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超级街霸4旧角色变更点7 塞斯:BOSS嘛~所以要强啊

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发表于 2010-12-7 14:25:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

前跳HP的判定强化。更容易命中对手。远5MK的攻击判定略微延长。被攻击判定缩小。更适合于牵制。近5MP的判定发生更快,全体动作更快。命中后有利时间更长,性能上升了。2HP的发生比原来略快(类似ABEL)。2MK的攻击判定略微上升。废除空中的长手,后跳和原地跳HP变为前跳HP的动作。

空中2HK的命中后/使对手防御后的有利时间减少。比较难于连续进攻了。J2MK的连续判定时间最多3段(3下踢满不能再接J2HK,要接只能不踢满)。而且3HITS之间的攻击节奏略微变化。

必杀技:

236P的自身硬直减少1F。EX减少3F。通常攻击-236P(EX236P)-SA66后可以连上各种攻击。624K的威力上升,晕值减低。

SC:

发生时无敌时间上升,追加空中判定。

UC:UC2的硬直比以前缩短。完全无敌时间从原来的88F一口气减为12F。之后的完全无敌改为对飞行道具无敌。

UC1的威力上升,但是自身出招硬直增加,判定依然是“贯通”判定。

体力上升为800。晕值调整为900。

总评:
为了让这个角色能在街机上使用进行了若干削减性能的调整。看起来弱化了。但是各种细节的补充使它还是非常强的角色。

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