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格斗游戏真的需要简单化才能吸引更多的人来玩?

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楼主
发表于 2011-12-3 02:38:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
     在有些帖子中,很多人把格斗游戏的小众化归结于游戏操作方式太过繁琐复杂,个人不是很赞同

    爱玩某种游戏的人总会玩一些特定类型的游戏,每种游戏都有核心玩家,推广对象不一样而已

  有些人还拿FPS跟格斗游戏来比,说FPS操作简单所以玩的人多,但 FPS游戏真的是因为操作简单才会玩的人多?我不敢认同,这只是表面现象,比FPS游戏操作简单的游戏多了去了,但为什么还是FPS火,个人浅见是觉得主要因为FPS的游戏本质结合现在正好适合FPS的科技条件(鼠标+键盘+多媒体PC。。,不要和我说家用机用手柄的,在性质上也是一样)决定它的受欢程度,想当初用FC的画面再加上一把FC光枪也能做点FPS游戏了,你觉得能火吗?至于FPS的游戏本质个人也解释不清楚,需要有研究过的人来赐教下

   退一步说,就算把格斗游戏的搓招系统取消,估计也吸引不了几个现在打CF 跳劲舞团 甚至玩类格斗DNF的人来玩,街霸4操作和97一样简单的话最多也就是吸引更多打97的人来玩而已

   游戏性质决定了他有多少人玩,格斗游戏的核心就决定了他大众不了,   当然简单是容易吸引人,像植物大战僵尸什么的,但是简单又要有深度就是另外一回事了,只是把吸引人归结在简单上面也太肤浅了,围棋够简单吧,就那么些规则,半小时就能懂了,但是有多少人喜欢下围棋

  格斗游戏就算真的像前面有些仁兄说的把操作弄的都能一键放了,但是只要格斗游戏的核心在,就注定是小众游戏,和什么搓招根本没有关系

游戏类型决定的游戏本质,喜欢这些游戏本质的人自然会来玩这些游戏,简单与否最多会让玩家从A游戏转去玩同类型简单点的B游戏,但是一般来说不可能让玩家从A游戏转去玩完全不同类型的C游戏

   个人浅见,应该很多人会喷,欢迎有不同的观点,这样大家才能更理性的看待
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沙发
发表于 2011-12-3 04:59:28 | 只看该作者
现在玩格斗的,基本还是9798,没有什么井喷式新作,加上网游和qq游戏横行,几乎垄断新进游戏玩家。基本没有新鲜血液注入,玩的人大多是80后,渐渐偏老年化,最激情的年代已过。即使街霸4,玩的人都是玩9798转过去的,没有新生力军,神马都是浮云!
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板凳
发表于 2011-12-3 10:40:55 | 只看该作者
觉得街霸做得挺好,就是玩的不爽...还是习惯KOF了。
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大漠孤烟

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发表于 2011-12-3 11:00:59 | 只看该作者
97并非以操作简单而著称,其操作只能说更人性化,更多样化。而最大的缺点可能在于其指令响应延时比较长,而容易“连不上却发出来了”,而98及以后的操作相比97有些地方做了优化,但出招精确的代价可不小,平民技变成了神技,比如草薙京的5C接C无式,这无疑,这让广大玩家情何以堪,但更多的是官方或非官方却还要更新出招优化补丁,就是因为测试时没有考虑全面。虽然只在街机上会出该类补丁,但模拟器上却不可能有,因此,玩的人就少多了。
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发表于 2011-12-3 15:45:15 | 只看该作者
杀戮是人类的天性。FPS类相对于格斗类游戏更具有杀戮的真实感。
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发表于 2011-12-3 15:55:45 | 只看该作者
本帖最后由 idid2 于 2011-12-3 16:04 编辑

喜欢楼主说的“更理性的看待”几个字,喜欢一个游戏,或者喜欢很多不同的游戏这事儿并不相抵触的啊,“爱玩某种游戏的人总会玩一些特定类型的游戏,每种游戏都有核心玩家,推广对象不一样而已”其实这句话,不是那么到位呢,喜欢格斗游戏的人,并不能代表着他就一定不喜欢恋爱养成类的游戏啊~

哈哈,我觉得反正都是玩嘛,喜欢就可以了,最近很怀旧就去玩暴雪的“暗黑破坏神2”了
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大漠孤烟

7#
发表于 2011-12-3 20:09:35 | 只看该作者
idid2 发表于 2011-12-3 15:55
喜欢楼主说的“更理性的看待”几个字,喜欢一个游戏,或者喜欢很多不同的游戏这事儿并不相抵触的啊,“爱玩 ...

其实我最喜欢的还是慢节奏的游戏。比如赛博利亚,寂静岭,生化危机,静物之类的。拳皇节奏太快,让人太亢奋了,可以用来醒目提神。
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发表于 2011-12-4 00:16:50 | 只看该作者
暗黑2很优秀
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