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[杂谈] 4款sfc游戏 平台推荐 建议添加

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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2015-9-20 19:38:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
sfc游戏在平台非常完善了  也希望平台能出更多的好游戏供大家玩 为此推荐一点游戏

1.暴力刑警


超任在辉煌时代就是各大街机名作的“试炼场”,几乎全部的街机热作都要转战超任平台。“没有SFC就不能享受动作游戏”这句话就是当时游戏业界的最真实写照。而IREM名作暴力刑警也就在1995年登上了超任舞台!暴力刑警(UNDERCOVER COPS)也被港商译作“玉面威龙”,当然这与游戏主题也是一贯的“不搭界”。本作成名于90年代初期的街机市场,1995年3月3日IREM终于将这部火爆的动作游戏推上了超任平台。为超任的移植ACT队伍又增添了一份有生力量!其实,这部游戏恐怕更适合处理能力更强的世嘉五代MD但是超任凭借对市场的“称霸“局面还是独占了暴力刑警的家用主机移植权。这真的是厂商无力左右的。  超任版本的暴力刑警几乎保留了街机版的所有成功要素。主角、大壮、女战士这三位“主演”全部得以出场并且忠于原作。模式风格的游戏背景也被巧妙的再现,可以说这部游戏完全就是继承了北斗神拳的世界观和故事大纲。游戏中的重金属风格音效也被超任完美还原了,通过YAMAHA音效芯片混出的旋律相当美妙完全不输给CD音质。暴力刑警的最大游戏特色就是拾取武器系统,在游戏里达到电线杆子,小到到处逃窜的老鼠都是玩家可以加以利用的“武器”。尤其是钢筋、水泥管的攻击效果都是同类游戏所不能比拟的。这部超任版本的暴力刑警在发售之前一度成为了话题之作,这不仅依靠IREM以往的良好口碑而且游戏本身也是获奖无数。在92年街机版本动作游戏的评选当中,暴力刑警一举获得了多项大奖。尤其是女主角还获得了当年最佳动作游戏女主角的“封号”!铺天盖地而来的广告也让玩家和爱好者们着实期待了好一阵。在广告中,暴力刑警的精彩桥段都被细心剪辑而显得的充满魄力。真人版广告中俊男美女的精彩演绎也是推广成功的重要环节。大块头,大风格,堪称豪放派的暴力经典!一个战争狂人兼委琐博士想炸掉这个城市,于是热血刑警出动....游戏主角动作十分夸张,可以把大柱子连根拔起,日版还有超大绝招可以使用。里面就有很多街头摩托暴走族,最后一关的难度真的不小,通关后有2种游戏结局(除了GAME OVER)
  “暴力刑警”(Undercover Cops)绝对的硬派横向清版动作游戏!来自“名作加工厂”Irem。1992年投放街机市场“暴力刑警”便成为了玩家们“不忍放弃”的优秀动作游戏!
  “暴力刑警”是一部集横向清版动作游戏大成之作。拥有不输“FINAL FIGHT”的操纵手感,以及Irem独有的游戏流畅度!相对于本社1990年的名作“虎克船长”更加硬派、铁血、个性鲜明。游戏画风颇有日本漫画神作“北斗神拳”的风格,将颓废的世界观表现的淋漓尽致!游戏设定比较另类。讲述当时软弱的政府无法解决各地的犯罪,恶势力集团肆虐!不得已,政府派遣三位暴力警察出动,捣毁罪犯集团的老窝!以暴制暴!
  由于游戏的世界观,导致整个游戏的画风比较灰暗,甚至荒芜。但这并没有影响“暴力刑警”的精彩!千疮百孔的城市残骸加上各式各样的悍匪敌人,很好的诠释了游戏的主题-暴力!三位主角也是衣衫褴褛、不修边幅,包括女主角也要用“彪悍”来形容。这个末世的战场,冷兵器与科技武器共存。仿佛核战浩劫过后一般,乌鸦到处啄食尸体、腐肉。社会弱肉强食,呵呵!这个时候,必须“以牙还牙!以血还血!”
  由于与“北斗神拳”太过相似!我国玩家对“暴力刑警”又多了一份热爱,玩家众多。“老头”是大家比较喜欢的角色,他的铁腿相当快,且杀伤力巨大。通关用他是不二选择!“大壮”随拳头较厉害,但缺点是速度太慢。对战出招频率快的敌人,很容易就陷入困境。女战士各方面比较平均,但苦于没有特点,一般是“副机”的无奈之选。
  “暴力刑警”人气超高!超级任天堂也有移植。港商应是将游戏翻译成“玉面威龙”,真是令人百思不得其解!哈哈!我记得第一关的BOSS被大型冲床压碎的场面像极了终结者1的结尾。还有第三关的机器人BOSS很有特点,只要一受到攻击马上就发出吼叫!那声音像极了山东口音的“哎呦!妈妈!”哈哈哈!
  “暴力刑警”的难度并不低,玩家想要“一币通关”几乎是不可能的。有的BOSS几乎强大到了“无赖”的地步!杂兵AI也很高,基本不给玩家“逼在角落打击”的机会。现在要想再体会下“暴力刑警”是很难的事情了,但是当年打这个游戏的热情依旧还在!
2.忍者战士_牙

