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偏执教你如何成为一个高玩[英雄篇]

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发表于 2015-9-22 15:44:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 小小偏执 于 2015-9-22 16:05 编辑

大家好,我是一区的偏执。
玩了半个多月了,自己也是从小白一步步去了解,到现在还算对游戏的认知还算不错。
写个帖子 把自己的经验分享给大家,写给不懂的,懂的就一笑而过。喷子嘴下留情。
这个帖子是按S英雄去写,有能力的可以去培养,没能力的可以用类似AB英雄去替换搭配!
分四章去写。
第一章:英雄的介绍和后期的培养与建议(本人能力有限只能介绍到7X之前以及提些7X的建议)
第一个组合:悟空与大圣
悟空是大家接触的除主角外第一个S级英雄,曾经变身后各种秒人给我们留下了震撼的视觉感,大家都投去了羡慕的目光。
但是到后期越来越感觉悟空的输出不是预想那么高,变身后的攻击加成也微乎其微(不知道是不是攻击有了上限,后期不知道会不会修改),总感觉欠缺点什么(个人感觉)。
但是悟空强大的羁绊和满月技能成就了他天生就是个输出盾。天生的双抗羁绊加成,配合大圣20%的生命加成,加上变身后的防御和天生游走最强绝对是聚怪冲头的首选人物(后面会提到怎么去聚怪)。
7星建议:超强的游走加上大范围更加突出了他输出盾的定位,补刀吧!
装备搭配:好衣服好头盔,武器可以次点。


然后说大圣,大圣的好谁用谁知道,目前版本的最强打手,没有之一,如果非要挑出缺点唯一不足的就是首回合蓝量不足放不出技能。
大圣的羁绊算是相对容易凑齐的,攻击,生命,暴击,护甲样样不缺。
较高的血量配上还算不错的抗性撑到第二回合放技能是绝对没问题。
超高伤害配上超大范围奠定了大圣绝对是第二回合秒杀对面阻止对面放技能的王者,被动的金刚不坏让英雄不是那么容易被控制,第三回合也可以放技能去补刀秒怪,加上超高的暴击率成就了大圣绝对是第一大手没有之一。
如果每人只能选3个S英雄,大圣绝对可以占一席之地。


7星建议:使敌人敌人晕眩或昏迷,缺点在第二回合才可以放技能,拼脸过图的朋友就得浪费时间咯!命中率有待考证,暂不评论。
装备搭配:除主角外,好装备都堆它身上吧,不会后悔不会上当。


第二个组合:草帽与九尾
说到九尾我就有点生气,因为这比浪费了我的钱!浪费了我的钱!浪费了我的钱!重要的事情说三遍。这比用外表的欺骗了我,虽然我是个男人。
超烂的羁绊注定成为了永远搬不上台面的英雄,羁绊除了攻击与生命,其他别无事处,尼玛生命竟然还是两个英雄去搭配,这就算了,尼玛竟然还是15%不是20%,你到哪说理去?
7星建议:我也只能期盼这比7X能加强点了,召唤分身不知能不能像你的名字一样召唤出9个,虽然我这想法有点天真= =
装备搭配:这比其实没必要上场,如果真选择上场去堆战力就把最烂的一套留给他吧。
但是这比也不是一无是处,工会积分可以换到也算是个福利吧(但是建议大家也就用工会去换了助阵草帽吧,去买真划不来)。
螺旋丸当前版本最强的单体技能,逐个秒杀就靠他了(然而并没有什么卵用)。这比唯一能做的就是去搭配草帽吧。


说到搭配草帽,咱们接着说草帽。说到草帽我刚才九尾的气氛情绪全部消失了,因为草帽是觉得是我买的最值的英雄,没有之一。
同大圣相同的羁绊,加上比较容易凑齐,超强的伤害与暴击是目前版本唯一可以大圣并驾齐驱的。
超大范围(范围同上图大圣)加上费蓝较低首回合可以放技能奠定了草帽绝对是最强首回合补刀手以及首回合是打节奏的英雄,是碾压比自己战力低的最强技能。
超强的单体技能象枪可以错位攻击加上草帽的游走还算不错,成为推图最后杀掉BOSS的强力技能。
7星建议:击退敌人好像并没有什么卵用,除了打节奏,不然缺石头的朋友不建议大家去升
装备搭配:唯一一个可以跟大圣抢装备的英雄


