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[街霸5] 打不过就跑呗!《街头霸王5》暂不惩罚“怒退党”

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[LV.2]偶尔看看I

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楼主
发表于 2016-2-27 14:41:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
《街头霸王5(Street Fighter V)》现在已经正式上市,虽然媒体评论普遍较高,但说实话,它其实是一个半成品。由于很多功能和特性的缺失,导致(职业)玩家们现在还无法为EVO做好充分的准备,不过这也正是CAPCOM把《街头霸王5》以目前这种状态推向市场的原因。

除了半成品的问题,《街头霸王5》还有一个比较严重的问题有待解决,就是并没有推出有效的“怒退”行为惩罚机制。经过媒体的一系列测试,游戏在排位赛和休闲模式中均不会惩罚这一行为。
也就是说,现在玩家们可以放心大胆的利用“怒退”来阻止自己在《街头霸王5》联赛系统中的排名下滑。


《街头霸王5》依然是一款极具潜力的格斗游戏,不过还要等到CAPCOM解决所有问题之后。不过就现在而言,就像某位粉丝评论的一样,它其实是一款“披着正式版外衣的抢先体验游戏”。

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沙发
发表于 2016-2-27 17:15:15 | 只看该作者
拔线党终于有了出头之日
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[LV.2]偶尔看看I

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板凳
发表于 2016-2-28 10:39:09 | 只看该作者
拔线党太多了 看到你爆发就拔线
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佛山鹰王

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地板
发表于 2016-2-28 12:56:32 | 只看该作者
不要以小众为借口了,小众就能不认真做,或者弄个半成品来忽悠玩家吗,再说格斗游戏里街霸也算是老大哥了。
DLC我能忍,半成品我能忍,但一个格斗游戏公测了这么多次还不能顺利联机对战,叫人怎么想,不要说天朝网络问题了,我在日本的人妻也说各种断和连不上
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发表于 2016-2-29 09:01:32 来自手机 | 只看该作者
问题在于联机前后那个过度画面的时间太长了,打完后计算分数的那个画面还不能跳过的。反正打这个游戏就是需要耐心,各种等待
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发表于 2016-3-1 13:30:44 | 只看该作者
我一直联不上网战,不过关于拔线真想说一句,你丫的把积分赛做得输方不扣不就得了?原来360送表弟了,我改打ps3街霸,psn的网络环境大家都懂的,多少次了,是我赢了,然后结算时候长时间loading黑屏,出来一看,系统·认为我拔线,倒扣128,什么玩意。。现在很多游戏都把网战惩罚取消了,输方没损失甚至还有一点升级(例如赢方+100,输方+10)
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