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[已处理] FC-闯关类-洛克人2-BMV版

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发表于 2021-5-22 17:14:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
游戏名字:洛克人2BMV
游戏类型:(FC-闯关类-此为非存档游戏)
是否修改版:是
修改作者:TATSU(日本)
游戏英文:Rockman 2 : Basic Master VER1.2
游戏语言:日语
游戏版本:VER 1.2
游戏最大人数:1
上架理由:新增,新增,新增!不是覆盖旧的BM版!因为此版和旧BM版区别太大了,完全可以当做是两个游戏,而且旧版还有人在玩!
修改内容:8大武器及助行工具完全修改,图像完全替换,背景音乐完全替换。新增开局就送能量均衡器,BOSS采用了历代及其他游戏的BOSS。
基本操作:方向键控制洛克人移动和爬楼梯,开始键调出武器菜单,选择键虽然不能快切但在某些特殊武器上有不同的作用,攻击键攻击,跳跃键跳跃。
上架理由后续:或许大佬们会觉得奇怪,为什么我会废了之前一篇的帖子,这里也不得不说TATSU本人了。几天前,我听闻BM出新版的时候震惊了一下,觉得1.0版的BM似乎没什么恶性BUG了呀,然而试玩了1.1之后,觉得作者绝对是故意用新概念炒冷饭的,因为1.1版实在太EASY了,甚至可以不需要动脑筋就能通关。所以我称1.1版为史上最简单洛改不是没有道理。我看了一下补丁网站的评论,1.1版就遭受了争议。我个人认为,TATSU并不太会处理武器强度与关卡设计之间的平衡性,这一点我认为作者在去年制作6UH1.0的时候就已经显现了。于是就有了BMV1.1。庆幸的是作者也注意到了这些问题,于是现在的版本为BMV1.2。至于相对于1.1版修复什么BUG,其实是卷轴路线往上或者往下时画面不断闪烁的问题,但是这些BUG却是其他模拟器上就有的,而我在自定义区里目前并未发现这些问题(由于测试的次数少,也有可能是低概率事件)。在武器方面则是做了消耗量的调整,和1.1相比反而变快了,这也意味着要合理地使用才能顺利过关,不会再那么无脑了。这事也给我了一个教训,我应该对新改版多观察几天和尽可能的搜集情报,才能确定要不要上传。这里也特别感谢咩咩哟给我的建议~我相信,这应该是最终的版本了。
谢谢各位支持。

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发表于 2021-5-22 17:43:53 | 只看该作者
不错不错 支持一下
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发表于 2021-5-22 23:20:37 | 只看该作者
不错。
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发表于 2021-6-1 17:13:29 | 只看该作者
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