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关于2013豪鬼削弱问题

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发表于 2013-4-2 11:56:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
很多人说豪鬼要削弱
因为棒豪在多次大赛的表现
但是这都是表面现象,内在的原因很多人不懂~

棒豪之所以厉害:
1.反应快,仔细看棒豪的视频不难发现,他的反应异于常人,确认adon脚刀,gammerbee都确认怕了
2.比赛应变:如果第一盘输了,棒豪会马上换对策,要么龟,要么换路数
3.比赛心脏:最后一盘了,落后,赛点,棒豪从来没尿过,还经常出其不意,这种老板级别心脏,一般人会有?
4.立回: 豪鬼放倒人是很爽,被人放倒也很爽,棒豪为什么别人放不到他?这就是立回防守的功力了!人家用钢拳
         都能把立回发挥的淋漓尽致,何况是豪鬼,想放倒他,门都没有~
5.角色对策:tokido有tokido专用setplay,有用吗,比赛虎过几次? 人家棒豪有棒豪专用对策,打到世界高手尿~

豪鬼这角色
第一难练:豪鬼比别的角色难练,把豪鬼练到成熟都够你把隆肯那类容易上手的角色练3~4个大成了
第二数据量大:每个角色的专用setplay,专用士入,专用对策,这些东西就够你背到脑袋爆炸
第三脆:血少晕值高,豪鬼打人很痛快,被人打也很痛快,阿修罗不是万能的,多少人有追阿修罗的招,豪鬼被翻盘真的是太太经常的事了。

反正豪鬼这角色 1.难练 2.背的东西多 3.立回防守要过硬 4.有很大潜力,但是普通人发挥不出来

这么难练又要背一堆东西的角色,好容易练成了,才发现跟那些民工角色一样弱,而且又脆,晕值又高,谁还去玩?傻子才去开发这个角色呢,那还不如一开始玩民工角色
如果豪鬼这么强,为什么天朝 美帝没有高端豪鬼使? 只有日本韩国出品的那四个豪鬼使?
~所以那些要求豪鬼削弱人都是没道理,你们不玩豪鬼,不知道豪鬼的痛。
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发表于 2013-4-2 12:02:01 | 只看该作者
豪鬼被人放倒爽???
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发表于 2013-4-2 12:05:35 | 只看该作者
我这菜鸟练了练是感觉用不来豪鬼。
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发表于 2013-4-2 12:19:31 | 只看该作者
比豪鬼痛的角色有很多很多。。。。。。。。
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发表于 2013-4-2 12:22:52 | 只看该作者
说的很好,要怪就怪自己手残[dadatu_007]
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 楼主| 发表于 2013-4-2 12:28:07 | 只看该作者
dieghost2009 发表于 2013-4-2 12:19
比豪鬼痛的角色有很多很多。。。。。。。。

叉子最痛的莫过于ex16kk
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发表于 2013-4-2 12:30:07 | 只看该作者
豪鬼这样的强角色都喊自己弱,本田阿三油爸什么的还是自动删除吧。。。。
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发表于 2013-4-2 12:32:11 | 只看该作者
本帖最后由 gingtin2010 于 2013-4-2 12:36 编辑

不知道是什麼時候開始有人在說豪鬼過強,梅原跟TOKIDO打100盤的時候沒發現有人說隆打豪鬼不利...
Tokido能做到所有街霸比賽都拿冠亞軍?是誰把豪鬼帶到一個新的高度?是誰成為世界公敵
街霸4這遊戲摸獎成份那麼高,看看多少高手要不就是預賽闖不過,或掉到敗組就回家
是誰一次又一次(忘記多少次了)從敗組殺回來奪冠?一次可是說是幸運兩次是偶然,這麼多次
我只能承認棒豪比別人高出一個等級(現在)
問:街霸有那個角色只有2個不利對局
答:豪鬼
補充一下:是棒豪在用的時候

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BartReadyGO + 30 得看卡表 当初SSF4刚出时削“梅原的”隆也.

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发表于 2013-4-2 12:32:34 | 只看该作者
豪鬼的难度只在于一个熟练度的问题,打多了,豪棒就是打多了。
但是,请注意我的用词,熟练度,当你熟练了豪鬼,与熟练了其他角色,那么就明白豪鬼为什么强了。

所以豪鬼必须做一点弱化,我的建议是旋风不能接2HK
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发表于 2013-4-2 12:43:43 | 只看该作者
幻镜 发表于 2013-4-2 12:32
豪鬼的难度只在于一个熟练度的问题,打多了,豪棒就是打多了。
但是,请注意我的用词,熟练度,当你熟练了 ...

