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[杂谈] 论FC双截龙3的进阶挑战

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发表于 2024-6-10 20:08:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本人游聚所在战队:会当凌绝顶。本战队主打FC游戏,FC主打双截龙,喜欢双截龙的都可以加入我们战队,战队公告有队长微信号可进入微信**流提升。
双截龙3喜欢的人是真喜欢(太过简单,意犹未尽),不喜欢的人是真不喜欢(真TM难,BOSS恶心)。为此本人推出以下玩法难度提升,不喜勿喷,谢谢!
近几个月来,该进阶挑战已更新至1.16.0.0版(发布于战队微信群内),该版内容如下:
技术提升类挑战:
我要上榜挑战
    通关即可。每周六本战队(会当凌绝顶)微信群内更新进阶榜。
不空不攻挑战★
    不在空中不能攻击敌方直至通关。
陈独秀挑战  ★
    第二关后必须使用陈清明独自通关。
反恐精英挑战★
    背面出现敌兵时方可出招直至通关:只能击杀背后敌兵。
乱是英雄挑战★
     第三关后必须使用柳生乱藏独自通关。
廿三分钟挑战★
    二十三分钟内通关。
丧截龙挑战  ★
    丧失比利或吉米:双人难度单人通关。可升级挑战至双人难度单人一命通关,俗称一命双难。
胜之不武挑战★
    不携带或使用任何武器直至通关:不得使用柳生(自带剑)。
雨露均沾挑战★
    每杀敌一次必须依次换人,不得使用同一人连续杀敌,直至全队通关:换人次序为比利、吉米、胖陈(未收服跳过)、乱藏(未收服跳过)。
不同凡响挑战★★
    不能连续使用同一招式直至通关:包括不得连续出两拳。移动及跳跃等无攻击操作不记数。
二十分钟挑战★★
    二十分钟内通关。
量身**挑战★★
    每关对付不同兵种使用不同招式(人物不同、招式不同),击杀同一兵种使用相同招式:拳不分轻拳、直拳、重拳,腿不分轻腿、重腿,跳踢不分站跳踢、跑跳踢、弹墙跳踢、组合跳踢。
双截怂挑战  ★★
    上下躲攻击,看起来比较怂:有敌兵时不允许左右移动直至通关。
兄弟情深挑战★★
    仅使用比利和吉米在B模式中通关且均存活:比利和吉米之间不得存在误伤或主动伤害。
一文一武挑战★★
    每张地图内文明格斗不使用武器击杀一名敌兵,然后不讲武德使用武器杀死一名敌兵,交替往复直至通关。
自出新裁挑战★★
    每关自选一种跳跃类招式使用并通关,非跳跃类出招不受限:同一角色五关所选不得重复。
比吉逆挑战  ★★★
    比利和吉米只能使用逆向招式通关,不得使用胖陈或柳生:逆向招式包括逆向背摔和逆向(跑/弹墙/组合)跳踢。
不拳不腿挑战★★★   
    不出拳、不出腿(可用武器)击杀敌方直至通关:柳生只能用剑砍(含站立剑砍),胖陈只能用铁头功,双截龙只能用背摔(可肘击)。
大难临头挑战★★★
    只能攻击敌方头部直至通关,击中敌方胸、腹、腿均视为挑战失败。
疯陈扑扑挑战★★★
    第二关后只能使用胖陈飞扑(铁头功)通关:移动及跳跃等无攻击操作均不受限。
棍不离手挑战★★★
    全程主动携带双截棍通关:胖陈和柳生不得使用。可升级挑战至全程跳踢通关。
活蹦乱跳挑战★★★
    全程仅使用跳跃类攻击通关,左右位移全靠跳,不得左右平移,此外不得按下键(因全图无下出口):柳生站立出腿算起跳(因其跳跃音效)。
十八分钟挑战★★★
    十八分钟内通关。
首腿收腿挑战★★★
    站立出腿击中敌方(仅1次)后才能出招(站立出腿除外)一次,循环往复直至通关。
首尾呼应挑战★★★
    敌方被杀的招式与首次被击中的招式必须一致(人物不同、招式不同),击打过程中不得存在该招,直至通关:拳不分轻拳、直拳、重拳,腿不分轻腿、重腿,跳踢不分站跳踢、跑跳踢、弹墙跳踢、组合跳踢。
一线生机挑战★★★
    两玩家在同一条线才能出招直至通关,俗称双人一线。
不上不下挑战★★★★
    不能主动上移或下移,本地图不再有敌兵后解除上下限制直至通关:不允许主动撞墙换行。俗称不换行。可升级挑战至棍不离行(与棍不离手同时挑战)。
进退两难挑战★★★★
    能上不能下,能右不能左……即进退两难,直至通关:每张地图从上下和左右中各选一个方向使用。
后发制人挑战★★★★
    被对方击中后才能击杀对方直至通关。
六跃奇计挑战★★★★
    每位玩家仅允许跳跃六次(主要为第五关跃坑所用)直至通关:柳生站立出腿不算起跳。可降级至七跳留血挑战。
南拳北腿挑战★★★★
    每张地图中,1P在最南部(最下面)使用拳法击杀,2P在最北部(最上面)使用腿法击杀,直至双人通关:拳法(不含武器)含肘,腿法(含跳踢、旋风腿、二段踢)含膝。
十六分半挑战★★★★
    十六分三十秒内通关。
首手收手挑战★★★★
