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[话题讨论] 大家觉得真人快打9怎么样?

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发表于 2013-7-25 20:54:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
玩了两天真人快打9  还是没有入门   还是街霸4好玩

大家觉得mk9怎么样呢?
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沙发
发表于 2013-7-25 21:41:07 | 只看该作者
       1、mk9画面非常好,可以说是现在画面最好的格斗游戏,在我心中是可以和街霸4并立的划时x代格斗游戏,巧合的是本代mk9也像sf4一样走的是回归路线。从剧情到系统。
    2、操作也比较简单,特点为一但你知道连招怎么发了就很好发,不像街霸你知道那是俩0f木压,你也没办法,练去吧,这个就是上手以后90%的连招都没难度。街霸是你知道咋出也出不来,mk9知道的话就差不多。
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板凳
发表于 2013-7-25 21:41:39 | 只看该作者
    3、游戏特色为即拥有2d格斗的各种必杀技,如发波升龙头撞之类的,也因为前代曾经3d化过,拥有类似tk那样3d游戏的短打连,如x,a,y, 后x,a,前b这种。有些短打连可直接另对手浮空,然后通过dash实现x3,亦可带入类似uc的大招。所以连招比较丰富,可以短打连起攻接uc接必杀等等。
   
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地板
发表于 2013-7-25 21:45:05 | 只看该作者
4、mk的必杀一直比较天马行空,很多招式放到街霸里来会觉得不可思议强x到逆x天,比如很多直接把人锁定的技巧,直接在空中消失攻击对手背后等,放炸x弹把人炸飞,这些招式的直接效果就是另对战变化较多,看起来上天入地非常花x花。
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发表于 2013-7-25 21:46:22 | 只看该作者

   5、终x节技等很多人诟病,事实上在你艰苦获胜之后又解气的把对手终x节,那种成就感是我玩过的所有游戏不能替代的,所以说说这是一个只有终节的游戏,是不公平的。不喜欢终节有还童术,非常搞笑。
   6,当然mk9的缺点也是很多的,比如看实际比赛视频并不花儿,打的很单调,但是初中级水平娱乐绝对欢乐。mk系列系统最好的个人任为是umk3,因为拥有系统最爽快的“大长连”,一人一套,就是拳脚输入的7到8hit的连惯连技,动作潇洒,伤害给力,难度适中。用起来非常之爽,其他的就是有较少的浮空用的三连,不像mk9每个人很多短打连,根本不知道这套连招有什么意义。也许这就是3d系统搞到2d里面来的问题,每个人都有六七种两三下的短打连,除了其中一二种有浮空或能续招的,其他基本是样子不同,而没有了3代的长连,那种爽快感和人物个性也少了。如果能有一个三代系统,9代画面的mk作品,那就非常完美了。其实说白了只要一人儿再给套长连就行了。。。

最后,与论坛过滤关键字战斗到底。
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发表于 2013-7-25 22:01:25 | 只看该作者
手感是硬伤,很硬的伤[weisuomao_57]
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发表于 2013-7-25 22:04:42 | 只看该作者
一直玩不来单独设有防御键的格斗游戏,不知道为什么
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发表于 2013-7-25 22:16:52 | 只看该作者
Vergheretic 发表于 2013-7-25 22:01
手感是硬伤,很硬的伤

手感非常好,非常的好。这事就像你小时候喝啤酒。。。。。
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 楼主| 发表于 2013-7-25 22:35:16 来自手机 | 只看该作者
liuk 发表于 2013-7-25 21:46  5、终x节技等很多人诟病,事实上在你艰苦获胜之后又解气的把对手终x节,那种成就感是我玩过的所有游戏 ...

感谢这么认真的回复
画面真的很棒 我会努力去试试的。
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发表于 2013-7-26 01:51:37 | 只看该作者
画面做得很棒,但其实。。。。。。总感觉怪怪的。。。。。。。。。
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发表于 2013-7-26 04:09:43 | 只看该作者
我朋友以为快打9就是美国的铁拳。
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发表于 2013-7-26 08:03:01 | 只看该作者
有兴趣的话,不如去玩MARVEL。
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发表于 2013-7-26 11:48:17 | 只看该作者
lazyboyterry 发表于 2013-7-26 08:03
有兴趣的话,不如去玩MARVEL。

马瑞儿仍然是日游,只是日本人迎合欧米人口味做的格斗,当然这个游戏是很不错的,mk9才是欧美原生口味。。
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发表于 2013-7-26 11:53:27 | 只看该作者
liuk 发表于 2013-7-26 11:48
马瑞儿仍然是日游,只是日本人迎合欧米人口味做的格斗,当然这个游戏是很不错的,mk9才是欧美原生口味。 ...

