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[新闻资讯] 《街头霸王5》与《终极街头霸王4》Desk大神自制基础操作对比视频

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发表于 2015-6-13 04:07:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          


http://www.tudou.com/programs/view/didDFwWrMzU/

按照Capcom北美发言人ComboFiend的官方说法,《街头霸王5》本作的基础对战速度将会更加接近于《超级街头霸王2X》,而北美著名玩家Desk则用大部分玩家手里共通的《终极街头霸王4》结合现在已有的《街头霸王5》试玩视频来说明,现在的《街头霸王5》相对于大家更熟悉更主流的《终极街头霸王4》,究竟有什么节奏和操作上的具体变化

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发表于 2015-6-13 09:10:47 | 只看该作者
玩大门无敌 发表于 2015-6-13 08:55
从视频推断几个基本设定:
1、连招伤害减少?
2、解投方之后硬直加大,出投方可以打解投方破绽?

如果第二条成立,那么这个游戏就大家比谁先出投了
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[LV.1]初来乍到

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板凳
发表于 2015-6-13 08:55:34 | 只看该作者
从视频推断几个基本设定:
1、连招伤害减少?
2、解投方之后硬直加大,出投方可以打解投方破绽?
3、普通投可以受身了
4、龙的EX波收招变慢一些
5、前跳跃滞空时间减少一点点,但是前跳跃不出招落地会有硬值?
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[LV.4]偶尔看看III

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发表于 2015-6-13 09:24:38 | 只看该作者
玩大门无敌 发表于 2015-6-13 08:55
从视频推断几个基本设定:
1、连招伤害减少?
2、解投方之后硬直加大,出投方可以打解投方破绽?

这视频主要是对比5和4的速度和节奏对比
1。连招伤害在4里就一直有连招伤害修正这系统。
2。解投后是距离变短,硬直都是一样双方55开。
3。对,5的所有起身都变得很快。
4。收招快慢这些只有正式版出了才好对比毕竟还没出就有改的可能。
5。4跳跃不出招落地也是有2F移动硬直的,5的话貌似更长。
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[LV.9]以坛为家II

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UTT

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发表于 2015-6-13 12:11:16 | 只看该作者
5的动作有点僵直,没有4自然
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[LV.1]初来乍到

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6#
发表于 2015-6-13 16:13:00 | 只看该作者
5的动作好僵硬啊,好像2x啊
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该用户从未签到

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发表于 2015-6-13 23:34:58 | 只看该作者
升龙带电是什么鬼?



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