    站立出手击中敌方(仅1次)后才能出招(站立出手除外)一次,循环往复,直至通关:出手即出拳,柳生站立剑砍视为出手。
以腿为进挑战★★★★
    只能以站立出腿击杀敌方,直至通关:移动及跳跃等无攻击操作均不受限。
一开一合挑战★★★★
    一旋风腿后必须有一空跳,仅使用旋风腿(含合体)直至通关。空跳:普通AB跳且不攻击。可降级挑战至仅旋风腿通关。
一虚一实挑战★★★★
    一实跳踢前必须有一虚跳,仅使用跳踢直至通关。实跳踢:(跑/弹墙/组合)跳踢击中敌方。虚跳:主动落地前不击中敌方。
脚踢拳打挑战★★★★★
    仅用站立脚踢、站立出拳通关:柳生不得用剑砍,移动及跳跃等无攻击操作均不受限。
力从地起挑战★★★★★
    攻击时脚离地即挑战失败,直至通关:移动及跳跃等无攻击操作均不受限。
宁死不屈挑战★★★★★
    敌方倒地不死即为挑战失败,直至通关:其中胖陈和柳生除外(剧情内会屈服于双截龙)。
十五分钟挑战★★★★★
    十五分钟内通关。
心照不宣挑战★★★★★
    必须使用双人组合技击杀敌方直至通关:包括合体旋风腿和组合跳踢。可升级至双叠龙挑战(仅使用合体旋风腿击杀敌方直至通关)。
一丝不挂挑战★★★★★
    只留一丝血(8血以内),不允许挂掉,直至通关:不降至一丝血不得还击(允许换人)。可升级挑战至无伤通关。
以牙还牙挑战★★★★★
    敌兵出招后,使用小于等于敌兵招式次数的对应招式打击相应敌人直至通关,对应出招参考超级技能版。以比利为例:敌兵出拳对应出拳,出腿对应出腿,(跑/弹墙/组合)跳踢对应(跑/弹墙/组合)跳踢,武器对应武器,原地跳踢对应旋风腿,滑铲对应背摔;普通忍者滑铲对应出腿;BOSS冲撞对应旋风腿或背摔;木乃伊劈人对应拳,抓人对应腿;蛇女金鸽对应拳,地波对应腿,噬魂之手对应武器,变蛇对应旋风腿或背摔,飞天发波无对应。胖陈和柳生出招对应比利。
十四分钟挑战★★★★★★
    十四分钟内通关。
以静制动挑战★★★★★★
    玩家不允许主动上下左右产生位移,本地图不再有敌兵后解除限制直至通关:允许原地(跳跃)攻击及原地跳跃转向,其中蛇女入地直至出土均视为有敌人不得上下左右躲。
护友狂魔挑战★★★★★★★
    单人使用1P或2P,保护队友不死直至通关。
十三分半挑战★★★★★★★
    十三分三十秒内通关。
三跳 A死挑战★★★★★★★★
    全程共允许AB三次起跳,有敌兵时只能按A键(站立出拳键),至死通关:不允许进入切换角色页面(避免难度降低)。
十三分钟挑战★★★★★★★★★
    十三分钟内通关。
数据bug类挑战:
反目成仇挑战☆
    双人A模式下杀死队友。
好玩到炸挑战☆
    不重启且不通关的前提下,玩到游戏无法继续下去,只能炸房。
滑而不十挑战☆
    比利或吉米满血状态下被滑铲击中倒地不超过十次后死亡。
华佗在世挑战☆
    不重玩不续关的前提下,吉米死后,复活他。
三拳两脚挑战☆
    比利或吉米仅使用三次站立出拳、两次站立出腿击杀一名满血敌兵。
寻死五毙挑战☆
    玩家被五招毙命:一击(满血)必杀除外。
屠杀半百挑战☆
    一关内击杀50人:0血倒地或击落坑内视为被击杀。
一往直前挑战☆
    只按一次前进键,玩家直接向前跑。
有来有回挑战☆
    比利或吉米来到埃及金字塔门口,开门后能够返回高处台阶上。
花花世界挑战☆☆
    不死机的前提下,打出花屏界面。
六六大棍挑战☆☆
    2P只能按上键的前提下,1P在一关内使用双截棍击杀12个敌人。
七手八脚挑战☆☆
    仅使用七次站立出拳、八次站立出腿击杀一名满血BOSS。
拾刀不昧挑战☆☆
    玩家不攻击带飞刀光头的前提下,在“功夫”牌匾下捡到刀子并还给他。
无动于衷挑战☆☆
    在埃及不使用方向键跳跃到最高平台。
武器大师挑战☆☆
    不选双人模式的前提下,玩家仅用武器战胜胖陈。
持刀入室挑战☆☆☆
    手持飞刀进入门内。
得道成仙挑战☆☆☆
    过关后不站在地面上。
地球漫步挑战☆☆☆
    使敌方在空中行走。
棺盖该关挑战☆☆☆
    木乃伊棺材盖长时间未关闭的前提下,由玩家设法关闭。
好事成双挑战☆☆☆
    1P和2P使用同一角色。
无所不能挑战☆☆☆
    玩家能站在墙内、刺上、空中。
五铲皆寄挑战☆☆☆
    1P和2P皆(满血状态)被五个滑铲击杀。
五五生危挑战☆☆☆
    一关内,玩家不换人一命内躺地55次。
一飞冲天挑战☆☆☆
    把敌方踢上天。
一击必杀挑战☆☆☆
    不使用双截棍的前提下,使出一击(满血)必杀。
捡双截棍挑战☆☆☆☆
    顾名思义,从地上捡起双截棍。
矛遂自见挑战☆☆☆☆☆
    使用黄毛敌兵的飞矛击杀黄毛敌兵。

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沙发
发表于 2024-6-10 21:33:30 | 只看该作者
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