《忍者战士.牙》是一部改良自街机同名作品的游戏,但比起自己的原型《牙》进行了全面的强化。流畅的战斗、华丽的招式,作为硬派动作游戏《忍者战士.牙》是SFC平台最优秀的作品之一。强烈推荐!

《忍者战士-牙》是日本游戏制造商TAITO公司制作的一款横版过关的动作游戏,难度适中,有三名角色可选。游戏的手感和打击感非常到位,通过方向键和攻击键的组合可以打出各种攻击。游戏中虽然有各式各样的敌人,但从根本上说只有两类敌人——一击可以杀死和多次攻击才能杀死的,但是敌人众多的数量和爽快的打击感弥补了敌人种类上的不足。


制作团队

Taito株式会社是一家日本电视游戏软件以及街机游戏的制作商。Taito公司于1953年被一个俄罗斯籍的犹太人Micheal Kogan建立。在日本汉字中,写作“太东”(读音“TIE-toe”)。这个名字是各取“太平洋”和 “远东”两个词的一部分组成的,也有“犹太”之意(因为创建者Michael Kogan是犹太人)。Taito也在美国发售电视游戏,他们制作的游戏遍布全世界。Taito于2005年被史克威尔艾尼克斯收购。


3.钟楼惊魂


sfc的恐怖名作之一的《钟楼》,相信玩家们不会陌生吧。 HUMAN这个厂商做的游戏不多,就是这个《钟楼》系列的名气最大,也是其绝对的代表作。《钟楼》系列属于那种比较少见的用游标指引角色行动的AVG,对应鼠标。《钟楼》1代出现在SFC上,表现效果不是很理想。《钟楼·幽灵之首》只能算是《钟楼》系列的“外传”,把舞台从遥远的北欧搬到了日本,主人公是一个具有双重人格的女高中生,游戏中要利用“文雅可亲”和“凶残成性”这两者相结合来解谜(不过有些谜题太难过导致游戏流畅性降低)。其实《钟楼 2》应该是系列中最经典的,游戏的两位女主人公有着各自不同的故事,多分支的设定使得每个人各有5种不同的结局。每当杀人鬼出现时音乐紧张起来,女主人公也没有武器反抗,只能到处躲,但有些房间内的道具是可以用来暂时困住杀人鬼的;一旦没地方藏时只能反抗一回,之后体力耗尽,再和杀人鬼见面恐怕就会被其“大卸八块”了,因此玩的时候不免有些紧张
鉴于日版较多 发个美版http://pan.baidu.com/s/1sj0fZaP

4.洛克人和弗尔特


《洛克人与佛鲁迪》洛克人﹝日称 ロックマン / Rockman ,美称 Mega Man ﹞,是游戏开发商 Capcom ﹝卡普空﹞中的稻船敬二﹝稲船敬二 / Keiji Inafune ﹞所造的游戏系列。洛克人系列作品之一,游戏方式为传统的横版过关,洛克人可以使用所打败敌人的能力,游戏难度也保持了洛克人系列一贯的高难度。



制作团队

Capcom股份有限公司(常被译为卡普空或嘉富康),是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。Capcom公司凭借其《街头霸王》、《街头霸王II》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。并发展到街机、FC、超级任天堂、Playstation、Playstation 2、Game Boy Advance、XBox等多个版本和平台上。







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沙发
发表于 2015-10-6 06:29:06 | 只看该作者
钟楼  还玩吗?
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板凳
发表于 2015-10-29 15:10:35 | 只看该作者
钟楼我推荐PS版本。SFC没汉化啊。
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