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[各类资源] 超级街霸4AE VER2012角色调整点3 MAKOTO DUD ADON HAKAN

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楼主
发表于 2011-8-25 12:58:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
MAKOTO
在AE中因爆发力而闻名,考虑到平衡性进行了平衡调整。
首先体力从1000降为950。
吹上的威力进行了下降。
弱、中、强的威力从100降为90。
EX从140降为120。
EX唐草的捕捉距离调整为和弱唐草相同。
5HK的攻击判定向下方向扩大。
TC1中的5MK可以和通常版一样用必杀技取消。
SC“丹田练气”的持续时间增加3秒。
垂直跳MP的攻击判定向前方扩展。
疾风的性能进行了调整。
弱版LV3、LV4和中版的LV4移动距离增加。
LV4全强度的季风被防御后MAKOTO不利2F。
LV5全强度的疾风追加破甲属性。移动距离增加,威力从170上升到190。
每蓄一个LV,MAKOTO的声音都会有所变化,所以可以自己分辨蓄到什么阶段了。

DUD
这次的调整主要是强化角色性能。
5HK破招时有利7F。
因此,5HK破招时再以236LK取消的话,也还有4F的有利。后续可以目押新的连段了。
垂直跳LP的攻击判定持续和范围都加大。
垂直跳HP的发生改为6F。攻击判定持续和范围扩大。
另外,斜跳LP和斜跳MP的持续时间都进行了延长。

SALV1不管命中还是让对手防御,对手都强制增加1F硬直。如此一来,SALV1-66后DUD是-3不利。
624MK和624HK的下半身被攻击判定缩小。容易穿过对手的下段攻击。
28K不管哪个版本,命中空中对手时不会再穿过或者擦过。而且命中后对手不能受身。EX版28K的发光和效果音都延后,更难分辨。
挑衅技 胜利的玫瑰 可以被SA取消或者SC取消。如此可以扔玫瑰固定对手的同时自己SA取消硬直前冲猛择……
UC1 打中空中对手时会和女忍的UC2一样多打几下,而不是一下就掉。


ADON
ADON主要是围绕几个不满点进行了略微强化的调整。
5MP被防的不利变为-4。
近5MK命中有利2F。被防有利反而是3F!(安久吐槽:就是说中了还不如防了?)
SA的攻击范围进行了调整,即使下蹲姿势很低的对手也会被打到。
623K的第一击攻击范围向横向扩大!!EXSA追击时ADON不会再那样容易和对手调换位置了。
另外,623HK的可以SA取消的时间增加了1F。这样SA接UC2难度再次降低。
UC1发动后即使与对手帖身也可以不越过对手。但前提是对手站防,个别个子小的对手蹲下还是会被越过。


HAKAN
为了除去HAKAN是个弱角色的帽子,进行了大幅度强化。
最大的变更点,是HAKAN开局时就处在抹油状态!
以后HAKAN每次开局都是从抹油状态开始的!当然,这个抹油状态会随着时间经过消除,所以还是必须要上油。另外是以下的各项重大调整:
垂直跳LK攻击判定位置和大小调整。
垂直跳LP的攻击持续扩大到8F。
垂直跳MP的攻击持续调整为4F。
斜跳LP的攻击判定持续调整为8F。
2HP变为2HITS。
6MP的被攻击判定缩小,不再那么容易相杀了。
22PPP的趴倒改为可以在抹油的状态下,66或者44的途中发动(一定程度上44无破绽了……)
236P的晕值数据进行了更改。如果派生抹油的话晕值是100。派生压人的话,撞击的部分没有晕值,压到人的时候晕值为150。
移动投360K的动作轨道和射程进行了调整。强版和EX版进行了判定强化。
中版和强版变为帖身时可以跃过下蹲的对手。
弱版发生变快,中版变为原来的弱版速度,强版变为原来的中版速度。
另外所有版本的投范围都向下扩大,一部分站立姿势比较低的对手会投不到的现象得到改善。
SC的投判定也大幅度强化。弱版和中版发生速度和360K一样进行了调整。


