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标题: SFC美食战队【攻略+人物出招表】 [打印本页]
作者: 苍尓 时间: 2019-9-16 16:27
标题: SFC美食战队【攻略+人物出招表】
本帖最后由 苍尓 于 2020-3-30 15:57 编辑
兄弟帖:SFC美食战队【一命通关心得】
http://bbs.gotvg.com/thread-2576384-1-1.html
接触这游戏有一个月了,几个字总结下个人心得:这 不 是 一 个 普 通 的 动 作 游 戏。。
游戏的数据量非常庞大(高手可以忽略),通关不仅需要技术!
3个角色的招数非常多,感觉和【电精】类似,但比较新颖的是该游戏的食物系统。
游戏操作十分流畅,除了可以双击 ↑↓←→ 还支持 ↖↗↙↘ 多方向快速移动,角色机动性非常高。
必须要特别说明的是以下几点:
1.击倒敌人后会掉落食物。
2.用不同招式终结对手,得到的食物也会有所不同!!!
3.每关结束后会出现烹饪的画面,烹饪的食物决定你所增加HP多少。
4.烹饪时要注意食材的组合,错误的组合反而会降低HP。。
[男爵]是最适合新手使用的角色:除了拥有伤害超高的投掷技能之外,角色喜爱的肉类食材也很容易收集到,并且HP增加量也非常高。但该角色的缺点是出招硬直比较大以及行动速度较慢,所以建议新手优先练习该角色,因为一旦习惯了[贵妇]或[爆兽]的速度之后再用[男爵]会很难适应!而最高难度下若想短期内练成一命通关只能依靠男爵的高伤害技能!
通关视频:涵盖3种难度以及3个角色的标准打法。
以下非速通打法!由于不太善用各种花招,只用了最狠的投掷技能往死里揍,所以部分难缠的杂兵和BOSS延误了不少时间。
SFC美食战队-简单难度爆兽一命通关.tvg
(19 KB, 下载次数: 2)
SFC美食战队-普通难度贵妇一命通关.tvg
(24.88 KB, 下载次数: 0)
SFC美食战队-最高难度男爵满血槽一命通关.tvg
(21.68 KB, 下载次数: 0)
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以下攻略转自【天幻网】,主要归纳了3个重要点介绍:
1.人物出招表
2.重要的美食系统
3.游戏彩蛋
【作者:火光】【发表日期:2014年10月13日】
[hide=d9999]1.人物出招表:
组合连击:YYYY循环,最基本的攻击技能,没有吹飞效果,只能对敌人追加气厥效果,敌人气厥的信号是头顶出现黄色圈圈,这时候主角才能接近敌人使用投技。YYYY循环次数越多,敌人气厥值越高,头顶出现黄色圈圈越多。一般来说,YYYY循环2次出现的圈圈,足够发动特殊投技。YYYY循环3次,敌人被吹飞倒地。
把敌人倒插在地面:{YYYY+↑B},适合同时打多个敌人,缺点是判定距离短,容易被远处的敌人反击。一小部分敌人不能倒插,于是倒插效果变成吹飞效果。另外,敌人被{YYYY+↑B}吹飞后,如果在画面版边,就不会产生倒插状态,倒插一瞬间马上自然倒地。
向下冲压:敌人处于倒插状态时,主角接近该敌人按B键跳到敌人上面(和投技一样,4个方向接触都可以),按Y键向下冲压。个别敌人即使没有处于倒插状态,主角也可以靠近按B键跳上去,按Y键向下冲压,例如受气包『ヨダレ(Yodare)』与3面BOSS『信楽焼』形态。
火炎拳:按住R键,再按Y键。使敌人起火暴走,火苗会传染,无视敌方我方,一碰就着火。
爆炎挑发:按住R键,再按A键。敌人一触即倒,但不会产生伤害输出。
跳跃攻击1:{B+Y}。
跳跃攻击2:{B+↓Y}。
爆发贵妇人Mademoiselle的跳跃连环踢:{B键+Y键连打}。
冲刺:{↑↑}、{↓↓}、{←←}或者{→→}。
