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[话题讨论] 小野义德:《街霸VS铁拳》将独霸格斗游戏顶峰20年!

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发表于 2011-4-14 14:18:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
这是小野义德在4月12日晚CAPCOM活动结束后接受的采访,让我们来看看美国记者是怎么问,他又是如何回答的。

Q:这次CAPCOM发表了这么多作品,请允许我们就此提几个问题,首先,你们觉得《超级街霸4AE》的反响如何?
A:虽然不知道是哪泄露了情报,不过各个网站上都能看到我们的宣传动画,不过,各个情报站都没有提到观战模式的强化和网战模式里的变化。这(让我们今天有机会发挥)是非常值得感谢的。而且看上去下载版的价格大家也都可以接受。

Q:那么《街霸VS铁拳》又怎么样呢?(以后本站统一缩略《SVT》)
A:评价比我们预想的要高一些,以前漫展(2010年)上我们放出过宣传预告片,但那时候没有实物,只能让大家想象。这次一口气放出10个角色让大家试玩,感觉评价还是不错的。而且有些铁拳的玩家也说“玩起来跟铁拳没有什么区别,之前白担心了。”他们这样安心下来,就是我们最初的印象了。

Q:《SVT》是头一次放出那么多实际的内容呢。
A:是的,这次为了让大家能好好体验我们努力了很久。要是不知道《铁拳》的人看了,会以为是街霸系列增加了新角色,我们就是以这个标准来制作《铁拳》的角色的。而且,反过来说,不知道《街霸》的玩家也会觉得是《铁拳》增加了新角色。这次的发表会,看海外媒体的反应,应该是达到这个目的了。不错。

Q:海外媒体有不少毒舌存在,这次能让他们闭嘴不容易呢。
A:不,现在只是让他们试玩了几个小时而已,真正的考验是下次的E3展。等那时候他们冷静下来了再看视频和试玩的话,肯定有很多槽要吐吧。不过,如果大家一开始就不接受这个游戏的话,也就没有这么些后续了,从这个角度说我也安心了。

Q:没想到竟然准备了整整10个角色啊。
A:因为不能随便拿几个角色出来凑数啊。而且这个毕竟是双人战,要是想试玩却发现只有4个角色的话,不是组合太少了吗?而且《街霸2》刚发表时就有8个角色。至少要比那个人数多吧?而且毕竟要试验网战等要素,考虑到这些的话,拿出10个角色应该说是理所当然的事情吧。

Q:因为是双人战,所以介绍的时候也是成组的介绍吗?
A:故意成组的介绍,主要是为了故事能够更让人接受的一种表现手法。毕竟双人战的话,主要是以一个角色为主轴,另一个角色出来放必杀技这样进行弥补的作战方式。所以,如果以尼娜为轴的时候,选一八也可以,选春丽也无不可,总之,选择的搭档只是为了补助自己的主力角色,并不是说特定的角色之间会有特定的必杀技这样。



Q:这一次会听取玩家和媒体的意见来做下一步改进吗?
A:当然的。现在还是在开发当中。我们现在会听取任何“这里好奇怪”这样的意见和建议。游戏内容方面虽然是由我们和NAMCO在没有监督的情况下制作,但是毕竟最后是要交给玩家来玩的。也就是说,举个例子,操作一八的玩家希望的操作感肯定是贴近真实,就好象木工要锤子的时候,你递给他剪刀是不行的吧。“我要钉钉子,你给我剪刀干吗”这样。但是,如果你给他跟他想要的东西100%一致的话,作为游戏就不一定会好玩了。因为别人不一定是这么想的。那样就会变成“还不如直接去玩铁拳”。因此我们要做的是“我们准备了锤子,但是和你平时用的有那么些不一样。”这样调整起来虽然很有趣,但也非常的艰难。不过,我们工作的时候毕竟更多的是快乐。我觉得,接下来的20年之内,已经再做不了像这样大影响的作品的乱斗作品了。

