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[话题讨论] Cody人物性能分析及部分心得对策

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发表于 2013-8-21 18:49:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 gogoneogg 于 2013-8-21 18:51 编辑

       Cody群现在一片死寂。。。自从群主爱撸工作生活繁忙不玩了之后,群里渐渐没什么太多靠谱的讨论了。本来玩的人就不多,没了氛围,现在群里还坚持在用Cody的更没几个了。。。
    最近,瓶颈了进步也比较困难,正好今天下午有点时间,就写个帖子跟大家简单交流一下。

一、人物性能及相性
    优点:攻击力高,晕值高,LP LK性能很强,近中距离比较强势,对空技能快速便捷,带入必杀和UC方便,66距离比较远,很多安全压制很简单,有一定牵制能力。
    缺点:速度太慢,缺少有效的反击无敌技(不好凹。。。),44性能太差,招式漏洞大,对有空中变相能力的人物比较弱势。
   
    综述:虽然杀伤力非常强大,但是CODY却是比较考验使用者立回和防守能力人物,并且需要使用者有比较高的把握机会能力。攻击力强大,但是攻击能力比较一般。因为,CODY所有的突进招式起手都有很大风险,缺乏有效和代价小的突进压制招式(什么?你和我说石头。。。)。所以,在防守能力和进攻能力都不强的情况下,一旦立回有一次没有做好,在对局中自己被压制的时间非常有可能是要远高于对手的。特别在面对加米这类多择的人物的时候,自己的防守能力更加明显的决定你的存活时间。最突出的一点就是要做好延迟拆,不管反击能力如何,一个不被对手投,打拆,很少被择到的人是最让人头大的。但是,延迟拆只能靠自己在对战经验中积攒,如果你悟性好,把握好节奏,恭喜你,你在这个游戏上绝对少绕了一大圈。
   
    其实,防守好并不仅仅代表能防住对手的各种择和打拆,抢招抢的好也是很重要的,抢招抢好了防守能力差,但是拳脚好的人物重要的反击利器,反之也是被人胖揍的开始。。。特别CODY的蹲拆出的是3帧2LK使得抢招更加方便,在熟悉对手人物的套路和摸清使用者的套路的情况下,对手在你面前狂攻或者乱晃诱招的时候超长的2LK直接可以复合必杀放倒他们,复合轻旋风也可以弹开很多不能确反的人物。
   
    在防住对手压制并能逃跑下,恭喜你机会来了。做好立回,尽可能的找机会接近对手,66和6HK都是不错的选择,6MP也是中距离立回时的起手利器,而且CODY的跳入也是很有威慑的,跳入成功就代表着一连串有利安定拳脚的压制,跳的好也是一门很高深的学问。剩下的就是看自己对安全压制的理解和连续技的熟练度了。至于详细的进攻和招式细节下面的小节会分析。

    这节最后简单说下对战相性比较差的人物,每个人的对战环境和经验不同可能有差别,但是这几个人物应该是用CODY的之间比较公认难打的了。
    1、加米:现在的民工角色,最大的天敌,虽然实际上使用限制很多,但是在我们这些普通玩家之间看来,加米霸道的压制、打头正逆择,根本让人毫无办法。但是,也并不是毫无办法,做好地面立回,做好对空,只要别让加米在你面前肆无忌惮的跳,就有一定的差合和突进的机会,只要把加米留在地面,就有逃跑和进攻的机会。
    难度: S   千万别被各种路人级加米骗了,好的加米一定会让你充分感受到做沙包的感觉,想赢你不能放过每一次机会。附一个视频,密码  572
   
   
    2、一吹:地面立回基本处于半被动状态;被放倒之后的十几种择;比豪鬼还快,只能用UC2极难确反的2HK。。。我不想
       说了。。。
    难度: S   一吹的防守能力不强,血少,只要不被放倒就有胜利的曙光。。。打法照搬MOMOCHI打SAKO的面对各种喜欢出歪招的人也很靠谱。 附视频:密码:19571519


        3、黄胖:一个踩就可以干翻一大票没无敌对空的人,别说再加上那惊人的UC带入翻盘能力了,更要命的是,各种不能确反啊。。。能确反啊。。。确反啊。。。反啊。。。啊。。。
    难度: S   还好黄胖近身招数有一定可控性,运用好5HK和石头也可以让黄胖郁闷一阵,在短的局数内把握好对手实用救世主的时机,如果被赶进角落了,恭喜你。。。已经没有然后了。。。

     4、阴  : 头疼的正逆择,指令投,恐怖的近身能力和近身压制能力。和黄胖有一定相似度,虽然踩的没那么霸道,但是近身压制能力强势,绝对会让你在眼花缭乱的招数中就结束了对局。。。
    难度: S    现在的用阴的好手不多,加上这个人物血比较少,争取先手就有机会,也是同黄胖,把握对手凹二翔的时机,凹一次直接打残。

     5、瑜伽:。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。你们懂得
     难度: ?????