你错了,UMVC3才是老美最流行的格斗,SF4都要稍逊一筹。
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发表于 2013-7-26 12:11:45 | 只看该作者
Vergheretic 发表于 2013-7-26 11:53
你错了,UMVC3才是老美最流行的格斗,SF4都要稍逊一筹。

咱也没说最流行,只是在说口味,umvc3也是日格。
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发表于 2013-7-26 13:28:41 | 只看该作者
mk9最大败笔就是手感。系统简单倒无所谓。。但是防御和攻击的手感是一样的  在别的格斗游戏 重攻击轻攻击 不同招式之间 攻防你的手感是完全不同的。并且 另外一个不好的是mk9 每个人招式完全不同没有规律得背招。。
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发表于 2013-7-26 13:55:34 | 只看该作者
咋 没规律了,也就是下前a,后前a这种,当然不会像街霸那样一看长的差不多的就都搓波和升龙就行了,mk是最不需要背招的游戏,而且所有招都好发,连623这样的都没有,全是用下前,下后甚至双按解决。
   因为每个人的模板都差不多,所有人的飞腿和飞拳判定都差不多,这要放在街霸里是不可思议的, 街霸那判定细的。现在玩街霸就根上课差不多。mk最大的问题,是欧美人做格斗心比较粗,并没有像街霸在细节的处理上投入巨大的精力,现在游戏玩深了就是玩细节。所以在这点上耐玩性和深度差。
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发表于 2013-7-26 14:12:42 | 只看该作者
动作僵硬
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发表于 2013-7-26 20:34:23 | 只看该作者
真人快打一看就知道是美国人的游戏,动作生硬,人物写实,我没有下载,感觉玩了就得删除,所以就不麻烦了。
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发表于 2013-7-26 21:32:30 | 只看该作者
liuk 发表于 2013-7-26 11:48
马瑞儿仍然是日游,只是日本人迎合欧米人口味做的格斗,当然这个游戏是很不错的,mk9才是欧美原生口味。 ...

那还不如去玩不义联盟。
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发表于 2013-7-26 23:26:49 来自手机 | 只看该作者
总结起来就是叫好不叫座
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发表于 2013-7-27 00:30:38 | 只看该作者
5年以来最叫座的格斗游戏还叫好不叫座

PS:这里叫座指的是NPD之流统计的实销量,和那些官方发布的出货量数字意义完全不同,另外MK这游戏全系列都没有登陆过11区,11区只能和我们一样海购,如果能通过CERO引进11区则销量还会往上涨
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发表于 2013-7-27 02:20:54 | 只看该作者
李鸿翔 发表于 2013-7-27 00:30
5年以来最叫座的格斗游戏还叫好不叫座

PS:这里叫座指的是NPD之流统计的实销量,和那些官方发布的出货量数字 ...

卖了多少?
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发表于 2013-7-27 06:32:02 | 只看该作者
画面没觉得怎么好,背景倒感觉有意境,感觉防御系统才是硬伤,外加繁杂的输入系统,玩惯日系格斗的会觉得这种游戏不耐玩
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发表于 2013-7-27 08:35:48 | 只看该作者
本帖最后由 闹太套 于 2013-7-27 08:37 编辑
李鸿翔 发表于 2013-7-27 00:30
5年以来最叫座的格斗游戏还叫好不叫座

PS:这里叫座指的是NPD之流统计的实销量,和那些官方发布的出货量数字 ...


EVO连看的人都少得可怜,能卖多少?
说叫好不叫座都是给面子了
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发表于 2013-7-27 10:05:03 | 只看该作者
真人快打9是虚幻3引擎开发的,真3D游戏,2D玩法。街霸4的背景是图片贴出来的。画面绝对是目前最好的格斗游戏,比铁拳、刀魂画面要好很多。PC版人物边缘几乎看不到锯齿。
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发表于 2013-7-27 16:09:23 | 只看该作者
http://gamerant.com/mortal-kombat-9-sales-3-million-vivas-104879/

还问我卖了多少

连卖了多少都不知道就大放厥词说"叫好不叫座"
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发表于 2013-7-27 16:44:08 | 只看该作者
李鸿翔 发表于 2013-7-27 16:09
http://gamerant.com/mortal-kombat-9-sales-3-million-vivas-104879/

还问我卖了多少

哦,太棒了,又叫好又叫座。
但是就是没人玩
我呵呵
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发表于 2013-7-27 16:51:18 | 只看该作者
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游戏叫好叫座和2年后有没有人玩有毛关系
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发表于 2013-7-27 17:32:40 | 只看该作者
最大的硬伤是拳脚的一致性。例如跳腿,感觉都一样。
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