如此看来要求削弱豪鬼的都是豪鬼使.
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发表于 2013-4-2 12:48:59 | 只看该作者
2HK是必须要削弱的,不管是削弱出招速度还是硬直,2HK取消UC本身就是不合理的招数,豪鬼整体还行,个别方面必须削弱。阿顿  加米 飞龙  豪鬼 这几个都是需要削弱的  反倒是赛斯 我觉得可以宽容一点
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发表于 2013-4-2 12:53:22 | 只看该作者
ryudo1984 发表于 2013-4-2 12:48
2HK是必须要削弱的,不管是削弱出招速度还是硬直,2HK取消UC本身就是不合理的招数,豪鬼整体还行,个别方面 ...

把被SETH特别特别特别克的角色加强就可以了
比如街霸里人气最高的女性角色春丽
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发表于 2013-4-2 13:05:47 | 只看该作者
你们不玩豪鬼,不知道豪鬼的痛。
你们不玩龙,不知道龙的痛。
你们不玩ken,不知道ken的痛。
你们不玩。。。,不知道。。。的痛。
你们不玩。。。,不知道。。。的痛。

你们不玩街霸不知道街霸的痛。
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发表于 2013-4-2 13:07:06 | 只看该作者
豪鬼攻击伤害改小点就行了,没别的要求...........

祯数、判定什么的,没必要改,改了会挫伤豪鬼玩家的心........
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发表于 2013-4-2 13:13:37 | 只看该作者
按楼主理论的确是应该人人都玩加米和豪鬼。但是现实是,人是有个性的生物,很多人就是喜欢玩个性玩弱角。不是哪个最强就该玩哪个,豪鬼确实是太强了,但也不用说削弱,别的角色加强一下就好了。
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发表于 2013-4-2 13:15:56 | 只看该作者
豪鬼不用改也行啊,改受身系统就好了...
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发表于 2013-4-2 13:19:30 | 只看该作者
玩个游戏还要背书。。。游戏都没法玩了。。。#134#
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发表于 2013-4-2 13:23:11 | 只看该作者
豪鬼再不削弱就真没天理了。。。
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发表于 2013-4-2 13:29:05 | 只看该作者
SF4系列至今历代版本豪鬼都是位于顶端的S级角色,只不过无印时期和AE时期有更加厨的沙加特与阴阳飞掩盖了其光芒(即使如此豪鬼对沙、飞龙还是有利对局,或者说面对支持214LK-2HK的角色都有利)。
现如今以上几位在版本更新中无不被大砍特砍,而豪鬼的nerf只有两处无关大局的地方,所以几轮此消彼长,说豪鬼是现版本的最强角色不为过。
话说回来,作为故事中最强人物的设定,我倒觉得豪鬼拥有如此的相性挺合理的~
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发表于 2013-4-2 13:29:23 | 只看该作者
豪鬼的强择太多了···逼人做选择题的机会太多了··
要不就把其他角色全加强吧···有些角色过于弱
造成现在街霸基本就那几个人物··时间长了街霸就玩得人不多了
所以老卡要更新
所以豪鬼必削弱··或者全员加强
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发表于 2013-4-2 13:35:14 | 只看该作者
chaoslc 发表于 2013-4-2 13:29
SF4系列至今历代版本豪鬼都是位于顶端的S级角色,只不过无印时期和AE时期有更加厨的沙加特与阴阳飞掩盖了其 ...

AE时期加强了沙加特?
看到贵言论,我中午饭差点没喷出来。。
可以很明确的告诉你,沙加特sf4的时候最强,AE最烂,当前只是比AE略好一些(升龙通常伤害不再是可怜的重拳伤害)
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发表于 2013-4-2 13:39:00 | 只看该作者
瞬火 发表于 2013-4-2 13:35
AE时期加强了沙加特?
看到贵言论,我中午饭差点没喷出来。。
可以很明确的告诉你,沙加特sf4的时候最强 ...

阁下语死早
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 楼主| 发表于 2013-4-2 13:52:42 | 只看该作者
angle 发表于 2013-4-2 12:30
豪鬼这样的强角色都喊自己弱,本田阿三油爸什么的还是自动删除吧。。。。 ...