滑铲:冲刺中按Y键。
抓住敌人:敌人受到一定次数的组合连击,头顶出现代表气厥黄色圈圈,这时候主角接近敌人,就能将其抓住。
抓住敌人后吹飞攻击:抓住敌人时按Y键。
抓住敌人后把敌人倒插地面:抓住敌人后时,同时按方向键前与Y键(爆发贵妇人Mademoiselle独占技能)。
通常投技:敌人气厥值较低,头上黄色圈圈只有1个,抓住敌人后{RLR}。
特殊投技:敌人气厥值较高,头上黄色圈圈数量达到2个时,抓住敌人后{RLR}。一般来说,{YYYY+YYYY+RLR},99%以上出特殊投技,{YYYY+RLR}也能出特殊投技,但要求玩家按RLR又轻又快,接近敌人即将抓住敌人之际,就可以稍微提前输入RLR指令。三位主角的特殊投技都是旋转式的,例如爆发男爵Bonjour的特殊投技是经典的螺旋打桩摔,语音是『倒す(Taosu)』。
推人:这是一种摔跤技能,抓住敌人按{LLL},敌人被推出去撞到画面端弹回,玩家把握时机按Y键可以追打敌人。在画面端很容易追打成功,其他位置按Y键追打时机不容易把握。大爆兽Très bien与众不同,他把敌人沿斜上方向推出,在敌人落地前追打。
以下信息是从其它网站无脑拷贝的,可能和以上内容有冲突
普通技:按住斜上或斜下 + Y(打几下再按B)
敌人被倒栽葱后:对齐敌人按B 在按Y (第三关BOSS和第四关的炸弹人可以直接上)
放火: Y+R
保险: A+R
必杀技1:抓住敌人后连点 L 再按 Y
必杀技2:抓住敌人后连点 L+R (有两种必杀这个会出那个我也不太确定...可能和方向键有关?)
任一方向按2次(衝刺)后按拳=衝刺攻击
跳跃中下+拳=跳跃下压攻击
跳跃中拳连打=连环踢(女主角限定)
连打拳4下=4连拳
按住前 再按拳X4=打空气也可以出4连拳(好处是可以凭空再追加上+跳把敌人定
杆)
4连拳最后一下 按上+跳可以把敌人打定杆 之后可以靠近按跳爬上去再按拳痛扁
敌人
连打2次后按前=抓住敌人
抓住敌人按拳=普通摔(特别是女主角用可以把人踢定杆)
抓住敌人R.L.R=小摔(建议连打LR代替RLR)
4连拳(必要条件)后立刻抓住敌人R.L.R=超摔(建议连打LR代替RLR)(角落一定成
功)
抓住敌人L.L.L 敌人甩出后 再抓时机按拳来追打
按住R再按拳=爆发攻击
按住R再按挑拨=爆发挑拨
按住挑拨 再按任一方向有各种挑拨姿势
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2.强化生命的美食系统
这个系统是本作的最大特征。在关卡打倒敌人会掉落野菜、肉等食材,然而拾取时只回复一丁点Life,几乎起不到“救死扶伤”的作用。它们都是制作料理的食材,过关以后才能把它们做成料理吃掉,回复Life。
关卡与关卡之间插入了「ディナータイム(Dinner Time)」,这是重要的Life回复手段。制作料理使用的“主食材”与“副食材”玩家各选1种。选好食材后,食桌对面出现名为「サイバーシェフ(Cyber Chef)」的厨师,主角把食材交给他,他把食材组合起来制作成料理,完成后厨师发出语音「Dinner Time」,把料理交给主角食用。
料理规则
⑴食材共有16种,同一种食材最多只能攒9个。所以应该优先把数量已经达到9的食材做成料理吃掉。
⑵先选主食材后选副食材,就能让厨师做一份料理,一次Dinner Time只能做一份料理。
⑶选择使用的食材无论数量多少(数值范围1~9),这次制作料理一定会全部用完。这就意味着主角吃过料理后,Life回复量不仅取决于食材是否是主角喜欢的类型,还取决于食材数量,如果主角喜欢的食材无论主副数量都是9个,那么做成料理吃掉后,Life回复量相当惊人。
⑷食材选择不当,制作出主角不喜欢吃的食物,主角“被迫”吃光后,Life不增反减。
