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[话题讨论] 来自CAPCOM的指令:你们都去互殴吧!解读VER2012 2

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发表于 2011-8-26 10:16:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
黄胖
修正一个小bug,部分恢复UC2原本逆天的对空/对波性能。
表面上看没什么影响,救世主的威力还是80(不算派生),各种连段的威力还是AE那样看上去不痛不痒。那是因为SF4时期角色性能过高,过痛过痒。看看大狗当初被金豆腐凹成什么样……
黄胖天敌很多。MK救世主的性能调整显然是希望黄胖们中距离过波。虽然HK版也许更好,但是HK版轨道太明显,也慢。而且如果angle没记错,貌似2MK接MK的救世主是连段来的?UC2的性能部分回归显然是希望玩家们有时间用用它,对抗波升。说起来有个问题,如果黄胖和SETH同时发各自的UC2,到底谁吸谁呢?

厨师
吊头的无敌回归使SF4/SSF4时代厨师的几个无敌择再次复活。现在被厨师放倒可不是凹个升龙就能解决问题了。这方面保证了厨师将来的出镜率。K键的蓄力撞原本只是耍帅招,极少有人使用,性能改变后相信有一用的价值,而且后续追击的方式看起来也不差。623K追击等于可以放倒对手,进入无敌择模式……2LP连打取消是个绝对的福音,虽然不是3F的2LP。但这下被压可以一定程度上抢招,而不是无限依赖EX技和UC2。会显得更有技术含量。

ABEL
236P的K键派生是改革重点。因为以前这招几乎没什么人用。指令投的威力倒可以忽视,投不到就是渣。所以改不改其实都一样。UC2追加突进全过程对打击无敌是个比较逆天的改动,虽然无法对抗飞道,不过又不是谁都有飞道……总的来说,K派生强化中/下段择,UC2强化逆转,指令投强化近身打投。ABEL的白银时代即将到来。但是,只要他一日是现在这种身材,就一日无法对抗那些中距离拳脚优秀的对手……
SETH
本身性能过强,所以这次也没有大的改动。棒子的表现大家都看在眼里,SETH似乎就是这样一个强择+多择的近身拼人品角色。8MK的改动很有意思,以后SETH可以学本田了……修正目押的问题使他更加稳定。总的来说算强化。
GOUKI
6投后增加2F硬直似乎是致命伤,GOUKI现在全部的起攻套路都需要重新去计算时间。百鬼豪冲变为上段对菜鸟和一些大体积角色是福音。当然这里作出修改,也意味着这招曾经让这些人如此痛苦……UC2的威力上升是希望玩家使用。豪鬼本身性能不差,升龙。普通技的判定全部没改,只不过容易形成LOOP的投后起攻需要重新研究而已。大不了用2HK替代投。

GOUKEN
终于调整得像个流派的祖师了。UC2的强化很有意思。623PP打中后蓄UC2。对方起身时差不多能接近LV5。要知道这是唯一一招防住也扣晕值的招式。今后也许会看到刚拳UC2把对手防晕的神奇表演(而且没有连段修正)。623P的性能变化在于强化近战能力,金刚身范围扩大变相增加了刚拳抗压本钱。今后这个角色虽然还是上不了A级(本身致命缺陷过多)。但对战应该很有意思了。
CAMMY
就是把236HK的2段判定方式改回SSF4。足够了。
加上现有的各种拳脚+F。各种打乱动目押和EX空箭。236HK恢复到SSF4那样可以SA补救的距离,让这个近战特工近身时的容错率上升。900血也显得不那么脆皮了。要知道AE里距离稍微一错一失误就是……
而且,236HK两HITS命中后是绝佳的起攻位置。以后也许又能看到杀人蜂粘着别人打,瞬间埋葬对手的对战了。

FEILONG
看上去废了不少。不过。其实一点都没弱。核心的东西都还在:2MP、2HP、裂空脚无敌、升龙无敌时间、8HK、指令投。烈火拳1段性能。
这样的调整无非是强调玩家命中确认的能力。不确认或者不是100%的情况下不要发第2段,当然摸奖可以。EX烈火拳性能不变。还是2段被防无不利。鼓励大家多用EX吧。
至于5LP不能目押2HK,SF4时代和SSF4也不能,不都打过来了。习惯就好。
伤害调低不是问题,沙加特对比SF4伤害不知低了多少,这个游戏的重点是判定,真的不是伤害。只不过要用好FEILONG,需要更高的技术含量罢了。
SAKURA
改正了EX春风脚的BUG(尤其对豪鬼几乎不能使用……),是个好事。今后使用可以比较无顾忌,毕竟EX春风脚被防是+-0。EX波动拳威力略微上升不是什么重要改变。SAKURA本质上还是近身打拳脚。
ROSE
几个变化都很重要。发波蓄气速度加快,使其EX技和SC的使用频率上升。强化了攻守两方面。
UC2恢复了一半的性能(笑),但更重要的重点是6HK。这招的恢复让ROSE中距离立回优势大大增加。近5MK后的修正让ROSE打拆投的回报更大。这一切都鼓励玩家勇敢的向前走,拼拳脚去。
GEN
623MK/HK的最终HITS性能改变,是逼着跟我这样不知道怎么去按完8下的人努力练习……EX蛇穿和普通蛇穿的改变强化了GEN的近战压制能力。还是在鼓励玩家近距离去打。有了这招后,加上元的普通技又不差,几个必杀技性能也很好。除了对空方面稍微让人不安,被压制还是只能凹EX以外,算是没什么大问题了。元,很强。

DAN
即使加强了那么多东西,依然没有改变DAN是最弱角色的事实。因为核心的东西没有:中距离压制技。
近5HK的改变是好事,表示DAN有本钱打拆投后给大回报。2HK缩短2F,让DAN有了投以外的强制倒地方式。但DAN的起攻只能倚赖断空脚,注定了还是不安定。EX空中断空脚的修改弥补了DAN火力不足的问题。
挑衅加气显然是因为,挑衅就是这个角色的特色……努力挑衅吧!DAN使们!