二、招式及性能分析
    LP:CODY使用者基础中的基础,差合、打康、打拆、确认、变速投、抢招,全靠他了。SASAKI对生驹和MOMOCHI在对SAKO的对局中很好的诠释了他的作用。这两个视频值得反复研究。
   
    LK:  作用不输LP,CODY唯一的3帧技能,2LK进攻和防守中的作用都非常大。差合和抢招的神技,但是不能连点,击中对手后可以目押2连,但被防后有不利,但是鉴于对手防御后的距离,敢抢招,他也就自寻死路了。5LK在压制时非常有用,抢招、2LP后连不会推开对手,但是有利时间很短容易,击中对手后为目押。
   
    2MP: 在民工连中经常用到,因为持续时间比LP与LK略长,差合性能也不错,攻击距离比2LK略短一点点。

    2MK: 灵魂技,逃跑、相杀、挑脚筋必备,用好了化解很多险情,还能恶心对手。。。用不好就是挨揍的开始,被防漏洞较大,注意使用距离。需要在很好的在对战中总结的一招。

    HP  :  CODY伤害传说的起源,不管是5HP还是2HP都是经常用来打乱动和打拆的招数,打康后可以恐怖的5HP>2HP, 但是,这是个7帧拳,非常慢,会被投、被抢,是一把双刃剑,减少使用他的次数没有坏处。而且,要注意一点谁都可以打拆,重要的是把握对手的节奏,简单的说就是杀熟。但是,同样。。。对手可以凹你,减少各种打拆的次数,防止择人择己。另:  远距离5HP在对马裤头时有奇效。

    HK: 5HK非常长,牵制效果不错,有一定对空效果,但是漏洞较大,不可乱用,不然对手可以轻易跳入,还不容易打到蹲姿的对手,主要是打桑吉全靠他了。2HK,出手速度一般,但是远距离体重不会被确反,有那么一点点用吧,打对手个搓手不及。

    6MP:  灵魂技,突击距离不错,但是速度太慢,容易被对手抢招,但是判定很强,击中之后可以连招,形成安全跳持续压制。打康之后可以接UC2。

    6HK:近身利器,可以躲过对手的2HK,但是如果对手出2MP的话,就会被打下来,不可以过度依赖这招前进,不然很容易被对手打收招反击。

    6HP:唯一一个中段技,但是速度太慢,击中站立对手2段后可以接2LK。

    EX 214P:有4帧无敌时间,可以凹一下对手投,但是注意被防可是会被确反所有的突进UC的。。。打毒蛇有关键作用,4投的安全跳复合EX 214P,可以打掉毒蛇的金砸取消和重电。

    UC1:性能很不错的UC,无敌时间很长,可取消带入,有一定对空能力,可惜太慢,主要还是作为带入用。一般对跳入比较多人物使用该UC,不是因为能对空,而是因为UC2基本没太多作为。

    UC2:  我的成名技。。。咳咳。。。我的确认神技,!48f1e44202000n9i! 速度快,伤害超高,无敌时间超长,可在对手残血时,6HK  、214 LP(板边),EX  BINGO后带入蹭血。硬要说缺点大概就是不能取消带入吧。另:沙子最后一段踢中空中的对手,可以把后面打全,但是别指望这招,基本上这个很难。。。

    好吧,不知不觉码了不少字,也算是对自己玩了一年零两个月的总结。CODY这人物不算安定,整体打法比较依赖地面立回和防守,推荐刚玩学习MOMOCHI的打法,稳定之后开始学习SASAKI的思路。CODY任何招式出手都是有风险,该拼的时候,就拼一下,需要一点小想法,打法要贱一点,不要太常规,不然会被高手很快吃到死。群里的人,经常说我的打法很贱,我很贱吗?我真的很贱吗?我确实很贱吗?好吧,其实我也承认我的打法很贱。[weisuomao_43] !3eebfc7902000jkj! !48f1e44202000n9i!