全部食材列表
料理范例
以下示例遵照格式“主食材 + 副食材 → 料理”的顺序记述。
豚肉 + 米 → カツ丼(猪肉 + 米 → 猪排饭)
魚 + 唐辛子 → 辛子明太子
卵 + プロテイン → スーパーオムレツ(蛋 + 蛋白质 → 超级欧姆蛋)
主食材与副食材可以选择相同的食材,貌似这样做的后果是食材数量不会超过9,Life回复量很有可能不如其他做法多,但实际上却有惊人的效果,例如爆发男爵把5份牛肉当成主食材与副食材,竟然可以回复200点Life,比“5份牛肉主+2份蛋白质”的Life回复量几乎多出1倍。下面举两个例子。
野菜 + 野菜 → サラダ(蔬菜 + 蔬菜 → 沙拉)
鶏肉 + 鶏肉 → 焼き鳥
有时候主食材与副食材交唤位置,结果会做成别的料理,Life回复量也会发生变化。
小麦 + エビ → シーフードスパゲッティ(小麦 + 虾 → 炸大虾)
エビ + 小麦 → エビフライ(虾 + 小麦 → 海鲜意大利面)
Life回复量,受到3位主角各自设定好的喜爱食材所左右。但是,显然某些料理会造成Life减少,即使食材不当组合产生了坑爹料理,3位主角还是以若无其事的表情,默默地把坑爹料理吃光了。如果在Dinner Time主角的Life被倒扣到0,以Life0的状态进入下一关卡。下面列举几个坑爹料理。
貝 + 納豆 → ホタテ納豆(贝壳 + 纳豆 → 扇形纳豆)
米 + アイス → アイスクリーム丼(米 + 米 → 冰激凌盖饭)
キノコ + キノコ → 毒キノコ(蘑菇 + 蘑菇 → 毒蘑菇,坑爹料理之最,Life倒扣999)下一关开始只剩下1HP!!!
唐辛子 + プロテイン → スーパー唐辛子(辣椒 + 蛋白质 → 超级辣椒,只有喜欢激辛料理的爆发贵妇人Mademoiselle吃以后回复Life,对于其他二人来说就是坑爹料理,必定倒扣Life)
备考信息:蛋白质做主食材与任意食材组合,Life回复量都是0。
敌人Life极少,濒死之际,主角选择何种技能打死敌人,决定着掉落食材的种类。而且游戏中可以入手的食材达到16种之多,但一次制作料理只能选择其中2种,选择的2种食材无论数量多少(数值范围1~9),全部消费。所以要尽量收集3位主角喜爱的食材(Life回复量很多),牢记使用特定技能打死特定敌人收集该食材。所以说本游戏有较高的战略性。
爆发男爵Bonjour喜欢肉,最喜欢牛肉,建议优先收集牛肉,遇到不掉落牛肉的敌人,那就使用掉落猪肉、鸡肉的对应技能。“牛肉+牛肉”是最佳选择,没有之一,5份牛肉可以回复200点Life。
爆发贵妇人Mademoiselle喜欢激辛料理,所以要优先收集唐辛子(辣椒),遇到不掉落唐辛子的敌人,那就使用掉落鱼虾、豆腐的对应技能。“唐辛子+海老”回复量最大,其次是“唐辛子+豆腐”。没有唐辛子时,可以选择“鱼+蛋白质”。
大爆兽Très bien喜欢冰激凌,所以冰是最重要食材,必须最优先收集,他喜欢的料理必须以冰为主食材,例如“冰+小麦”回复量最大,其次是“冰+蛋”,以及“冰+蛋白质”。
如果Dinner Time缺少主角们喜欢的食材,那就使用以下万能组合,这样的料理3位主角无论谁吃都能回复若干Life,绝不会做出坑爹料理。
野菜+任意食材、任意食材+野菜、豆腐+任意食材、任意食材+豆腐。
主角的Life槽通过吃料理最多可以延长到默认Life槽的4倍,Life槽颜色依次为蓝、青、绿、黄。
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3.游戏彩蛋:
不同颜色的主角
按住L键或者R键选人,会得到不同颜色的主角,例如Bonjour,{L+A}红色,{L+B}黄色,{L+Y}绿色。算上默认颜色,共计4种颜色。
两个相同主角合作通关