HAWK
在SSF4时代超弱,到AE能打,到2012简化指令。飞鹰正走在一条“技术的桑吉” 的发展路线上,2HK可以过SAGAT下波,应该有望改善这个0:10对局的相性情况。J2HP的发生和3LP都不是致命修改。623MP的对投无敌其实意义也不大。但是421P可以简化指令。那就太方便飞鹰近身了。勇敢的前走吧,墨西哥战士!
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沙发
发表于 2011-8-26 10:26:53 | 只看该作者
沙发吗,继续观看。
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发表于 2011-8-26 10:30:42 | 只看该作者
看来angle主力是问号啊...膜拜全角色使
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发表于 2011-8-26 10:37:33 | 只看该作者
钢拳的UC2。防住是不会晕的。即使晕值已经达到晕的程度。但还是要中一下攻击才会晕
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发表于 2011-8-26 10:58:32 | 只看该作者
其实一直想问飞鹰的2HK怎么躲下波?
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发表于 2011-8-26 11:10:58 | 只看该作者
期待全人物评论~~[069]
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发表于 2011-8-26 12:12:43 | 只看该作者
CAMMY
就是把236HK的2段判定方式改回SSF4。足够了。
[dadatu_008]我也很同意,虽然现在嘉米应该打立回,不过貌似我还是比较喜欢压制。。。因此老出事故,重螺旋改回来太好了,我也觉得完全够了,已经对低空箭什么的完全没有感觉了,没有把低空箭改回来也好,免得嘉米太强了。。。。
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发表于 2011-8-26 13:37:44 | 只看该作者
关于豪鬼的削弱,国外已经炸开了锅,国内却没那么热烈。想说两句。肤浅之见,请大家斧正。
其实豪鬼6投后增加的两帧虽然有待研究,但如果距离不变。个人认为豪鬼必将伤了元气。
作为豪鬼最常用的普通投6投,也是豪鬼核心的起攻手段,其意义不是4投能取代的,修改分为两种情况,好的情况是修改后有新的准确的卡时间办法,那么首先对方被投后起身猜正逆的择必将不复存在,无法形成LOOP,有三帧升龙的角色也会因为不用顾忌其逆向旋风脚而轻松许多。前投后豪鬼只能相对安全的择正向,虽然择中依然可以造成特定角色的SETPLAY,但是对无法连招带入2HK的角色,其翻盘能力将大打折扣。而对于龙,肯,等角色,上个版本自己被投后,起身猜错方向升龙后被择死的情况将不复存在,再加上前投后帧数的变化,对龙、肯、MAKOTO,豪鬼等版边前投后版边的必中择也不复存在。而6投后固定距离的SETPLAY,通常是不能用2HK替代的。特别是近身缠斗中,2HK更是无法取代6投的作用。当然如果6投后没有简易的卡时间办法,6投后无法安全压制,那么这对于只有850血的豪鬼,无疑威力大减。而这对于新手而言,显得更为致命。
至于百鬼掌的修改,近身上下择有多种取代办法,个人倒是感觉影响不是很大。
至于UC2,提高的二十多点伤害。
总而言之,这次修改豪鬼和阴阳飞一起中枪,只是中得比较隐晦。可是由于豪鬼本身的性能很好,虽然一直在被削弱,但是还是可以一战,毕竟豪鬼还有速度和距离都不错的2HK以及百鬼投后的择。至于角色位置,应该会被排除在第一梯队外,处于第二梯队中间的位置,只是不知道TOKIDO会不会再用。他虽然说了会用,但是修改发布后开始看见TOKIDO一直用SETH。
EVO2011里32强大概有2个豪鬼?希望EVO2012的时候不至于没有。
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发表于 2011-8-26 14:57:57 | 只看该作者
豪鬼6投修改的太致命了  等于废掉了一半起攻手段
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发表于 2011-8-26 15:15:02 | 只看该作者
hotsumr 发表于 2011-8-26 13:37
关于豪鬼的削弱,国外已经炸开了锅,国内却没那么热烈。想说两句。肤浅之见,请大家斧正。
其实豪鬼6投后增 ...

谁让tokido经常削瓜切菜般的拿那帮菜鸟练招呢。报应。虐待的现像不能在街霸里出现。。。
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发表于 2011-8-26 18:07:32 | 只看该作者
我也觉得除了香港三人众,最悲剧的就是豪鬼了。。。豪鬼使泪目。!48f1e44202000n97!
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 楼主| 发表于 2011-8-26 19:32:01 | 只看该作者
说明这个角色本身做得过强了。才会招徕削弱。。。。CAMMY也是。SSF4里过于逆天。。。现在恐怕难以如此霸道了。
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发表于 2011-8-27 10:46:09 | 只看该作者
本来就手残,好不容易练熟了几种豪鬼的卡时间,现在还怎么玩……要不加点血吧……要不把uc2跟oni的uc1换换……
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