我的意思就是说豪鬼是那种有潜力难培养的小宝宝
强归强 但是需要花心思 就看自己能不能把他培养到s级
如果削弱很多 那花心思培养起来的意义在何处呢 不如养一些容易成长又威力大的宝宝来的容易
本田 阿三 油霸 什么必须加强啊 百花齐放啊
但是不要削弱强角色 自从2012出了以后 虽然平衡了许多 但是原来游戏给我们的爽快感和刺激感少了很多
我觉得很多人都已经慢慢不上线了 都去打lol 因为lol刺激有趣 游戏是平衡了 但游戏乐趣降低 导致玩家热情不高
这就是削弱制造平衡带来的负面效果  2013要是还要削弱强角色 那卡表是自砸招牌

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BartReadyGO + 10 被LOL拉走人气太正常了,,,

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发表于 2013-4-2 13:57:15 | 只看该作者
我就想知道pc版到时候能不能更新
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发表于 2013-4-2 14:02:34 | 只看该作者
我从AE用嘉米最菜的嘉米版本到现在的过街老鼠人人喊打。我都没明白变态再什么地方,看了那么多比赛,嘉米当冠军的没几次,还都是那种分站赛冠军。
充分理解豪鬼的心情!
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发表于 2013-4-2 14:59:10 | 只看该作者
我觉得豪鬼作为一个超人气,并且剧情里也是S级的角色来说,拥有现在的能力并不为过。
也许把2HK的风险再稍微加大一点点就OK了,
比如被防和挥空硬直各加1-2F左右,
把UC2改得更好带入点
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发表于 2013-4-2 14:59:49 | 只看该作者
瞬火 发表于 2013-4-2 13:35
AE时期加强了沙加特?
看到贵言论,我中午饭差点没喷出来。。
可以很明确的告诉你,沙加特sf4的时候最强 ...

升龙低位命中伤害100是SSFIV时代吧。其实沙加各个时期的版本还都是可以一战的,只是SF4时期过于强悍因此比较突出而已。计单人成绩的比赛是比较难打一些,但团战的话,任是谁都想找一个强力沙加做队友的吧。
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发表于 2013-4-2 15:04:04 | 只看该作者
豪鬼很多起身择要做到精确度很高(当然2hk百鬼脚除外),阴佛只能说是成精了,豪鬼的确是最强角色,但有几个人能把理论最强和操作最强结合起来?看了阴佛的表演,我真觉得日本几大豪鬼白玩了。可是人家阴佛胆子就是大啊,连续用正向跳空波打对方投,居然有人说是无赖招,换做是在天朝早被凹一个升龙上天了!

个人倒不反对豪鬼削弱,毕竟很多角色对豪鬼还是很吃力的。就算达不到阴佛那种水平,中低手面对2hk后的百鬼脚,大部分角色只能老老实实防着。加上豪鬼的移动速度,性能最强的2hk,中段6mp性能也不错,中低手面对这些压力确实很大。可是,以豪鬼在街霸中的设定,最强角色有错吗?
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发表于 2013-4-2 15:09:46 | 只看该作者
chrischenmian 发表于 2013-4-2 13:52
我的意思就是说豪鬼是那种有潜力难培养的小宝宝
强归强 但是需要花心思 就看自己能不能把他培养到s级
如 ...

如果你是卡婊,你对一个免费的补丁,是会加强弱角色呢?还是削一下嘉米飞龙豪鬼塞斯的被大众普遍诟病的技能??显而易见,后者的工作量比前者少几千倍都不止。。。。

举个例子:现在大苏对傻瓜特完全劣势,一是波,二是因为傻瓜特的5HK几乎完克大苏所有普通技。怎么改?如果加强大苏的5MP,那就会导致其他10几个角色对大苏的5MP成无解状态,再改其他10几个角色么?那傻瓜特哭了。。。。所以,选择削4强,其他角色作出无关痛痒的改动,是挨骂最少,工作量最低的办法。

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发表于 2013-4-2 15:09:56 | 只看该作者
瞬火 发表于 2013-4-2 13:35
AE时期加强了沙加特?
看到贵言论,我中午饭差点没喷出来。。
可以很明确的告诉你,沙加特sf4的时候最强 ...

[weisuomao_56]语言理解水平。。。。。。
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