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[业界] 《泰坦陨落》开发商:新作回归单机游戏?那是退步

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发表于 2014-6-27 11:28:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
    尽管《泰坦陨落》的开发商重生工作室尚未确定新作计划,但想看他们回归单机游戏的玩家可能要失望了。在完成了《泰坦陨落》这样工程浩大的在线游戏之后,这个由前《使命召唤》系列员工组成的工作室认为,回归单机是一种退步。
    日前,重生工作室的创始人Vince Zampella和游戏总监Steve Fukuda接受了外媒CVG的采访,他们表示,《泰坦陨落》未来出现离线模式的可能性不高。
    “会不会有单人游戏剧情?我不知道。”Zampella说,“也许我们会出发脑内关于单人模式的开关,我们也很期待那天。”
    “单人剧情没什么错,它们应该存在也必须存在,我也曾经制作过纯单机游戏。但是在《泰坦陨落》中加入单人剧情,某种程度上感觉像是在退步。”
    游戏总监Fukuda的感想一致:“对我来说,那就像在走回头路。”


尽管在最初开发《泰坦陨落》时,它们也想过加入单人模式,但是在把多人模式剧情做的如此成功后,重生工作室团队的思维已经发生了转变。
    “不过对于一部分玩家而言,无论多人模式有没有剧情,他们都只关心打斗的部分。单人模式就不同了,你可以锁定游戏让它直走剧情。这是两者的差别。”
    《泰坦陨落》之后,重生工作室下一部新作成了玩家关注的焦点。不过Vince Zampella表示,他们自己也还没考虑好。
    “我们现在公布不了任何新计划,老实说,我们自己也不知道接下来要干什么。我们现在还忙着继续为《泰坦陨落》修正bug和服务升级呢,我们还没有开始考虑下一个游戏。”
    有消息称,重生工作室将前《战神3》创意总监Stig Asmussen收入麾下的主要目的是为了让他带领工作室进入F2P和手机游戏领域,对此,高层们给出的答案有些模棱两可。
    “寻找别的可能性的确是我们想做的事,但目前,我们还是全心扑在《泰坦陨落》上。”


                                                                                                      由Stig Asmussen担任创意总监的《战神3》
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