用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 2608|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

【翻译】绫野:延迟起身其实是一个大坑

[复制链接]

该用户从未签到

2316

主题

5509

帖子

2万

积分

LV 15.会员

积分
27150

在线达人论坛为家

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-12-16 17:48:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 Lutak 于 2013-12-16 17:50 编辑

转+译自eventhubs

在台湾USF4场测期间,绫野公布了USF4的开发进度以及反馈情况。

其中一个问题是关于加入新的菜单和界面的,绫野觉得这个提议非常不错,然而绫野表示这件事他说了不算,需要粉丝们的大力支持给予动力。

“要是有新元素加入的话一定非常酷,那样子才会给人一种这是个新游戏的感觉嘛。”

“当然啦,终极街霸4会以一个新游戏的形象推向市场。如果你们想要新菜单和新界面的话,就去让卡普空知道嘛,他们只有听到玩家的呼声我们才求得动他们嘛。”(看起来卡普空的经费审批相当紧啊...)

当被问到USF4改善网战环境的问题时,绫野一面说会有办法的,一面在被问到具体方案时机智地打起了太极拳。

“游戏厂商其实都有办法对关乎网战环境的网码进行调整,有机会的话,厂商都会需要一段时间来改善网战,所以我们现在在这方面话只能说到这一步啦...”

一些玩家当面询问绫野延迟起身的风险问题,毕竟即便是街铁灵活的滚动起身也是有被抓到一套的风险的。

“玩家开始使用延迟起身的话,那么迟早对应延迟起身的set play方式也会被开发出来的吧。所以这个游戏其实就是一个二择嘛,老老实实起身或者延迟起身,哪一个对形势更有利就需要玩家自己来考虑了。”

“街铁里的前滚起身会被投嘛,但延迟起身的风险不是那种硬伤型的。这么说吧...我想要是你一个劲地在那用延迟起身,你肯定不会拿EVO冠军的...”

绫野谈到场测时,也谈到了卡普空如何从玩家这里收到反馈。

“我们所能做的其实就是把试玩的玩家们的意见都收集起来,通过公开的渠道卡普空的社区来让你们体会到你们的意见对这个游戏的作用。”

“所有没有你们的呼声,这个游戏不会发生任何改变。玩家们应该使用玩家们的权力嘛!有什么关心的事,就来告诉我们吧!什么事都行,我可是很开放哒!”
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

16

主题

721

帖子

3759

积分

LV 10.会员

红信号零帧王子

积分
3759
沙发
发表于 2013-12-16 17:53:42 来自手机 | 只看该作者
沙发      
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

22

主题

527

帖子

2548

积分

LV 9.会员

积分
2548
板凳
发表于 2013-12-16 18:03:24 | 只看该作者
如果所谓延迟起身的timing可以自由调整,不超过一个限的话,还是很有用的~否则只有不受身,受身,延迟受身的3个timing的话~~~估计一样可以set play。能打多择的角色一样可以重新开发压起身
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

2316

主题

5509

帖子

2万

积分

LV 15.会员

积分
27150

在线达人论坛为家

地板
 楼主| 发表于 2013-12-16 18:12:25 | 只看该作者
tenten1234 发表于 2013-12-16 18:03
如果所谓延迟起身的timing可以自由调整,不超过一个限的话,还是很有用的~否则只有不受身,受身,延迟受身 ...

看起来延迟起身的时间是固定的,而不是像受身那样。
set play的固定化依然是SF4的核心,只是由原本一套起身择的准备变成了两套起身择的准备。
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 441 天

[LV.9]以坛为家II

194

主题

1913

帖子

6587

积分

UTT

积分
6587
5#
发表于 2013-12-16 20:47:58 | 只看该作者
建议取消言辞、红SA
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 11 天

[LV.3]偶尔看看II

4

主题

279

帖子

1712

积分

LV 8.会员

积分
1712
6#
发表于 2013-12-17 00:29:39 | 只看该作者
看来只是多了一个起身时间呀。相比这个,前几天看到有人说空中SA倒是很有用,普通SA挡一下对方防空技,放开,空中SA攻击,落地一套连,或者空中红SA,然后......这就成了一个新游戏了

回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

11

主题

356

帖子

1323

积分

待实名认证会员

画画的……

积分
1323
7#
发表于 2013-12-17 01:22:50 | 只看该作者
h2zkun 发表于 2013-12-17 00:29
看来只是多了一个起身时间呀。相比这个,前几天看到有人说空中SA倒是很有用,普通SA挡一下对方防空技,放开 ...

那空中红SA,地面升龙岂不是吃干饭了……
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

42

主题

632

帖子

3470

积分

LV 10.会员

积分
3470

亲民会员

8#
发表于 2013-12-17 10:44:58 | 只看该作者
bluekelly 发表于 2013-12-17 01:22
那空中红SA,地面升龙岂不是吃干饭了……

那就所有升龙默认对空破甲~
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 11 天

[LV.3]偶尔看看II

4

主题

279

帖子

1712

积分

LV 8.会员

积分
1712
9#
发表于 2013-12-17 13:08:47 | 只看该作者
对方可以不出升龙啊,空SA不能打蹲姿或是被防不利,骗个空SA,然后SA失败,大大的空档

古烈手刀,我跳红SA,古烈UC,我空中档档档档,放开,击中,快速落地,一套连

古烈手刀,我跳红SA,古烈下蹲,我落地后做SA失败动作,被一套连

空中SA增加个各种变数,现在的大比赛很少有亮点,都在那磨呀磨的,前跳非常不安全,有了空SA后就可以跳攻了,对方是出防空技呢,还是拉下呢,很多空中攻击不能下防,站防后空SA击中被防dash,又贴上了,像那种攻防随时互换的比赛,看着真是爽
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

13

主题

216

帖子

1601

积分

UTT

积分
1601
10#
发表于 2013-12-17 13:21:02 | 只看该作者
楼上的不如去玩33

评分

参与人数 1游币 +5 收起 理由
souledge44 + 5 赞一个!

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

43

主题

4982

帖子

1万

积分

LV 13.会员

积分
15877
11#
发表于 2013-12-17 23:50:52 | 只看该作者
延迟起身发动后如果对手在第一个时间点起攻发现没起身失败后是来不及在第二个时间点再起攻的话,感觉其实挺有用。这样放倒对手就会想是起攻第一个时间点呢?还是放个必杀蓄个气起攻第二个时间点?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2025-7-21 19:57 , Processed in 0.114936 second(s), 31 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表