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[业界] 超级街霸4新角色GUY、CODY、ADON简评!

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发表于 2009-11-30 13:43:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
内容原载于JAM爷BLOG,其与小野关系异常密切。经常能得到很多一手情报,这次为大家带来的就是他对3位刚刚加入超级街霸4的新角色的评测。



GUY:

由于“S.I.N社事件使人间混乱”,所以作为武神流的一员,GUY要出面制止这样的混乱继续下去了,而这也将是GUY在超级街霸4中的故事角色,他的故事会和几乎所有主线角色的故事发生交集……

当然,他的台词,登场动作,胜利姿势等,都和过去毫无二致。

招式方面,基本沿用系列一贯的招式,也就是说,他将是街霸4以来第2个拥有跑步系必杀技的角色。主要以地面战为核心,围绕“武神饭纲落”进行打投择的连续攻击。对他来说,最佳战斗距离是远MK的脚尖正好能擦到的位置。空中可以用肘落等招式调整距离,用来诱骗升龙十分有利,玩家将体会到与前不同的空战感觉。

在ZERO系列里熟悉熟悉GUY的性能吧,不会吃亏的。


CODY

基本上属于近战打击系角色。
连续技构成方面类似ZERO系列。但是近身的勾拳旋风被防是不利的。
另外在中距离战CODY必须很小心地保持距离,基本上要靠小刀进行牵制和磨血,否则他的中距离战是非常难打的,因此这个角色若不能近身的话,很难对抗拥有牵制技的角色。

不过在超级街霸4中,CODY拥有一个性能非常好的SA。主要是射程相当长,可以用这个来弥补中距离的致命缺陷。另外JAM爷还稍微透露了一点开发资料,这些资料表示CODY是朝这样的方向去调整的,这些将会是CODY对战时的优势:

1.近距离:弱龙卷风,2LK。
2.中—远距离(保持非常合适的位置),2MK、RAFIAN KICK(那个小跳踢一样的招)
3.2MK几乎打不到的位置:远MP
4.……(再写下去开发者就怒了)


ADON

招式来自ZERO3。ZERO3里的3个模式每个模式各取1-2招,构成ADON的必杀技组合。

其中之一是空中脚跟落。大家在视频里也可以看到的。可以用于空中连续技和空中逆向攻击、改变跳跃轨道等等。

第2是连打拳。在这作中连打拳时如果按脚,可以切换成膝踢攻击。可以改变连打的性能/性质,甚至增加威力的同时增加破绽。

他的作战方式和从前类似,基本上还是诱骗对手出招,从反击中削减对手的HP。但是,虽然他速度很快,判定却很低……这点也和过去一样。中远距离发挥速度优势,打打跑跑将是他的主要战法。

GUY_begin008.jpg (18.5 KB, 下载次数: 30)

GUY_begin008.jpg

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