二人模式,其中一位玩家先选人,另一位玩家同时按住L键与R键选人,就可以选择同一主角合作通关。
隐藏人物
选择二人模式开始游戏,故意等时间变成0后,打爆绿脑壳电灯泡『でんき(Denki)』,就会出现一个隐藏人物『コンガマン(Kongaman)』,其形象与Option画面里的背景图案完全一样。当成物品拾取后,主角Life回复量达到1个Life槽长度,同时16种食材每1种数量加1。代价是因为时间变成0得到的惩罚,也就是以后打倒敌人不再掉落食材。
虽然1面就能达成这个裏技的条件,想到后面还有很长的路要走,建议对此感兴趣的玩家在5面(最终面)使用这个裏技。
选关
游戏标题画面,进入到出现「1 PLAYER」、「1 PLAYER2」时,1P手柄同时按住LR,2P手柄同时按住LR←,接下来1P手柄按方向键→,如此这般,画面中就会出现数字,选好数字后再按Start键,就可以直接进入数字对应的关卡。
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以下介绍可以选择性阅读
日语名:美食戦隊薔薇野郎(ぐるめせんたいばらやろう)
罗马音:Gourmet Sentai Bara Yarou
机种:SFC
发售日期:SFC日版1995年9月29日
制作:Winds
发售:Virgin Interactive Entertainment
类型:ACT
罗马音中,Gourmet是法语词汇,意思是美食家,品位者,鉴赏者。
本作的开发商Winds曾经参与过『超兄貴』系列等游戏作品的设计制作。
清版过关型ACT,玩家操作破天荒的改造人类“蔷薇野郎”,与邪恶组织“巴斯”展开战斗。貌似Final Fight型的格斗ACT,实际上其游戏系统具有相当的战略性。
由于本作特异的世界观或者荒唐无稽的人物设定,在日本,把本作分类为『バカなゲーム(Bakana Game)』,简称『バカゲー』,马鹿游戏,引人发笑的游戏。
日本杂志『ユーズド・ゲームズ(Used Games)』里的『GAME SIDE』,以1996年夏季创刊号里的『バカゲー(Baka Game』特集为开端,数次介绍了本作,还揭载了本作开发的中心人物『斉藤智晴』的记者采访。另外,『斉藤智晴』还担任了本作中一部分人物的声优。以后他在各种各样的游戏里负责个性角色设计,可惜在2003年『滑膜肉腫』病发,2006年38岁英年早逝。
再说本作的系统,主角打倒阻挡去路的人造人,收集掉落的食材,到达关底打倒BOSS就算过关,之后就是「ディナータイム(Dinner Time)」,使用收集到的食材做料理,回复体力。共计5个关卡,最终BOSS战前有最后一次吃饭的机会。
本作虽然有时间限制,然而时间为0后的惩罚是没收现有食材,并且以后打倒敌人不再掉落食材,与其他游戏那种时间一到主角即死的设定差异非常大。
另外,本作没有残机数的概念,只要主角倒地不起,就立即游戏结束。最难的「アツい」模式不能续关,其他两个低难度模式可以续关。不同难度模式除了敌人数量与厉害程度不同外,个别关卡BGM也不相同,结局画面也不相同。
剧情故事译自Geocities西历20XX年,邪恶秘密结社“巴斯”(与Arab复兴党的日本语名字完全相同)的暴虐狂风在全世界呼啸着。
巴斯把所谓人造人(Android)或者战斗生物的强力兵器送往世界各地,土地被他们蹂躏,居住者们无力抵抗,经常泪流满面。
偏偏有3位战士,为了粉碎巴斯对全世界的黑暗统治,挺身而出。
原地下拳击冠军Bonjour,巴斯用诡计把他与他的好友分在同一个死斗之组,导致好友陷入昏睡状态,处于绝望深渊之际,被谜之博士意外收留。
有羽人种妖精(Fairy)在巴斯的狩猎下,处于灭绝危机之际,妖精之中侥幸不死的女王Mademoiselle,被收留Bonjour的博士说服,决定打倒巴斯。