第三个组合:诸葛与飞花(这个组合我没用过,只是根据经验去推测,可能言语上偏向了某一个英雄,大家自己去决断)
这两个人是竞技场积分可以免费换到的英雄,平民的福利,建议大家可以择一个去培养。
诸葛的全屏技能让很多平民看到了希望,但是仅仅是希望,还有有可能是后悔后的绝望。
诸葛的羁绊不算太强,而且主要加成比较难配,加上信长是B级英雄,拉低了羁绊,加成也是比较少的。
诸葛的全屏技能偏向与控制,
105%的伤害输出真的不是很看好,在当前版本快节奏的战斗中这些减益显的微乎其微,用处不是很大
7星建议:还是那句话,这些减益并没有什么卵用
装备搭配:可以适当加些好装备在推图大图中高游走去全屏技能磨死敌人。但是后期图BOSS血量比较多,还是考虑留着高输出。




单从飞花的羁绊来看,攻击、生命、暴击、护甲,可以认知是一个输出型的英雄。
但是阴阳颠倒91%伤害的奶量把飞花推到了一个绝对的高度,强攻强奶是任何一个英雄都无法媲美的
但是暴雨梨花针的高蓝量技能又使飞花的输出多了一个高门槛,所以个人感觉可以定义为一个补刀奶。
仅仅这个S级里最强奶,飞花绝对是每个队伍必带英雄,诸葛和飞花绝对的首选飞花。
因为的我飞花还没成型,能力认知有限,所以这个英雄不做过多解释。
7X建议:加暴击和对敌人的减益,这个几率的东西完全不看好,如果石头不是太充足不建议升。
装备搭配:高属性武器必带,输出以及恢复都用到武器,衣服和头看个人能力吧,但是个人建议还是配好点,只有奶站住了其他人才有靠山。


最后一个组合:亚瑟王与死亡骑士
死亡骑士没出限时之前,群里一直在讨论这个英雄多么强大,入手后以后没有达到预想那么强大,但也不至于失望,更多的是期望七星以后的冰冻是多么强大。
极寒风暴这个技能让我哭笑不得,用过后才知道这个技能是打自己身边一圈的敌人,并不是悟空的元气弹那样随便丢在哪里,我为什么开头没提羁绊,我就是要放在这里说,骑士的羁绊所有S级英雄中唯一一个双抗中一个都没有的,一个没有什么概念,意思就是这个英雄脆的没朋友,想把极寒风暴攻击伤害最大化最好的办法就是让敌人先围攻你,那么脆皮围攻你你还有机会去打周围一圈的敌人吗?所以这个技能用处就小之又小了,
再说冰霜打击,强力技能,比大圣的伤害还要高1%配合7星的冰冻效果绝对是很强大的技能。7星7星多遥远的一个名词!所以一般玩家不用跟风去入手,前期不强大,后期养不起。
7星建议:唯一让人期待的7星英雄。 升7星的首选!
装备搭配:7星后绝对配得上最强的装备,7星前配把好武器吧,衣服和头免了~


亚瑟王目前版本还没出,工会的我也没换到,没用过所以这里就不评判这个英雄了,
但是从技能来看并不建议大家入手,唯一值得期待的就是6X的普通攻击使人晕眩,但也仅仅是普通攻击!普通攻击!普通攻击!
第二章:英雄的选择
如何定义一个英雄,最直白的方法就是看技能。
当然看技能给我们很多误区,技能很强大但是这个英雄很废。
打个比方说这个英雄输出技能很强大,但是发展到后期你会觉得这个英雄怎么属性那么差,技能的比例再高(比如说上面我提到的悟空)我基础伤害差也是打不出伤害的啊,这里就牵扯到一个英雄的天生属性和成长的问题。
咱们先说怎么去推测一个英雄的天生属性,那就是去看羁绊。
大概的概括两种羁绊
第一种:生命、攻击、物理护甲、魔法抗性、命中(类悟空羁绊)
这种双抗羁绊在常用的英雄中很少见,双抗代表着什么,意思就是我很能抗,天生就是个当盾的英雄,为什么多个命中,因为他有输出技能,是个可以输出的盾(比如悟空)。
但是和纯盾又有什么区别,纯盾没有命中,多的躲避或者抗爆,这就是纯盾或者奶的定位。
这个双抗加成去掉其中一个换成暴击,这就是为什么不能把这类英雄定位为一个强力输出。

第二种:生命、攻击、命中、暴击、物理护甲/魔法抗性(类大圣、草帽)
上面提到了暴击,暴击意味着只有输出我才会爆,我不输出我要暴击干嘛?
所以选择主力输出一定看好选择带有暴击的英雄。

这里说一下,并不是带有暴击的就是强力输出,而是结合英雄的技能去参考羁绊。
两个同样技能的英雄如果其中一个有暴击,那么这个英雄攻击成长必然会比没暴击的高,所以选带暴击的英雄更为合适。

