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[资源专区] cross craft 《我的世界》Java移植版

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发表于 2023-5-23 19:01:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
基于JAVA我的世界移植, 0.28版的时候测试发现进游戏报错运行不了,现在0.30版终于可以正常加载运行了!
CrossCraft-SurvivalTest是一个旨在实现《我的世界》Java版:经典生存测试的项目。它不是**的。CrossCraft不使用原游戏的任何源代码,开发者也不了解源代码。CrossCraft不使用原始版权资产。所有的知识都是通过记录和观察游戏中的机制得到的。我们与Mojang或微软没有关系。
纹理是手工制作和各种包装改编的结合。请检查资源包中的许可证文件。所有的音乐都是Sredni Tonek创作的。
CrossCraft的目标是独立于平台,并跨所有PC平台和许多主要游戏主机工作。CrossCraft支持Windows、Mac、Linux、PSP和PS Vita。随着系统的变化和升级,将会逐渐增加进一步的支持。下一个计划中的平台是PS2。
生存测试3终于来了!有了战斗、承受伤害和惩罚小怪的能力,生存模式的刺激开始发生了!结合功能**,箭,和其他效果,这次更新自豪地将游戏的首映模式带到聚光灯下。
生存测试2是对CrossCraft的一个相当大的更新,包括所有生存测试mob模型,纹理,箭头,一个改进的资源包系统,以及我们自己的配乐@红妮·托内克。这次更新为将来的资料片,如生存测试3,设定了基准!
生存测试1:创世纪概观
生存测试1本身是一个适度的更新,让我们开始朝着一个完整的生存测试的目标前进。它增加了基本的功能,如方块打破,项目下降,消耗项目,以及更多的世界。也做了许多后端的改变,例如升级保存系统以允许载入经典世界,存储新的玩家数据,引入游戏中的音频,以及物理和实体系统的改变,这将导致更多的生物在不久的将来出现在我们的世界中。
注意:在Alpha 1 . 0 . 15之前,由于协议符合性,多人游戏在生存测试1中是禁用的。


更新日志:
天空已经更新,看起来更加忠实于《我的世界》经典——这是config.cfg中的一个可切换设置
实体再次被更改为有一个MobManager类。这个MobManager类处理几乎所有的mob。
由多态性定义的群体行为
所有平台上的云都被改为使用不同的滚动方式
OpenAL现在与Windows版本捆绑在一起
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