还是那位博士,把在魔天都市各地游荡入手的很多种类的动物毛当素材,制造出克龙人Très bien。
他们3个,接受了博士的强化改造,分别成为『爆発男爵』、『爆発貴婦人』与『大爆獣』,身上实力在巴斯战斗兵器之上的最强改造人类(Life槽有可能比BOSS们都要高出几倍,BOSS们泪流满面)。
更进一步,他们自称“美食战队蔷薇野郎”,为了把全世界从巴斯的黑暗统治中解放出来,努力战斗。
于是,他们进入巴斯的老巢魔天都市Zeus……
译自日本语Wiki20XX年,魔天都市Zeus在第三次世界大战的核炎中实现奇迹般的复兴。但是,要想在该都市活下去,除了自身之力与技术工艺(Technology),还有强化食品蛋白质(Protein)也是必要的。不久,以“一切蛋白质和力量都是我的”标语为宗旨,邪恶的秘密组织“巴斯”诞生了。
巴斯的势力与日俱增,街道中一切凶恶犯罪频发,Zeus濒临破灭危机。
但是,Zeus首脑阵营正在秘密进行某个工程计划(Project)。那便是制作出以最强肉体披挂最强科学装甲的强化兵士。于是,3位改造人类终于诞生了。
因为过于光辉璀璨,首脑阵营看到他们,面色苍白,张嘴不小心说出一句“蔷薇野郎……”。到底蔷薇野郎们能否拯救Zeus……!?
操作方法下文中所说的A键、B键、Y键、L键、R键等全都指的是SFC游戏手柄上的键位,不是计算机键盘上的键位。
游戏标题画面移动光标切换选项:方向键↑与↓。
确认:Y键或者Start键。
退到前一画面:B键。
Option画面移动光标切换选项:方向键↑与↓。
修改键位:把光标移动到想要修改的键位上,按下自己想要按键。
选择难度模式:把光标移动到『難易度』,方向键←与→。
离开:把光标移动到『出口』,按B键、Y键或者Start键。
模拟器键位设置推见手柄B键:C
手柄A键:X
手柄Y键:V
手柄X键:F
手柄Start键:B
手柄Select键:A
手柄L键:Z
手柄R键:NUM 0
火光个人认为,左手小指负责L,右手小指负责R,输入投技指令RLR容易实现又轻又快,比单手操作效果更好。
蔷薇野郎玩家操作人物,即蔷薇野郎,共计3人,除了各自的攻击力与机动力不同,Dinner Time的料理回复量也存在差距。
虽然制作人为3人设定了各自不同的背景故事,但在游戏流程中完全没有剧情演出,只有喜欢食物这条信息对于玩家最有用,在游戏中有实际应用,与Dinner Time的Life回复量关系重大,成为游戏进行过程中的重要情报。
3位主角的名字全都是法语词汇,连起来是一个比较色狼的句子,Bonjour Mademoiselle Très bien,你好,妹子,你好漂亮。
爆発男爵ぼんぢゅ〜る(Bakuhatsudanshaku Bonjour)
◆原地下拳击冠军
◆身高:192cm
◆体重:96kg
◆喜欢食物:肉
所谓力量重视型人物,攻击力高,机动性略差。设定上原本是拳击冠军,受到改造影响,在游戏中也会使用摔跤技能。喜欢食物是肉类,食材比较容易收集,但是,他对料理菜单的挑剔多到出人意料,为他订餐时需要多加注意。
【重要食材入手方法】
『ヨダレ(Yodare)』,按Y键挥拳打爆,掉落牛肉。
『ワンハンドナイフ(One Hand Knife)』,按Y键挥拳打爆,掉落牛肉。该杂鱼刀快,主角有受伤风险。
『ストライプ(Stripe)』,推人后追打KO,掉落鸡肉。
『ピコピコさん(Piko Piko San)』,特殊投技,掉落鸡肉。
『じゃっく(Jack)』,特殊投技KO,掉落猪肉。
『ばに〜(Bunny)』,特殊投技KO,掉落猪肉。
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爆発貴婦人まどもあぜる(Bakuhatsukihujin Mademoiselle)