天生属性说完接着说成长的问题。
如何去判定一个英雄的各项成长高低,这个要英雄入手以后才可以看的出来。本命物,每个英雄的本命物加的突出属性以为着这个英雄的走向。
下面对比几张图。
主角:
悟空:
大圣:
草帽:
九尾:
死亡骑士:

从上面几张图可以看出来,草帽与大圣的生命与攻击完全相同,攻击都较高与其他英雄,所以这俩英雄必然走向是强力输出,区别在于草帽双抗均衡,而大圣护甲偏高,意味着大圣是近战英雄,抗你强物攻,而草帽靠着强力游走去大范围的偷袭对手。
再来分析下悟空与死亡骑士,悟空的本命大家可以看出双抗与生命极高,而攻击偏弱与上面两位,可以证明悟空必然是个输出盾。
死亡骑士虽然本命没达到60,从加成来看到60攻击要比大圣以及草帽高,所以死亡骑士的定位绝对是个超级近战英雄,相当于敢死队式的英雄,出击你不死我死。

这里说下,并不是本命强大就代表着英雄很强大,只是根据英雄的本命去选择英雄而去搭配队伍。下一篇会说到队伍的搭配。

第三章:队伍的搭配
说到队伍的搭配从两个大方向去说,PVE以及后期的PVP。俗称就是打电脑与人脑对战。


PVE也就是推图,推图的强力的就是控制,但是必不可少的是输出,后期的图没有输出15回合完全打不死BOSS,这点不得不佩服策划这个回合限制,可以最大的开发玩家怎么去搭配队伍去挑战BOSS。
推图后期双控必带,妲己首选,借到杀人这招是所有推图技能最划算的技能,往往你的主力英雄没有对面的伤害高,大大的提升了推图的速度。其次的选择是凤凰,这两个英雄是推图利器,两个A级英雄对一般玩家来说也是比较好凑齐,相对来说比较好培养,所以建议大家这两个英雄一定要培养。
这里再特意的去提一个英雄。灰袍法师,后期的图完全是去拼脸,拼脸最强大的技能就是群体控制,而灰袍具备这样的能力。一个群里控制2-3个,瞬间就觉得过图好简单,不多说,谁用谁知道。(具体推图技巧后面会提到)
建议:双控+主角+3输出,有能力的3输出可以全S,一般玩家建议培养个飞花。


然后说PVP,也就是玩家对战玩家。
目前S与A英雄里,首回合可以控制的也就数灰袍了,但是灰袍是个法师,法师战力偏低而且比较脆皮,后期的PK必然是战力制,所以又显得那么无力,可能出不了手就已经挂掉。
PVP控制显的很无力,在目前版本快节奏的战斗中,单体恢复又显的很没用,所以PVP只有群体奶与强力输出才有一席之地。
建议:飞花(必带)+主角+自己最强的4个英雄。


最后说下,有能力的玩家建议4功+主角+3控全部培养,没能力的玩家看自己的兴趣走向去搭配。


第四章:推图技巧
上面说了后期的图完全是拼脸,拼脸就是拼控制技能,中了则简单,MISS了则更难。
三控队伍第一个放技能的必然是灰袍,灰袍技能完事以后妲己放技能,中了则羊另一个,不中则继续羊他,都不中基本可以撤退从开了= =。如果怪物比较集中建议先操作输出打完以后再去控制。因为妲己的魅惑不能受到攻击,受到自动解除等于白控制。
而控制的目标肯定是在控制范围内最强的敌人。

推图拼脸固然重要,但是风骚的走位更能奠定一局战斗的胜利。
走位分两种情况,大图与小图。
小图没什么好说,刚正面,控制最强从最弱的逐个击破。
主要说大图,大图首轮必然要后撤聚怪,相当于后撤一轮吸引敌人然后技能群体击破或利用技能高伤害逐个击破都是有利的。
然后后撤聚怪也是有技巧的,我一般用这两种方法,不一定最好,如果觉得好用可以借鉴一下:




这两种聚怪都是把自己最强的盾放在前面吸引1-2个火力,游走性比较强的英雄放在后排蓄势待发。
当时往哪个方向撤也是有技巧的,这个每张图不一样,要靠自己多次打对这张图的了解自己去判断。


这贴就写到这里,一些游戏的技巧谢阳嘉业在帖子里写了,非常全面就不去重复了
可以自己去看http://bbs.gotvg.com/thread-2405785-1-1.html
以后更新更多的内容与玩法我会再来与大家分享,谢谢大家收看,下期再见!



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