       最后,还是推荐大家多去机厅交流,主机和PC还是没有街机舒服,街机一上瘾真是很久没网战了。主要街机可以认识不少朋友,更多是可以见到更多的触手们,被蹂躏的更惨。!48f1e44202000n9h!  那边那俩,老王和刘师傅,我绝对没说你们!!48f1e44202000n9i!

    报告总结完毕。大家有空多交流。[080]
   
   
   

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发表于 2013-8-21 18:57:04 | 只看该作者
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发表于 2013-8-21 19:03:14 | 只看该作者
瑜伽使前来顶苍老师!3eebfc7902000jkv!
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发表于 2013-8-21 20:04:07 | 只看该作者
CODY使帮顶
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发表于 2013-8-21 20:07:34 | 只看该作者
求教 CODY除了后投还有哪些安全压
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发表于 2013-8-21 20:10:38 | 只看该作者
UC1 最好用的带入是EX BINGO拳取消带入 另一个26HK的带入 也可以 2LK 26HK 但得保证对方是站姿 这就需要你要让对方 站着拉后 可以用原跳但不出招 落地2LK 一般人都会中

关于UC2 我觉得带入是打康带入的 比如HP MP打康后 可以直接UC2 这就需要骗对手蹲拆 其实CODY主要就是各种打拆的 让对手在拆与不拆之间反复挣扎 所以选了UC2的话 找好机会一个MP 就是500多的伤害
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发表于 2013-8-21 21:00:34 | 只看该作者
被楼主CODY虐到不能自理的拳王使小顶一下。。苍老师威武
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发表于 2013-8-21 21:17:19 | 只看该作者
苍老师好,有机会我会去青岛和大家切磋的!
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发表于 2013-8-21 21:29:13 | 只看该作者
顶顶顶

CODY使大赛上基本死光了,虽然现有情报看不到翻身的迹象,不过我还是充满希望,毕竟CODY和GUY都是靠的人气才入选的街霸4,希望不要让这样的角色死绝!
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2013-8-21 21:57:54 | 只看该作者
支持了。
当初选择cody,一方面是因为自己手残而cody的出招比较容易,另一方面也是因为《最街霸》第七期节目的介绍,瞬间爱上cody的主题曲和这个人物
可惜,依旧手残,目押对我真的是浮云[weisuomao_52]
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发表于 2013-8-21 22:00:35 | 只看该作者
谢谢LZ的心得,码字辛苦了!抛砖引玉,我这个菜鸟CODY使补充几点对策、安全压和对战思路。补充下CODY难打的的角色的几点对策:1、对加米。立回中用好2LP-26MK的差合,7LP打加米的前跳压制,版中N投倒加米后,前走1步半,9MK的安全压(时间掌握好的话,是不可防御);2、IBUKI。CODY打IBUKI只要被连续放倒2次,基本就快被择晕,真的是相当难打,而且IBUKI的44性能和6MK真的很贱,我这里说下对策IBUKI的44和6MK的心得,A--CODY近距离跳入,IBUKI选择SA44时,直接空中复合输入26MK踢她;4投放倒后,9MK的安全压,复合EX24P也可以对策IBUKI的起身44;B---起身直接44,用2LP或5LK复合26MK或者UC2;C---防守阶段,,用2LPLKMK去拆投,当IBUKI用6MK打乱动抢招时,直接2MK破解;3、对黄胖,强烈推荐UC1,熟练掌握好确反EX救世主,谁用谁知道。

PS:补充下MOMOCHI式,即EX26K放倒后的安全压。近版,EX26K放倒对手后,最速66×2,5LP挥空,9MK或9HP(效果是看不清的正逆择 - -!)。成立角色---隆、飞龙、朱莉等等(记不清了)。近距离2HP-EX26K放倒拳王后的安全压和复合:当EX26K放倒拳王后,最速近5MK-2LK挥空卡帧,然后9HK(空中复合UC2),拳王基本只能硬防。
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发表于 2013-8-22 06:26:06 | 只看该作者
jactangxxx 发表于 2013-8-21 22:00
谢谢LZ的心得,码字辛苦了!抛砖引玉,我这个菜鸟CODY使补充几点对策、安全压和对战思路。补充下CODY难打的 ...

