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[话题讨论] 走近小野义德:从庞克废人到CAPCOM游戏制作人(一)

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发表于 2011-9-8 16:01:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
一次难得的机会,让我们可以走进现在CAPCOM最王牌的制作人,在世界范围内引起格斗游戏井喷的男人——小野义德的内心世界。让我们从他的经历,来侧面看待《街霸X铁拳》的诞生……

Q:小野先生是因为什么对游戏发生兴趣的呢?
A:小的时候去儿童游乐园玩过游戏。然后后来买了家用机。不过那个时候因为PC也开始大量普及嘛,所以我一开始算是家用机否定派的。“那种玩具怎么可能性能好过PC呢”这样。(笑)

Q:确实,当时正是电脑飞速发展的时候。
A:不过,游戏机那时候去掉了很多多余的功能,只为游戏而量身定做。所以关于游戏来说比更加泛用的电脑还要更好。那时候我在一边做着自己的程序,一边在想这到底是为啥呢。

Q:你也做过程序吗?
A:当时我和大家一样都在读《MY COM BASIC MAGIC》以及《OH!FM》这样的电脑杂志,然后我就想“如何才能让电脑发挥比家用机更好的性能呢”。然后,自然而然的我就接触了电脑游戏。高中的时候因为没有钱,就到丸山或者纪伊国屋这样的书店,把厚厚的电脑书给站着读完(好孩子不可以学啊!)然后默背下大约4页的内容回家实验。这样的事情每天都在做。现在还这么干的话书店肯定生气呢!

Q:也就是说你比起游戏,更喜欢程序本身?
A:比起玩游戏的乐趣,更喜欢的是掌握技术本身。而且我升学也是往技术方面发展的。大学进的也是建筑学科。

Q:总感觉你学建筑工学,和你现在做的不是一回事啊。
A:那是因为当时建筑工学可以使用现在所谓的超级电脑。我是向着构造设计的方向学习的,所以可以更多的接触电脑。当时还没有现在流行的分散处理这样的概念。所以我在那时候也学到了类似这样的很多先进方法。学习方面还有构造计算……比如说在广阔的地面上如何用最少的柱子支撑建筑物。根据日本的建筑基本法,如何建造可以抵抗大地震的房屋这样。表面上是在做着这样的事情。

Q:表面上啊(笑)
A:背后其实是在做“如何把速度提高一点”,如何表现出这个节奏这样,用学校的电脑做着自己的事情。同时,因为青春期嘛,就一直在想“怎么在女孩子面前显得吸引人”(笑)。高中时候还组过庞克乐队哦。不过我是做键盘手的,后来发现键盘手根本不吸引人。觉得“只有吉他手才能引人注目”,就选择了吉他手。就这样一边玩着吉他,白天在大学里当电脑宅。夜里么是庞克废人…(笑)

Q:那后来为什么从事游戏制作了呢?
A:因为我就算一直在当庞克废人,脑中也始终没有忘记过电脑游戏。当时别的有家公司开始了3D绘图,出了个3D赛车游戏。当时我看到画面时真的惊呆了哟。“这是神马玩意?!”因为我在建筑方面学过3D,所以我知道要制作这样的画面需要多么强大的技术,当时我就想“啊,糟糕,原来游戏的时代已经发展到这个程度了啊!”

Q:确实那个游戏在当时的玩家中间引起了巨大的轰动呢。
A:就连完全不玩游戏的人也在意这个“轰隆轰隆的赛车”呢。而在我心总则是“终于到了能把画面描绘得如此真实的地步了啊”,在那之前虽然也有PC的3D游戏,但不管哪个都是动作迟钝,而且实在不让人惊讶。当时我是作为一个职业的人员受到的冲击。从那时候开始,我对制作游戏有了兴趣,或者可以说开始憧憬自己制作的游戏了。

Q:于是就进了CAPCOM?
A:在大学4年级的时候,摆在我面前的有3条路。1条是就那样继续读书下去,再就是玩电脑走建筑实业,或者靠音乐混饭吃。而且,我想看看游戏时代到底是怎样的时代。所以,那时候很迷茫。正好这个时候看到了CAPCOM的招人广告,说需要作曲家。然后我觉得“阿这不就把音乐和游戏结合起来了吗?”然后就录了录音带并跑去面试,结果就这样进入了CAPCOM。

Q:当时的CAPCOM是?
A:那时候《快打旋风》和《街霸2》正是大热的时候。我进去的时候刚好是街霸2出来不久吧。那时候招人招的特别多。我那时候觉得我又不是音乐大学专业的,拿去的曲子估计也很一般。然后没想到能招我,觉得特别幸运,然后我就觉得,那干脆今后就做这一行了吧!

Q:刚进公司是个什么样的状况呢?
A:一开始总之就是整天呆在公司里,9点到17点,然后就是“23点开始DEBUG”什么的。刚开始玩音乐所追求的“被女孩子喜欢”这个理由也不知道扔哪去了。不过在当时的CAPCOM最值得感谢的,是公司里可以洗澡,附近也有澡堂,而且旁边的饭店和公司合作,有餐券提供,几乎没有必要回家……很让人感动的待遇吧?但是,没有和女孩子接触的机会啊(笑),但那个时期真的很开心。

Q:当时你手上的游戏是?
A:因为是《街霸》的全盛时期,所以我也进入了格斗游戏的制作组。当时做的主要是把雅玛哈提供的FM音源一点点移植到家用版的《街霸2》的音色了。因为当时的容量限制比现在严多了。所以如何把曲子和声音容纳进带子里,可是非常困难的,制约非常多。而且当时有很多机种要提供,全部都不能完全一样。

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发表于 2011-9-8 16:04:37 | 只看该作者
果断抢SB制作人沙发
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发表于 2011-9-8 16:34:53 | 只看该作者
不错嘛,很多人说李亚朋很S,其实他也是摇滚青年呢。人不可貌相。
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发表于 2011-9-8 16:42:43 | 只看该作者
也是个很刻苦的人啊。
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发表于 2011-9-8 17:11:32 | 只看该作者
本帖最后由 digital22 于 2011-9-8 17:12 编辑

每位成功人士成名前的经历都是有趣而且付出巨大努力才能走向成功,他们的故事总令人鼓舞。
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发表于 2011-9-8 18:54:10 | 只看该作者
街霸2年代的话,说的是VR赛车?
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发表于 2011-9-8 19:13:47 | 只看该作者
原来小野是这么混进卡普空的[weisuomao_72]
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发表于 2011-9-8 20:13:26 | 只看该作者
顶~~期待第二篇~~~
看了这个很想听听小野弹吉他[weisuomao_50]
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[LV.1]初来乍到

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格斗游戏死忠!

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发表于 2011-9-9 03:57:56 | 只看该作者
本帖最后由 gtr1986 于 2011-9-9 03:58 编辑

"在世界范围内引起格斗游戏玩家颜射的男人"[weisuomao_59]庞克废人威武!!
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