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[业界] 你想要拳皇97UM吗?

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发表于 2009-11-9 10:56:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
日前,SNKPLAYMORE官网更新了关于“UM系列新作意见征集”的消息。NEOGEO博士将在12月5日的日本KOF2002UM全国大赛上,就这些意见征集进行讲解说明和回复。各位可以将自己的意见和建议发送到NEOGEO博士的信箱(当然,首选日文,英文也可以)。
对我们中国来说……也许这是个实现97UM的好机会(笑),诸君努力吧。想要投意见的点以下网页,点击红色的按纽即可。

http://game.snkplaymore.co.jp/of ... adia_cup/index.html
友情提醒,各位可以将自己的意见和建议写下来,我会选择部分翻译发送。

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发表于 2009-11-9 11:50:17 | 只看该作者
顶了,之前我有很好的想法去改进弱角色的招数,但是不知道怎么说才好?进去都看不懂...希望能有人翻译下.希望在97系统上加上中重招的概念,(复合键指令招数,如ACD、BCD、等,除已有的CD重外)完善套路型角色招数压制的衔接性,延长AB费气的停顿时间,降低猪等那些无赖指令投打法的空间,拳皇是一拳一脚打出来的艺术.

[ 本帖最后由 狮子的獠牙 于 2009-11-9 11:52 编辑 ]
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发表于 2009-11-9 12:16:54 | 只看该作者
难道你们以为真的有97UM就会像现在97这样热门?一是剧情问题,97如果出UM就必须重新弄剧情,第二就不可能像现在97这样有简化指令,会变的像98那样硬摇!第三就是投技就不会再像97那样,最明显的就是八神的削风,会像98那样~~ 鬼步肯定也不复存在了,你说这样还有97那样受欢迎的成分在吗?又是新机版,我看还是算了吧!
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地板
发表于 2009-11-9 12:19:35 | 只看该作者
97在日本不受欢迎的原因就是不平衡,可是这个却很合中国KOF玩家的胃口,如果把97搞成UM肯定会把它弄的像98那样平衡,那样还是97?? 不合实际的问题~~
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发表于 2009-11-9 12:39:00 | 只看该作者
原帖由 草薙影风 于 2009-11-9 12:19 发表
97在日本不受欢迎的原因就是不平衡,可是这个却很合中国KOF玩家的胃口,如果把97搞成UM肯定会把它弄的像98那样平衡,那样还是97?? 不合实际的问题~~ ...

多种系列格斗游戏的不平衡是比较实际的(包括KOf),但是群众数量才是基础,没有广大人民群众的支持,再好的游戏也是白搭,我所想的97UM是保持原有97不变的风格(留住元老玩家)+改进弱角色招数性能(增强与5S的对抗性)+增加剧情(添加角色4个左右),如果没有保持原有97的风格(操作简易容易上手,快打击感等等,高手、中手和菜鸟的胜负差距只是一念之间,让菜鸟有成就感,不象98那样是小孩一个人的神话。),无论再怎么改的好的游戏,也是没有很多人玩的。

[ 本帖最后由 狮子的獠牙 于 2009-11-9 12:41 编辑 ]
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发表于 2009-11-9 12:58:52 | 只看该作者
原帖由 狮子的獠牙 于 2009-11-9 12:39 发表

多种系列格斗游戏的不平衡是比较实际的(包括KOf),但是群众数量才是基础,没有广大人民群众的支持,再好的游戏也是白搭,我所想的97UM是保持原有97不变的风格(留住元老玩家)+改进弱角色招数性能(增强与5S的对抗性)+增加剧情(添加角 ...


兄弟,你要想好了,KOF是日本游戏,它并不是为中国玩家而做的,它要照顾到日本和欧洲一些大国的玩家,人家都是喜欢平衡!单纯为中国玩家的习惯而做不大可能!!  而且即使有也是采用街机新机板~不能被模拟玩的人数根本多不到哪去,比比02UM和97吧,就是一个很好的例子! 我这的BOSS也进了02UM,就是摆那没什么人玩,97的机子就挤的满满的!
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发表于 2009-11-9 13:04:02 | 只看该作者
至于剧情,97的剧情都固定了,突然又冒出个剧情,真有点搞笑。。。!48f1e44202000n98!  98UM已经把94-98的所有人物都加进去了,再出个97UM,加94-97的人物? SNK不会这么吃饱撑着吧?
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发表于 2009-11-9 13:06:07 | 只看该作者
还是等KOF11UM和12um吧,或许还有99UM呢。。。期待。[dadatu_020]
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发表于 2009-11-9 13:37:38 | 只看该作者
汗...就当没看见,路过.
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发表于 2009-11-11 10:38:37 | 只看该作者
98不就是97UM么
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发表于 2009-11-11 18:22:44 | 只看该作者
ls真明见……!o2007125165145_269!
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发表于 2009-11-11 19:31:51 | 只看该作者
原来的um都是一个故事结束了出了没故事的一代,然后对这个系列加强,kof12um怎样?加上boss,期待rucal再次复活- -
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发表于 2009-11-11 22:21:47 | 只看该作者
um都是没剧情的。。。就是加强版而已
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Madao

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发表于 2009-11-11 22:51:37 | 只看该作者
就别UM了,SNKP好好做XIII吧
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泰妍控

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天王巨星特殊贡献奖贴图大师奖灌水天才奖常坐沙发沙发如床兵蜂蜂王做个有钱人专业写手在线达人论坛为家认证用户声名远扬

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发表于 2009-11-12 09:51:35 | 只看该作者
现在的97的就够,除非你再复制一版  不然没什么用……
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KOF老早不玩了

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发表于 2009-12-13 22:03:45 | 只看该作者
98当年就是97UM, 结果造就了2批不同的FANS
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发表于 2009-12-13 22:06:55 | 只看该作者
算了吧..
98um下場如何?
沒人玩了 97um也會是一樣
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发表于 2009-12-14 01:31:29 | 只看该作者
PLAYMORE别浪费钱了...把心思花其他地方吧..
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镇海神笔

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发表于 2009-12-14 05:56:56 | 只看该作者
如果可以加强97的平衡性的话,可以做个UM啊。我觉得。。。。
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发表于 2009-12-14 11:32:23 | 只看该作者
SNK做97UM?绝对比98UM更惨。
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发表于 2009-12-14 12:32:13 | 只看该作者
还um?留些精力做个新游戏出来,打败街霸四吧。。。。
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股巨鸡 该用户已被删除
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发表于 2010-12-11 20:17:37 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2011-3-19 08:38:51 | 只看该作者
只要97被改动,或者BUG消失,那就不再是97,只是名字差不多而已,97玩的就是不确定性
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发表于 2011-4-3 23:04:14 | 只看该作者
魔授真三39D也不平衡,大家都玩39D ,不接受更平衡的39E 39F
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