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[街霸5] 《街霸》难忘童年回忆

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发表于 2016-5-3 18:55:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
《街霸》系列诞生于1987年的街机平台,可以说是真正意义上的格斗游戏始祖之一,也是2D格斗的代表,虽然早期的游戏《功夫》是对格斗游戏起到了极大的影响,但《街头霸王》可以说是一个真正意义上的格斗游戏。在那个年代,街机游戏上基本都是以动作过关以及射击游戏为主,而《街霸》的到来改变了这一情况。


初代的《街头霸王》已经具有了基本的现在格斗游戏的框架,血槽,必杀技,防御,时间限制等等,游戏以世界武术大赛为主题展开剧情,一双人格为主要形式。不过在当时游戏并没有起到多大的反响,知道1991年《街头霸王2》的面试才彻底改变了整个街机市场。《街头霸王2》最大的突破或许就是它提供了8个角色可供玩家选择,形形色色的人物和优秀的游戏质量让游戏立刻风靡街机市场。之后格斗游戏也在街机市场上风起云涌的出现。这场风暴也波及到了当时对游戏市场还在萌芽状态的中国。90年代,游戏厅也逐渐在中国大陆兴起,可以说当年充斥在各个游戏厅中的《街头霸王》影响了当时的一代人。


《街头霸王》系列着实让Capcom大赚一笔,但随着各类格斗游戏兴起,更是出现了《铁拳》这种3D格斗游戏逐渐取代了2D格斗游戏的市场,而Capcom也并不是太注重游戏的移植工作,随着21世纪以来街机市场逐渐凋零《街头霸王》系列也逐渐进入了发展的瓶颈。Capcom则专注着《生化危机》等系列周旋于家用机市场。所以《街头霸王4》直到2008年才姗姗来迟,4代采取了2D的传统玩法,并将画面进行了3D化,也在不久后随即推出了移植版。
后来更是同格斗游戏另一霸主《铁拳》联手推出了《街头霸王X铁拳》,在格斗游戏逐渐凋零的今天共同进退,不知道这个系列是不是有机会继续发展,创造又一个辉煌呢?

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UTT

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沙发
发表于 2016-5-3 23:32:47 | 只看该作者
33哪里去了?一代经典让忽略了。悲哀啊。
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