不错 UC1直接确反EX救世主 所以我现在不尿黄胖 他踩第一下就要踩第二下 轻拳点掉算是给他面子 第一个踩一防直接EX BINGO拳或者26HK 特别是黄胖压起身 第一下踩逆 那之后绝对还是踩 太好猜了 唯一就是不能用EX BINGO拳压他起身 他那个EX救世主无敌时间比EX BINGO拳还长
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 楼主| 发表于 2013-8-22 08:58:19 | 只看该作者
fool2nd 发表于 2013-8-21 19:03
瑜伽使前来顶苍老师

绳哥,你好坏!3eebfc7902000jkj!
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 楼主| 发表于 2013-8-22 09:01:05 | 只看该作者
hfq1989124 发表于 2013-8-21 20:07
求教 CODY除了后投还有哪些安全压

http://bbs.17utt.com/forum.php?m ... &highlight=cody

http://bbs.17utt.com/forum.php?m ... &highlight=cody

这两个很全了,没涉及到的人物,可以打练习试一下。
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 楼主| 发表于 2013-8-22 09:01:57 | 只看该作者
senseman 发表于 2013-8-21 21:00
被楼主CODY虐到不能自理的拳王使小顶一下。。苍老师威武


啊。。。包包,有吗。。。?[weisuomao_57]
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 楼主| 发表于 2013-8-22 09:04:33 | 只看该作者
yuan1988518 发表于 2013-8-21 21:17
苍老师好,有机会我会去青岛和大家切磋的!

荒淫济宁的盆宇们前来交流,  我们不会带你去奇怪的地方的[weisuomao_43]
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 楼主| 发表于 2013-8-22 09:08:11 | 只看该作者
souledge44 发表于 2013-8-21 21:29
顶顶顶

CODY使大赛上基本死光了,虽然现有情报看不到翻身的迹象,不过我还是充满希望,毕竟CODY和GUY都是 ...

最近,连视频都不多了,以前还有不少学习的机会。改版之后,基本等于没加强。玩这些人物全靠爱啊。!20073307!
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 楼主| 发表于 2013-8-22 09:17:46 | 只看该作者
nick997 发表于 2013-8-21 21:57
支持了。
当初选择cody,一方面是因为自己手残而cody的出招比较容易,另一方面也是因为《最街霸》第七期节 ...

我当时是看了I80001的视频感觉这人物超暴力,再加上这人物看起来很贱,就开始玩了。[weisuomao_43]
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 楼主| 发表于 2013-8-22 09:22:16 | 只看该作者
本帖最后由 gogoneogg 于 2013-8-22 09:36 编辑
jactangxxx 发表于 2013-8-21 22:00
谢谢LZ的心得,码字辛苦了!抛砖引玉,我这个菜鸟CODY使补充几点对策、安全压和对战思路。补充下CODY难打的 ...


波升系在熟悉套路的情况下,正逆择还是需要慎用,很容易被升,被防的话也是会进角落。UC1打黄胖救世主也要慎用,对方是可以停下来不出最后一段的,对方有气就更不用说了,可以说是互择。被黄胖打出UC再吃一套,这局肯定交代了。 跳入和安全跳用MK很容易被凹,尽量都换成重攻击,凹货们凹的节奏永远是把握不住的。
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发表于 2013-8-22 09:38:28 | 只看该作者
CODY使来顶一下,写的不错,有机会LZ去开发开发小刀,个人认为目前CODY也没什么别的好开发的了。。说不定练好了唯一的道具以后就是一招奇招啊哈哈!3eebfc7902000jks!
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 楼主| 发表于 2013-8-22 09:45:04 | 只看该作者
finalfox 发表于 2013-8-22 06:26
不错 UC1直接确反EX救世主 所以我现在不尿黄胖 他踩第一下就要踩第二下 轻拳点掉算是给他面子 第一个踩一 ...

点轻拳抢,很容易被投死,或者被打乱动,主动权是在对方手里的,这个只能猜对手的打法,适时的后跳比较管用,但是依然会吃对空技。
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 楼主| 发表于 2013-8-22 09:48:20 | 只看该作者
chengyc 发表于 2013-8-22 09:38
CODY使来顶一下,写的不错,有机会LZ去开发开发小刀,个人认为目前CODY也没什么别的好开发的了。。说不定练 ...

