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[业界] 华硕解释Xbox掌机未用OLED屏:考量与任天堂相同

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[LV.4]偶尔看看III

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楼主
发表于 2025-6-12 13:56:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
在周日的Xbox游戏发布会上,最重磅的消息莫过于确认便携式Xbox设备将以Xbox Ally(及其加强版Xbox Ally X)的形式问世。虽然价格和发售日期尚未公布,但多数人对硬件配置表示满意——除了一点:部分用户注意到其屏幕采用LCD而非OLED材质。





ROG Ally团队负责人Whitson Gordon近期解释,这个决策涉及多重复杂因素。关键原因在于:要实现消除画面撕裂的可变刷新率(VRR)技术,OLED屏幕在目前技术条件下会面临功耗过高的问题:

“我们今年再次评估了OLED方案,也进行了研发和原型测试。但当我们把VRR纳入考量时,OLED仍无法达到理想状态。我们绝不放弃VRR功能——这点我可以明确表态。我认为在2025年,没有可变刷新率的显示屏根本称不上游戏级屏幕。”

“当前搭载VRR的OLED屏幕功耗显著高于我们现用的LCD方案,且成本更高。”电池续航一直是华硕掌机此前受诟病的痛点,显然也是用户最关注的特性之一。Gordon强调团队优先考虑了玩家最在意的核心需求:

“用户调研清晰显示,现阶段玩家最重视三大要素:续航能力、更强性能以及更完善的软件体验。这些是我们收到的最集中反馈,也是我们今年全力优化的方向。”





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[LV.9]以坛为家II

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沙发
发表于 2025-6-12 22:44:22 | 只看该作者
感谢分享业界资讯!!~
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发表于 2025-6-15 16:58:20 | 只看该作者
感谢分享硬件资讯

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