游戏的线上元素既非对战也不是合作。会与《智龙迷城》(Puzzle & Dragons)略有相似,可是和它其实也是不同的。新作的线上部分会是全新独特的,一种以往未曾见过的好友系统。事实上制作人们在设计时候觉得无论从创作者或是玩家角度,重复模仿制作先前其他游戏的内容都听无聊的。
因为GungHo的优势更多实在幻想类型上,须田在与GungHo接触之前就有意想要创造一个幻想世界作为游戏北京。GungHo方面对这样拥有RPG元素的动作游戏及幻想风格非常有兴趣所以参与进来。这都只是基础的过程,在这之后便是将每个人的想法摆上台面进行讨论。每周都会有五六个人拥有全新的想法。一些人的职位或许比其他人高,但是在这里只是开窗说亮话,进行头脑风暴。