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发表于 2011-8-25 13:01:50 | 只看该作者
MAKOTO亮了,把HP减了,把丹田练气时间涨了[weisuomao_66]
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发表于 2011-8-25 13:03:05 | 只看该作者
adon无敌了……
还有哈坎360输入不作调整吗?好像只有他必须摇一圈,别人都是半圈加斜上
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发表于 2011-8-25 13:04:08 | 只看该作者
真琴的调整真是脑残......
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发表于 2011-8-25 13:04:39 | 只看该作者
额,马苦头竟然被调了体力。。。HAKAN调整我很同意
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发表于 2011-8-25 13:09:32 | 只看该作者
油霸和啊顿v5了
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发表于 2011-8-25 13:11:18 | 只看该作者
安九辛苦,还差几个角色,貌似杀意隆和奥尼都没出来呢,继续坐等
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发表于 2011-8-25 13:11:42 | 只看该作者
准备练下DUD了。。。。。
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发表于 2011-8-25 13:15:08 | 只看该作者
MAKOTO在33里也是和隆肯一样的标准血量啊 这改过来又改回去真是太傻比了
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发表于 2011-8-25 13:34:14 | 只看该作者
傻逼小野
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发表于 2011-8-25 15:09:38 | 只看该作者
makoto的SC“丹田练气”的持续时间增加3秒,这个绝对是渣!实战里这个SC根本开不了几次,仅仅是偶然用来取消疾风而带入UC的。
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发表于 2011-8-25 15:14:04 | 只看该作者
EX唐草一定程度上废了,疾风蓄到LV2以上有用吗?我不觉得。自己减血,还减少攻击力,小叶这个孙子。
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发表于 2011-8-25 17:08:05 | 只看该作者
先感谢Angle的翻译[weisuomao_47]

Hakan能不能入流现在不知道,但看上去肯定好玩很多了~
对抗Adon时,表面上似乎没什么需要调整的,他的轻拳或轻脚也有被防+3F。
Dudley就要看看他的玫瑰SA66能干什么新鲜把戏了。

Makoto啊,还是被发现了是女儿身,血变回950了。虽说Makoto本身防御招数差,而且部分角色的输出加强了,会显得这-50血很有份量,但考虑到几个难啃的角色的输出被减,我觉得950还是可以接受的。(希望我的期待是对的啦~)

EX唐草又变回了SSF4时期那样了吗?和950血一样,感觉有点得而复失。这下子一些套路要作些调整了,用回SSF4里的东西吧。(AE里5MP被防后直接EX唐草挺爽的)

吹上的伤害被减,一套连技或者就少了20伤害... 还好,只是吹上被减。失去的应该能在新的TC1那里取回来啦。

TC1这个改动爽啊~ 曾经无数次TC1命中后,手都会跟着摇疾风... 中距离能破甲能捉跳的命中确认,5LK的距离也比5MP的远点...heck,2LP>5LP>5LK>5MK>疾风也不错。 不管怎么样的伤害补正,反正我已经开始练习各种5MP/LP>5LK>5MK的目押了~[dadatu_004] 角色限定又有得研究了,呵呵。对了,TC1的距离比斋5MK远一点点,因为TC1会往前移动一点。

8MP和5HK(难道能打对方的2MK了吗?),这两个要试了才知道。SC也是,不知道对我来说是好还是坏呢。SC长了应该是好,但又有很多时候会觉得SC时间太长,很多“垃圾时间”,不能蓄蓝。我感觉是偏向后者,不过影响不大,很少有SC用完而回合还没有结束的。

至于蓄疾风这个... 不会是在暗示我们多用真伪蓄疾风来压起身吧?不管了,反正buff总比nerf强。?\_(ツ)_/?

整体上感觉不错,就只需要改改EX唐草的套路,和适应新的TC1,Makoto仍是强角(我觉得喇...),而且我对新的TC1也充满了信心。SSF4时期也能熬过来,更何况新版本比SSF4的强多了(搞不好2012的Makoto会比现在的更厉害)。
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发表于 2011-8-25 17:28:54 | 只看该作者
感谢阳光的分析!!!
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发表于 2011-8-25 18:47:08 | 只看该作者
MAKOTO终于平衡了
DUD的玫瑰是亮点
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发表于 2011-8-25 20:27:53 | 只看该作者
ADON
MP被防的不利变为-4。


MP被防改为4有利????
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发表于 2011-8-26 03:49:38 | 只看该作者
HAKAN改得不错!!![weisuomao_47]不过还是要说句:老卡你这个婊子!
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发表于 2011-8-26 10:20:49 | 只看该作者
makoTC1连招绝对是大强化,可以衍生出,2lp2lk5lk唐草,或2lp2lktc1疾风,8mp5hk还有待开发,蓄疾风这个,个人感觉用处真的不是太大····
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