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[资源专区] Uae4All2 Vita_mod v1.70版

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发表于 2023-6-20 10:53:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
开发人员rsn8887突击**已发布新的更新-= =破烂熊乐园倾情奉献= =-本字幕仅供学习交流,严禁用于商业用途,他携带我的朋友 对于生命游戏机 e PlayStation TV(游戏机).

home brew(home brew)4合2战斗机仅模拟500/1200型号的平台 e 具有索尼家用笔记本电脑控制台特有的多种功能,例如支持多个硬盘文件(最多同时4个)、模拟鼠标控制和可调节火速的映射。
要正常运行,需要AmigaOS操作系统,称为kickstarter!kickstarter必须将它们重命名为 kick13.rom, kick20.rom, kick31.rom和目录中的位置ux0:/data/uae4all/kickstarts.
功能性
使用零帧跳过对大多数朋友游戏进行全速模拟。
宽大的全虚拟键盘,可调节位置和透明度。
三组完全可映射的自定义控件:将life PlayStation按钮映射到任何游戏杆或好友密钥输入;三组受支持的自定义控件。
支援多个硬碟:最多可同时挂载4个hdf档案(每个档案大小< 2 GB)。
PlayStation TV上的多控制器支持:最多可以映射四个相关控制器。
模拟鼠标控制:使用可调节灵敏度的模拟棒控制鼠标。
着色器支持:默认情况下,即使游戏放大以填充life PlayStation屏幕,也会对清晰、无扭曲的像素使用完整的预缩放。
自订自订:可对应至任何可调整速度的life play station按钮。
支持硬文件的Savency:即使使用硬文件,也可以保存状态。
其他设置可以启用sprite-sprite碰撞,也可以更改blitter设置。
可调立体分离。
按钮可以与自定义控件中的相关联。当自定义控件处于活动状态并按住按钮时,鼠标指针的速度会大大降低。这对于精确定位光标非常有用。


Changelog v1.70 版本
改进了指针对杆的对角方向的响应。
Changelog v1.69 版本
改善指针对手指缓慢移动的反应。
Changelog v1.68 版本
支持并行端口的joystick适配器。默认情况下,Amiga的3和4操纵杆由VitaTV的3和4游戏手柄控制。它们也可以使用自定义控制屏幕与其他输入相关联。
修复了适配器支持并行操纵杆引入的停止. FIX!
Changelog v1.67
改进的指针控制与蓝牙鼠标重新编译与最新的SDL-Vita。
Changelog v1.66 版本
防止在使用触摸屏移动指针时无意中点击。
Changelog v1.65 版本
消除了透明键盘的减速。
纠正影响自定义控件的操纵杆端口设置,除非设置为“端口1”。
Changelog v1.64 版本
改进了“正常”闪烁模式(解决PP Hammer和Spindizzy Worlds中的闪烁问题)。
Changelog v1.63 版本
用三根手指作为右键进行拖动(有助于按住鼠标右键)。手指必须彼此保持一定距离,否则控制台会将其识别为单个或双重手指。
Changelog v1.62 版本
以安全模式重新编译。
修复了 una0 中的空目录列表:
Changelog v1.61 版本
在unsafe模式下重新编译。
Changelog v1.60 版本
添加支持为uma0:
防止挂起模式,因为它可能会损坏hdf文件。
注意事项
BIOS:请将 kickstart 档案放入目录ux0:/data/uae4all/kickstarts档案必须重新命名为 kick13.rom、kick20.rom、kick31.rom。
Speed:大多数游戏都在全速运行。有些游戏在Amiga 1200系统上运行速度特别慢,如果CPU速度从14 MHz降至7 MHz,则WHDLoad速度更快,因为它们更多地依赖于自定义芯片而不是CPU。Lionheart WHDLoad在洞穴中的某些图形问题已由此解决。
Config 档案:如果您遇到问题,未正确保存的设置等-什么删除或重命名“ux0:/data/uae4all”目录中的配置文件,然后重新启动模拟器。
display:默认情况下启用sharp_bilinear_simple着色器,以最小的模糊度创建清晰的像素图像。首先应用最大整个预缩放比例。然后只使用内置的双线性滤波器将其余部分缩放到较小尺寸,同时保持宽高比不变。
许多Amiga游戏非常适合PlayStation Vita的屏幕。我邀请大家尝试使用320 * 200屏幕设置和sharp_bilinear_simple着色器的Chaos Engine。图像几乎填满了整个屏幕,非常漂亮,没有文物或模糊。
图像可以使用combo移动 + +为了将其集中在PlayStation Vita的屏幕上,它工作得很好,旋转平稳,零框架。
选择 320、352 或 384 的“预设宽度”(最大过扫描值)可实现 lo-res 仿真,这对大多数游戏来说都很好,而 640、704 或 768 则可实现高分辨率屏幕仿真,适用于 Workbench 或某些基于文本的游戏。
Blitter:Blitter设置可以帮助游戏解决某些图形问题。例如,Rick Dangerous的图形通过将Blitter设置为而不是设置为并重新启动游戏来修复。
Sprite碰撞:有些游戏需要sprite到sprite的碰撞。可以在菜单中激活需要此功能的游戏是SpaceTaxi 3。
多重图层laystation TV最多支持四个控制器,按钮可以完全映射。鼠标可能会被关闭,因为它会干扰控制大多数游戏中玩家2的操纵杆。如果您要匹配新控制器,但看起来不起作用,请按键将菜单数字化。下面是找到的控制器数量。
声音:对于耳机,立体声分离50个声音比默认的100个要好。原来左/右声道已完全断开。这在耳机上可能听起来相当烦人。就声音频率而言,预设值44.1 khz可提供最佳效果。
链接:https://pan.baidu.com/s/12MAhMKRl8WZywuKjP5a4kw?pwd=ki22
提取码:ki22
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