日前,海外一位叫Joseph Love的玩家在《街霸5》Beta测试中找到了一个有趣的细节。
如视频中所示,
在隆旋风腿击倒对手后的几个66搬运的距离相较普通的66要长出一大截,很快就能把躺在地上的对手推进版边。当然这一切都建立在了对手不快速起身的基础上,由于《街霸5》的起身速度大大加快,又
有2种快速起身的方法,所以这招的实战意义有待商榷。
当大家热议《街霸5》此问题的同时,有玩家表示其实《街霸4》和《街霸×铁拳》中也有类似的问题(即对手被特定招式打倒地后贴着的几个66移动距离变长),比如:迪杰UC1命中后立即66的距离会比不立即66的距离远(我尚未测试这一点),有人认为这一直就是一个潜在的系统设定。当然看起来《街霸5》中这段距离变得更夸张了一些。
如果这是一个系统设定,那应该是为了鼓励玩家快速起身,虽然这确实有助于加快游戏的节奏,但如果同一个贴图移动不同的距离细看起来不是很鬼畜么...
当然之所以叫Beta测试,正是让玩家发现游戏中有待完善的地方,或许这一幕我们以后都不会再见到。
你会希望有这样的系统设定么?