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饿狼传说:群狼之城,测试之旅

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楼主
发表于 前天 21:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
饿狼传说:群狼之城,测试之旅
饿狼2入坑,全系列都玩过,这次新作上线,正好游聚又有活动就来参与了一把。就不去抽奖了。机会留给需要的人。
这里分几个面来说下我的体验吧。
画面:画面对比15有提升,但是对比同时代的街霸6,甚至5都还是很大的差距,建模质量中规中矩。
特效:特效好评,比15有巨大提升,15的特效简直拉跨,脱离这个时代,各种果粒橙。。。。
声音:一如既往的水平,
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重点来了,系统啊
系统真心太多了,而且居然抄街霸了,采用2键的抓取和拆投,真心不适应,SNK一直都是单键的,差评,SNK的游戏玩的就是对攻,不是打投择。
精仿,防御后再精仿,这策划脑洞真大,弄得我觉得进攻的过程都不安全了,防御的时候既要注意上下段,还要考虑能不能防御中再精仿一把。
关键还没有练习模式,我只能完成教学来练习,太不方便了,系统太多了,我觉得需要一个长的消化周期,不利于游戏的传播和推广,前作狼印就是因为系统的复杂,最后在国内受众远没有RB系列的玩家多,但是狼印做的是真的好,但是也是真的上手有门槛,还有策略性。
就玩了2天,也没有啥再深入的研究了,就我一个人的自言自语吧,
真的不要系统抄街霸的,画面可以抄。感觉这作我不会玩太久,也很难吸引到新入坑的玩家。


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沙发
发表于 昨天 13:31 | 只看该作者
的确有点过于复杂,而且抄袭街霸明显,有点没有新意
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