◆有羽人种妖精女王(一说有翼人种,因为翼字在游戏画面显示不清晰,只好换成羽字)
◆身高:144cm
◆体重:秘密
◆血液型:A型
◆诞生日:12月26日
◆喜欢食物:激辛料理
攻击力、机动力都很标准,所谓的平衡型。跳跃踢击可以连射,特定投技可将敌人倒插地面。投技性能与其他二人不同,可以一边步行一边连续攻击,但不能把身姿很低的弟雷、小人等敌人卷入。在Dinner Time,最喜欢食物所需食材唐辛子(辣椒)直到第3面才有机会入手,大幅提升Life上限的时机比较迟。幸好她对料理菜单里喜欢的范围比较宽广,像鱼料理之类的,都能用来马马虎虎把Life上限提升一些。
【重要食材入手方法】
『ヨダレ(Yodare)』,跳跃攻击、滑铲或者火炎拳打爆,掉落唐辛子。
『ピコピコさん(Piko Piko San)』,推人后追打KO,掉落唐辛子。
『すいま〜(Swimmer)』,特殊投技KO,掉落海老。
『ストライプ(Stripe)』,先打成倒插地面状态,再攀上去向下冲压KO,掉落海老。
『じらい(Jirai)』,踩扁,掉落豆腐。
『よしお(Yoshio)』,踩扁,掉落豆腐。
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大爆獣とれびあ〜ん(Daibakujû Très bien)
◆合成动物之人造人(Android)
◆身高:176cm
◆体重:64kg
◆喜欢食物:冰激凌
速度重视型人物,机动力高,擅长连续技,但攻击力不高,依靠频繁速攻弥补。在Dinner Time,料理菜单里喜欢的范围比较狭窄(新人经常遇到饭后Life增量很少,甚至不增反减),这是他的不利方面。关键是最重要食材冰(Ice)一定要确保入手。会狗叫与猫叫(前者的证据是「アツイ」模式结局里的台词“汪”,后者的证据是大爆兽被敌人KO时的悲鸣)。
【重要食材入手方法】
『ヨダレ(Yodare)』,该杂鱼Life较少时,直接攀上去向下冲压KO,掉落冰。
『よしお(Yoshio)』,先其他敌人打成倒插地面状态,再攀上去狙击小人所在位置向下冲压KO,掉落冰。
『バーナー(Burner)』,跳跃攻击、滑铲或者火炎拳打爆,掉落小麦。
『ピコピコさん(Piko Piko San)』,通常投技KO,掉落小麦。
『ばに〜(Bunny)』,推出后追打KO,掉落小麦;先打成倒插地面状态,再攀上去向下冲压KO,掉落蛋。
『すいま〜(Swimmer)』,通常投技KO,掉落小麦。
『じゃっく(Jack)』,先打成倒插地面状态,再攀上去向下冲压KO,掉落蛋。
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作者: SEGA爱好者 时间: 2019-10-28 20:48
挺有用的不错不错色故事的故事的故事的故事的故事帝国时代
作者: 苍尓 时间: 2020-3-26 16:27
我就顶一下下
作者: mg凯 时间: 2020-4-9 12:46
没玩过 有空试一下
作者: 本质激进人阿腐 时间: 2020-5-13 20:52
刚刚在看主播打这个游戏,我看一下攻略哈
作者: 漓不开你 时间: 2020-5-27 17:26
试了一下 啥也不会发就会用拳头㨃
作者: 大奇先生 时间: 2020-5-27 18:50
看看。
作者: 苍尓 时间: 2022-8-30 18:37
好冷
作者: 宋运来 时间: 2022-10-9 17:10
有此攻略,一马平川..........
作者: 苍尓 时间: 2024-1-31 15:00
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