在无数前辈们的实验就是血的教训啊。。。!48f1e44202000n98!
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发表于 2013-8-22 09:48:33 | 只看该作者
gogoneogg 发表于 2013-8-22 09:08
最近,连视频都不多了,以前还有不少学习的机会。改版之后,基本等于没加强。玩这些人物全靠爱啊。!20073 ...

现在露面最多的就是。。。。。。。卡锐怕苦!!!!!,哈哈

不过我还是坚信新版应该会变强的,看新版这阵势,不要说不加强,你就是保持原地踏步都是变弱,那CODY真是会死绝,还是那句话,当时加入CODY和GUY的时候,看卡表的文章说这些新人物都是历经几轮讨论、玩家投票过关斩将最后入选的。

所以稍安勿躁吧,反正都这样了,爱咋咋地吧!
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发表于 2013-8-22 09:49:20 | 只看该作者
在这个满世界都是凹货的时代,CODY打拆等于自杀啊。。。cody被人凹的生活不能自理啊,就算防住几次,人家还是敢继续凹啊,有气更是凹起来没商量,煤老板带头凹没办法。

CODY靠打拆没法活了,只能用立回一点一点打,CODY那速度立回毫无优势,这也是cody使灭绝的原因啊。

毛毛奇都觉得ken比cody强啊。。。。
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 楼主| 发表于 2013-8-22 09:53:51 | 只看该作者
souledge44 发表于 2013-8-22 09:48
现在露面最多的就是。。。。。。。卡锐怕苦!!!!!,哈哈

不过我还是坚信新版应该会变强的,看新版这 ...

!48f1e44202000n9d! 无所谓了,再怎么改也会继续用的,反正我除了CODY,谁都不会用,!48f1e44202000n97!
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 楼主| 发表于 2013-8-22 09:56:30 | 只看该作者
bladezhj 发表于 2013-8-22 09:49
在这个满世界都是凹货的时代,CODY打拆等于自杀啊。。。cody被人凹的生活不能自理啊,就算防住几次,人家还 ...

!48f1e44202000n9k! 看来你也被凹的很惨啊,特别熟人玩,现在重拳打拆超级难中。防的好一方面,现在对CODY的打拆都有一定对策,破的方法都很多。。。!48f1e44202000n98!
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发表于 2013-8-22 10:24:36 | 只看该作者
gogoneogg 发表于 2013-8-22 09:56
看来你也被凹的很惨啊,特别熟人玩,现在重拳打拆超级难中。防的好一方面,现在对COD ...

大家都能打拆,都有经验,而且cody的打拆感觉不如别人来的好用。

CODY拆投出2lk抢招,就算打中,有利时间极短,由于没法连打有时反应不过来输入必杀,浪费宝贵机会而且对方一点亏不吃。
cody打拆很多时候用近5mp,还有5HP,这种打拆结果多数都是被防,要么自己被凹,按慢了被投。

再就是对空方面远不如你说的好用,4MP判定范围及其有限,哈哈脚出招慢,判定奇怪,对方打cody很多时候可以用跳来压制。

感觉金苹果的延迟打拆投还是比较靠谱的。。。中几次对方不敢拆了,就猛投。。。



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 楼主| 发表于 2013-8-22 10:36:36 | 只看该作者
bladezhj 发表于 2013-8-22 10:24
大家都能打拆,都有经验,而且cody的打拆感觉不如别人来的好用。

CODY拆投出2lk抢招,就算打中,有利时 ...

对空招式在立回中很有用,被放到的话,这两招都是废的。。。谁都可以随便跳着压。

放弃BINGO拳吧,骚年,回头是岸。[weisuomao_43] 这几个月不用之后,感觉立回、进攻、防守,都进步了不少。[weisuomao_67]
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发表于 2013-8-22 11:18:37 | 只看该作者
Duke_PaoPao 惨逼Cody路过
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发表于 2013-8-22 11:22:38 | 只看该作者
bladezhj 发表于 2013-8-22 09:49
在这个满世界都是凹货的时代,CODY打拆等于自杀啊。。。cody被人凹的生活不能自理啊,就算防住几次,人家还 ...

豪油根!!!!

咋的?不服气?

还看!!!!

豪油根!!!!
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