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2011年9月15日开幕的东京电玩展2011,在众多出展游戏当中,最受瞩目的展台已确定为卡普空之前公布发售日期为2011年12月10日的任天堂3DS游戏《怪物猎人3G》。
《怪物猎人》系列是TGS的一个大亮点已经成为惯例了,记者赶早来到会场,直奔该展台去的,于是拍摄了一段完整的实机试玩视频,有兴趣的玩家千万不要错过哦!
这次的游戏任务有三种,从简到难分别是白兔兽、碎龙以及水龙,玩家可以从12种武器当中选择自己喜欢的进行试玩。
武器包含“弩”、“狩猎笛”、“双剑”、“弓”在内,一共有12种。
首先是操作手感,和PSP版的MHP3G一样,3DS版MH3G的键位配置也和之前差不多,而且记者在试玩之后发现MH系列竟然和裸眼3D效果如此登对!以往作品当中,视角和怪物之间的距离感总是让人觉得不太舒服,而新增的3D立体感则完全无视了这个缺点,使狩猎变得爽感十足。
就算没用扩展摇杆底座,MH3G的操作手感也是相当拔群的,尤其是活用3DS下屏的触摸功能。下屏分为4大板块,其中左上角是地图,右上是十字键,左下是物品栏,右下是目标锁定功能(后面会有详细介绍)。
在实际操作时,给记者印象比较深刻的是地图被放在下屏中了,起初觉得非常别扭,但和怪物进行实战的时候记者突然发现,由于上屏不再会被地图遮掩,所以反而显得屏幕更加干净,视野也变得更加开阔了。十字键是用来变换视角的,这个并没有什么特别的,左右视角和缩放都可以直接实现。
此外,下屏的物品栏的效果也很拔群!一个画面当中可以显示8件物品的图标,用右上角的左右箭头来切换,点击图标就可以直接使用物品,比以往利用组合键来查找并选择物品的系统强百倍,这下按键苦手的玩家可有福了。还有之前公布过的目标锁定功能,如果和怪物在同一地图上,开启该功能之后只要按下L键就可以面对怪物了。
目前玩家所带的狩猎伙伴除了继承Wii版MH3中的查查之外还有卡扬巴,这两个小家伙的个性完全不同,从任务的对话中就可以看得出来。
以下是游戏照片: |
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