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[各类资源] 补刀!!追加之前漏翻的USF4角色调整情报

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发表于 2013-12-3 12:12:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
论坛那位朋友终于放出下载了。那么我把各个角色漏翻的部分整理一下,已经完全翻译完的就不再补充了,大家可以看看自己的角色是被砍得更狠还是还有点救。由于那位朋友并没有放出全39角色的修改,所以有些还是没有对照的。我觉得比较关键的漏翻用红色表示。



元(丧流)

EX623K被防的话不能派生攻击
UC4发生时间由10F变更为9F




2MP完全丧失对空能力


毒蛇

2MK攻击判定横向扩大
远5HK被攻击判定缩小
SC威力由330变为350

ONI

空中UC1的发生时间由14F减为11F


桑吉尔夫

623P(普通)全部发生加快2F被防硬直减少2F
623LP命中由-5变成-2
EX623P 发生由13F变成16F 实战发现碎金第二下没拍到的话还是不倒地

飞鹰

623LP发生速度由5F变成4F


JURI

EX风车无敌时间增加1F 但是被防硬直从14F变更为15F
风水引擎最大有效时间由900F变更为700F 发动无敌时间由4F减为2F




JMK的逆向性能完全回归AE版本
UC2发生由7F变更为6F
远MP可以取消必杀技
螳螂拳(LP,MP)第三段攻击力由60增加为65
螳螂拳(HP)第三段攻击力由60增加为70


拳王

蓄力拳(3P)蓄到LV2只需要2秒,之后每4秒上升1个LV。


黄胖

EX救世主无敌时间从16F减少为13F


CODY

EX624P直到攻击发生为止对打击无敌


SETH

空中2MK发生速度由3F变更为4F
后跳HP(空中长手)被防或打中对手时自身硬直增加7F(看不清应该是7)
百裂脚的气绝值变更:MK版变更为100 HK版变更为150
指令投气绝值降低50
UC1硬直由66F减少为55F
UC2第一段威力由24上升为30


MAKOTO

UC2直到落地之前都对飞行道具无敌

KEN

近5MK更容易打中下蹲对手
所有波动拳威力+10
强升龙拳威力+10

布兰卡

近5MK 发生1-4F布兰卡自身空中判定(可以用来躲避投技)



下蹲挑衅一次加气40!
624LK判定向下扩大
623HP第一段横向攻击判定扩大
UC2威力增加为375 追击空中对手可以全中

CAMMY

近5HP威力由85减为75 晕值由150减为120
远5HP威力减为70判定第2-3F的晕值减为150
2LK变为4F并且不可连打取消
2HP威力减为80晕值减为150
普通箭的最低出招高度降低 普通高度出招的硬直由5F改为9F

叉子

46MP的被防硬直为+-0F
46P命中硬直由-2变为-8 最终段命中对手的话不可以SA,被防的话可以
EX46P依然是命中+4(传说的普通版命中+4是错的)







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20070103a + 2 seth使们可以安心了,谢谢翻译!.

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沙发
发表于 2013-12-3 12:20:47 | 只看该作者


下蹲挑衅一次加气40!

太赖了
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板凳
发表于 2013-12-3 12:26:11 | 只看该作者
顶情报帖~~
UC2发生由7F变更为6F,这么短,直接连点轻拳连上UC2也可能了?
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地板
发表于 2013-12-3 12:30:32 | 只看该作者
cammy略惨 2lk和空剑。。期待角色爱玩家坚持
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发表于 2013-12-3 12:35:53 来自手机 | 只看该作者
前排支持大帝
目测肯和阳将成为主流的节奏。。。
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发表于 2013-12-3 12:43:56 | 只看该作者
46P命中硬直由-2变为-8是说打中对手叉子要-8?那不是一定要中叉子这招?
还是打中对手对手硬直-8?
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发表于 2013-12-3 12:48:18 | 只看该作者
[dadatu_004]卧槽阳
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发表于 2013-12-3 13:02:09 | 只看该作者
元有没更新完的

5hp的晕值由以前的 100+100      改为150+50
煌牙判定缩小
忌流跳hp  跳hk 被攻击判定向下扩大

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发表于 2013-12-3 13:03:42 来自手机 | 只看该作者
剩下三個角色源作者貌似沒拍到,可惜了
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发表于 2013-12-3 13:04:35 | 只看该作者
CODY好象不全,44和UC2都有改动的
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发表于 2013-12-3 13:07:14 | 只看该作者
我艹阳。。。。
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 楼主| 发表于 2013-12-3 13:12:25 | 只看该作者
newgranzon 发表于 2013-12-3 13:04
CODY好象不全,44和UC2都有改动的

