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[业界] 《量子破碎》PC性能分析:GTX 980Ti无法带来完美体验

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发表于 2016-4-8 15:16:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
  《量子破碎(Quantum Break)》已经正式登陆PC平台了,想必很多玩家也已第一时间试玩过该作了!不过,很多玩家对该作的评价不高,这让一些还没有入手该作的玩家很是犹豫不决。那么,《量子破碎》Windows 10 PC版到底是一个赶工移植品还是一个非常需要硬件的PC游戏呢?下面来看看外媒带来的性能分析吧。

   测试平台:
   CPU:i7 4930k
   内存:8GB
   显卡:GTX 980Ti
   系统:Widnows 10,64位
   驱动:WHQL最新版
   考虑到《量子破碎》最近的节奏(黑)有点多,首先外媒DSOG就为Remedy正了名。他们表示《量子破碎》绝非一个赶工主机移植游戏,只不过这款游戏需要非常高的硬件配置。
   DSOG称他们的980Ti在1080P最高画质下并不能带来稳定60帧体验。在最高画质下,980Ti也会遇到严重的卡顿和低帧数。由于本作仅支持DX12,外媒使用了PresentMon来测试帧数。结果在最高画质下,980Ti只有45帧。也就是说,虽然官方推荐最高画质是GTX 980Ti,但事实证明980Ti单卡是无法流畅运行最高画质的,除非你把帧数锁定在30帧。但这可是PC,谁又会去做这种事。
   那么980Ti在什么样的画质下才能很流畅呢?如下图设定,体积光调成中等,除了贴图外,其他都调成高。也就是说,在高画质下,980Ti才没有卡顿,才能很顺畅地玩。

   有趣的是,在1080P低画质下,980Ti也仅仅有90帧。因此外媒建议如果你的显卡很老了,想要流畅体验要么降低分辨率,要么锁定30帧。此外,他们还测试了GTX 690。由于是双芯卡,但UWP暂不支持SLI,因此GTX 690相当于GTX 680。结果GTX 680在最低画质下能稳定30帧。
   小总结下,外媒称《量子破碎》是他们测试过的对显卡要求最高的一个游戏,而官方发布的配置显然误导了玩家。Remedy应该把最高配置写成是仅满足1080P和30帧。(PS:外媒这个逻辑有点奇葩,明显是优化不好,硬说是官方误导)
   根据报道,A卡玩《量子破碎》倒是比N卡更好。DSOG引用了专业硬件媒体Anandtech论坛上玩家的消息,称R9 Fury X表现要比980Ti更好,据说领先大约8-11帧。从而可以看到当前所有的DX12游戏,都是A卡表现更好一些。因此外媒建议玩家现在在购买游戏显卡时,就需要注意了。毕竟DX12游戏,目前A卡是占优势的,尽管有些游戏领先不是太大。
   经过分析,PC版《量子破碎》保留了Xbox One版游戏中使用的暂时重建(temporal reconstruction)技术。Remedy之所以保留这个技术,可能是为了性能问题。毕竟NV目前的旗舰卡尚不能保持60帧(最高画质),因此如果不使用这个技术,PC版根本没法玩了。只不过这个技术的缺陷是导致画面很模糊。由于这是UWP和DX12游戏,不支持Reshade工具,因此PC玩家也无法使用第三方工具来锐化画质。结果就是你只能全程忍受非常模糊的画面。
   此外,本作PC版不支持LOD调节。外媒称之所以没有,官方考虑的因素可能也是为了性能问题(怕玩家带不起来)。
   至于CPU方面,四核和六核的表现没有差别。《量子破碎》并不需要一个很高端的CPU,只是对显卡的要求非常高。
   最后外媒还提到是否比PC版《蝙蝠侠:阿甘骑士》还差?显然不是。外媒表示和《蝙蝠侠:阿甘骑士》不同,玩家只需要调低画质便可享受《量子破碎》。只不过目前PC版需要很多改进,Remedy需要补丁进一步优化PC版。
   更多测试截图:








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