. 初始火力2星,玩家每次阵亡后都回复为一星状态。(增加生存率)
更多内容请大家到游戏中去体验
一周目敌军配置 二周目敌军配置
游戏图片:(部分展示)
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更新理由:本次更新主要是侧重技术配合方面的提升,但是需要有一定的基础实力,【策略性、配合性、突发意外性、容错率要求比较高 此版本适合双人配合,难度适合大众,对于提升走位、收发枪距离掌握、视眼有很好的帮助和提高。 .........................................................................................................................................................................................................................................................................................................
期待各位老爷在游玩之余能给于我们更多宝贵的建议和想法。希望本次更新能给予大家一些游戏乐趣和对坦克大战这款游戏一些不一样的观念。 您可以在坦克区找到我们或者在Q群:136894736(一起走过的岁月)。 鸣谢 诸葛五连撞 夜空中最亮的星(悟饭)两位兄台一路给予的指导和技术支持。
最后感谢平台支持、感谢管理辛苦审阅
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