Q;稍微改变一下话题吧,从全世界的角度来看,各国、各地区的格斗游戏的fans的想法和需求是不一样的吧。
A:关于格斗游戏的话,其实想法是差不多的。不过,各国各地区的人口的分母数是不一样的,日本是约1亿多人,全世界还有另外68亿人。因此有很多人说格斗游戏在日本卖不了没关系,还可以卖到国外。但考虑到人口比例的话,也许日本现在的销售情况是比较合理的。我们现在在做的东西,说严格一点就是像扑克牌一样的游戏工具。而扑克的话,基本上一个国家能卖多少,和他的人口比例是有一定关系的。我觉得没有哪个国家真能卖到扑克牌人手一副这个份上的。这样考虑的话,日本也好美国也好都是一样的。只不过,像今天这样,作品展示给大家看的方法不同而已。日本的话,与其给大家10个角色试玩,不如给他们4个完成度比较高的角色。因为他们会觉得“哦原来系统大致是这样的,那么今后按这个模式增加多少角色也不是问题”。但海外的话,必须给他们先看一定数量的角色。告诉他们“游戏至少有多少个角色”、“其中有你喜欢的”,只不过,我们并没有考虑游戏本身到底是倾向日本还是倾向美国。



Q:最后请给广大用户和玩家们说些什么吧!
A:首先是《超级街霸4AE》吧,街机版已经有许多玩家玩过了。谢谢大家。关于这个游戏,现在的情况应该是日本玩家领先其他海外玩家半步左右的情况。但等到家用发售后就未必了。作为我来说,希望日本玩家们能保住这个优势,在夏天以后依然可以赢得各项赛事的冠军。而且,日本今后也会举办新的比赛。希望海外的各位也能参加。《SVT》这边的话,我觉得终于能让大家看到实物这点太棒了。而其他的新情报,请各位期待E3和随后的东京电玩展。希望大家能参加这一世一代的祭典~~

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发表于 2011-4-14 14:22:56 | 只看该作者
靠,不评价了···还是做好街霸系列吧····
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 楼主| 发表于 2011-4-14 14:30:01 | 只看该作者
街霸系列已经结束了。小野现在的头衔不是街霸制作人,而是前街霸制作人+SVT制作人
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发表于 2011-4-14 14:35:47 | 只看该作者
还是先把ae的平衡调整一下吧。。。
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发表于 2011-4-14 15:20:35 | 只看该作者
还是先让大家玩上吧
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发表于 2011-4-14 15:57:01 | 只看该作者
我倒想玩下MVC3
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发表于 2011-4-14 16:15:59 | 只看该作者
铁拳最老乱现在是3D时代
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发表于 2011-4-15 00:36:02 | 只看该作者
svc3 还是2D的好呀  很华丽
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发表于 2011-4-15 09:25:17 | 只看该作者
老卡弄的跨公司乱斗游戏品质还是有保障的,cvs系列就很不错,非常期待svt
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发表于 2011-4-15 10:19:04 | 只看该作者
画面偏暗啊...不过还是期待一下  最好有PC[weisuomao_23]
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发表于 2011-4-15 16:07:34 | 只看该作者
就小野这吃屎的脑子还想独霸街机20年啊···
游戏业界最后的良心,你好好的开发完33OL就好消失了,别把好的题材全给糟蹋了。
CVS3如果真有的话,让他开发也肯定变成挨打就搓,无限连和恶性BUG满天飞的,都什么玩意。
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发表于 2011-4-15 19:05:12 | 只看该作者
同楼上。。。。。。。
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发表于 2011-4-15 19:29:51 | 只看该作者
街霸和tk,根本是风牛不相级的东西,之所以搞到一起,是因为在各自的领域里名气大,这种不对调的组合,绝非真饭所喜欢。还是cvs3吧,sf vs mk,也比这个要靠谱。
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