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[业界] SEGA人事策划总管长谷川泰弘:不是有爱就能进游戏公司

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发表于 2012-5-2 15:59:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
        这是SEGA人事策划总管长谷川泰弘对SEGA招人要求的一个说明,这其中也折射出日本人的一部分就业观,比较有意思,翻译如下:

SEGA人事策划总管长谷川泰弘
  要进入SEGA需要什么?

  有很多投简历来我们公司的学生,其中的一大部分是非常喜欢游戏,尤其是我们公司游戏的
  我们对那些希望担任开发者或者程序员的求职人,会要求他们提供自己制作的游戏,不论是手写的策划,还是实际上在电脑做出来可以试玩的样品都可以。但是很遗憾,几乎没有可以实际上拿来卖钱的作品。最近收到比较多的,都是手机游戏相关的游戏,这是因为最近手机游戏很火的缘故吧。


  另外,我们每年会采用1-2个在日留学的外国人学生,近年来我们主要是希望留用游戏文化同样发达,能够给公司帮助的韩国籍的人。
  当然也有一些人的着眼点不是手机和网游,同样有很多求职人是希望制作街机游戏的。他们会把新的技术用进自己的策划案里。虽然这样的人每年都在减少,但确实存在。这其中,有一些非常特别的,对过去的游戏非常执着的人也会来求职。比如有学生说“我是樱花大战和索尼克的饭”,可能他们觉得能够回答得这么专精,就可以比较容易进入公司吧,其实不然,对游戏的爱和执着并不一定能帮助你进入公司。



  SEGA最重视的是什么?
  我们最重视的其实是“长期能为公司作出贡献的人,能够想出实际上能在商业上使用,而并非天方夜谈的点子的人才”。

  有些部门,需要的反而是对游戏不熟悉的人,因为这些人才更容易向同样不明白的人介绍游戏的内容。

  今年来求职的人以“我们报道过大地震灾害地区的人民生活”、“我们在地震灾区志愿活动过”等来增加印象分。我们当然希望新进公司的社员能喜欢游戏,但更重要的是,保持一个社会人的常识和理性。
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