44距离加大和UC2移动增多以前翻译过
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 楼主| 发表于 2013-12-3 13:12:55 | 只看该作者
超级菟丝子 发表于 2013-12-3 13:02
元有没更新完的

5hp的晕值由以前的 100+100      改为150+50

那图看得不是很清楚。。
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 楼主| 发表于 2013-12-3 13:13:39 | 只看该作者
qazxsw3 发表于 2013-12-3 12:43
46P命中硬直由-2变为-8是说打中对手叉子要-8?那不是一定要中叉子这招?
还是打中对手对手硬直-8? ...

打中自己-8。不过多少有点距离可能没那么惨。。。。
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 楼主| 发表于 2013-12-3 13:14:10 | 只看该作者
yg303802412 发表于 2013-12-3 12:26
顶情报帖~~
UC2发生由7F变更为6F,这么短,直接连点轻拳连上UC2也可能了?

完全有可能 。
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发表于 2013-12-3 13:17:18 | 只看该作者
还有啥好说的,欢迎你们把矛头从嘉米转向YANG。
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发表于 2013-12-3 13:41:40 | 只看该作者
本帖最后由 raypass 于 2013-12-3 14:34 编辑

我想說現在平衡調整比不上現在新角色演示版的強度,大家忘了陰陽飛時代角色強度如何蓋過現在的cammy,豪鬼,阿頓,塞斯的嗎?個人感覺這個遊戲上市了肯定會調整最少一次平衡。
只希望卡表不斷通過街機
NESICAAXLIVE平台,家用機PSN XboxLive,PC Steam平台不斷調整平衡,希望3個月評估一次,5個月調整一次,力求做到完美平衡,讓弱角色有機會露頭,強角色有節制
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发表于 2013-12-3 14:14:14 | 只看该作者
raypass 发表于 2013-12-3 13:41
我想說現在平衡調整比不上現在新角色演示版的強度,大家忘了陰陽飛時代角色強度如何蓋過現在的cammy,豪鬼 ...

套用DOTA视频大神剑雪封侯的话:你可以修改IMBA的角色,你没有办法修改IMBA的玩家。
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发表于 2013-12-3 14:25:29 | 只看该作者
支持一下,哈哈哈。
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发表于 2013-12-3 14:28:26 | 只看该作者
[dadatu_004]有点期待下版本

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20070103a + 1 我也是~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~.

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发表于 2013-12-3 14:57:24 | 只看该作者
拳王这么改不知道好不好,但觉得还是1级的3P好使,毕竟没漏,这样就要改变蓄力习惯了。。
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发表于 2013-12-3 15:07:53 | 只看该作者
newgranzon 发表于 2013-12-3 13:04
CODY好象不全,44和UC2都有改动的

cody可以起身凹 EX214P无敌技了??
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发表于 2013-12-3 15:08:13 | 只看该作者
感谢大帝翻译,感谢原PO分享
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发表于 2013-12-3 15:10:35 | 只看该作者
angle 发表于 2013-12-3 13:13
打中自己-8。不过多少有点距离可能没那么惨。。。。

应当是被防大漏才对,总要搞命中反挨打这样怪设定。
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发表于 2013-12-3 17:21:41 | 只看该作者
最好编辑一下跟以前的内容整合到一起
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发表于 2013-12-3 17:23:57 | 只看该作者
mcq22 发表于 2013-12-3 15:07
cody可以起身凹 EX214P无敌技了??

是的,可以了~~~~~~~~~~``
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发表于 2013-12-3 17:31:36 | 只看该作者
angle 发表于 2013-12-3 13:13
打中自己-8。不过多少有点距离可能没那么惨。。。。

打中还落后,好SB的改动。。。。
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发表于 2013-12-3 17:35:41 | 只看该作者
20070103a 发表于 2013-12-3 14:26
别 天真了,工作人员不可能只做一款游戏,而且每款游戏制作时间是有限制的。

会出的,这版本做坏的下版本再改回来,不然以后不知道怎么调整了,小修小补又一作。
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发表于 2013-12-3 17:39:21 | 只看该作者
丹爷爽了!别打我,这不是挑衅
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发表于 2013-12-3 17:40:48 来自手机 | 只看该作者
capcom大纱布 完毕
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