|
HUGO对立回要求比较高.在中级以上对局中不会BLOCKING或水平不过硬就基本等于是一盘菜.优势在于单招爆发力实在太强,和身体巨大防御力高,这样对于像移动投这些基本就不怕了,而且长得高的优势就是对手的跳牵制一般打点都会选择到比较高的地方,自己失误对手也很难大爆血.但一定要注意,HUGO的晕状态是算的蹲下,任何伤害都是1.15倍,遭一套跳连招基本就挂了.而且HUGO的浮空时横着飞的,浮空时间长判定大,有很多限定连能连上.
HUGO有几个简单的择.1.跳背极低位HP后2LK小拍手压制/跳入360或720
2.对手起身时:HP/2LK-拍手/直接拍手/624K
3.拍手后2MK/拍手后360LK/拍手后再拍手/拍手后DASH360/拍手后623K
4.HUGO的最大择:拍手后623K/拍手后前行一小步,原地720
HUGO的连段:1,任何人站立状态下:大拍手-小拍手-EX426K或SA3
2.对手蹲状态下: 大拍手-中拍手-小拍手-SA3
3.拍手空中命中-EX426K
4.624K-拍手-623K
最后,HUGO对一些角色是比较难弄,但也不是没办法打的.
KEN(被疾风确反+螺旋桨转死) 疾风迅雷可以确反哪招啊?乱旋除了空中EX旋外都是被B的对象,EX旋要气,KEN加气时HUGO就可以从容压制之.
Ryu (太胖躲不開電刃,被電死)电刃?不连在升龙后谁会挨啊?连B带跳一躲就躲过了,RYU要近HUGO的身出升龙连段估计还是不太容易吧?
CHUNLI(被28K转+确认搞死) LZ你可以自己试下28K好不好B,或者对手28K被HUGO防住后你连点2LP是个什么效果.HUGO也是不多的几个2MK几乎完全超越CHUN的2MK长度硬度的人之一.倒是因为CHUN的普通技性能优越,倒比较难搞.
REMY(被盘子丢死)跳过去,跳B盘子,随便他怎么逃.一个MP换3个盘子的伤害.只会丢盘子的REMY点都不恐怖.
12(死活追不上被郁闷死) ,根本不用追,JHP和J2HP再加上个2HP就可以磕掉12几乎所有的招数.
ELENA(被SA3玩死) 要放SA3首先要有气.ELE的普通技里没一个能硬扛HUGO的MP的,一顿压制之下还怎么蓄气?另,爆SA3要普通投对手,HUGO的普通投那么远有那么快,和ELE的移动投差不多了,要怎么普通投?更别说还有360这种东西.
DUDLEY(被丢花+SA3恶心死) LZ说错了,花是被用来B耍的,SA3乱放等于被乱B.DUD真正恶心的地方在于不停的HK后距离确认连段,及钻背魔拳对空.
URIEN(后跳HK+简单的防御不能压制死) ,所有后跳的招都不能老用,因为总有一天要跳到角落里.HUGO只需要保持稍微一点点距离跟着你走就等于压制成功了.等你背靠版边,前面又是HUGO时,老实说,URN这个人还是会比较郁闷的.至于说到镜子,有镜子时URN是全员最强,打哪个都好打,不单是HUGO一个.
GOUKI(2身位吐痰吐死) 吐嘛.一个JMP当4到5个痰,一个360当10个以上痰,一个720下来GOUKI基本上就滚了.而且吐痰又那么好B.简直没什么威胁.倒是不停的重旋比较难搞.GOUKI的旋比RYU和KEN性能都优秀一些.
NECRO(远距离摸死) LZ你可以自己试下NEC的远距离摸对HUGO有没有哪怕一点作用.HUGO就不停MP就完了.
IBUKI(叫不沾地空中连续TC打死) HUGO的JMK直接对空拼血拼死IBUKI.
Q(超高防御力回报不成正比哭死) HUGO直接压制着打压死.Q是唯一一个在出招速度上比HUGO更吃亏的人.
MAKOTO(无限JMK踹死)拜托,MK流都是03年的战术了好不好......
ORO(大小鼻屎+防御不能丢死)05年就有看到ORO丢鼻屎就二话不说一MP拼血的战术了.
YUN/YANG(JHP就能让你很难近身,更别说幻影阵和EX螳螂斩了)可惜的是,以YUN和YANG这种低防御力在打HUGO时并不占多少优势.照目前的形势来看,YUN和YANG打HUGO也并非比较好打的人. |
|