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在上周的野兽TV,老板谈了他用隆打春丽的对策和分析,坦言,有几个结论,然而也还有一些问题(后来FUUDO用MIKA打了SAKO春丽5-0,老板觉得可以借鉴,用自己的对策自己上去打,5-4险胜……)
以下是老板的春丽对策内容:
隆的优点:有无敌技,有指令系飞行道具,长距离66,有中段,中距离火力较高。
春丽的优点:66和移动速度快, VT非常强,飞行道具破绽很小,通常技的攻击范围很大。
梅原:隆的飞行道具是指令系,而春丽通常技的攻击范围很大而且走得快,所以我一开始觉得这个对局隆应该要发波,但结论来说是错的。问题在于,春丽的气功拳破绽实在太小了。中距离对波的结果,肯定是隆起跳,隆必须去做一些没有利益回报而且还有风险的动作。然后春丽可以以气功拳为盾推进战线,明明有指令系飞道,却不能发。这个对局,如果形成对波,隆必败无疑。那么,就有个问题,该怎么打?其实隆办法还是有很多的,春丽攻击范围大,所以地面战也不能打,所以,最后的结论是,用2HK去让春丽不再成为春丽。春丽是必须站着,移动着才叫做春丽,蹲着的话,只不过是个桑吉尔夫。所以,隆要先把春丽打成老桑。而且,只要春丽蹲着,她的普通技就没那么长了。对春丽来说下蹲就是在防御,就不得不变得被动了。所以,我只要用2HK让他有所防备,她就会不再那么容易出通常技。而且隆的2HK面对春丽,其实风险没那么大,这样一来,春丽蹲着了,隆的66就有机会发挥,然后就可以接近,用5LP,5MP,5LK等招式对付春丽。但是,春丽还有一招低空百烈来对抗2HK,虽然隆可以用2MK复合升龙来对应,但毕竟难处理。所以,这个时候,虽然难度非常高,但你需要使用心眼(MP+MK)。
在春丽靠近你的时候,绝对不可以站投,不但没有回报,还有很大的风险,与其要拆投,还不如最速心眼,升龙,或者防。 被春丽近身风险太大,必须要适当地凹升龙,就算被打C康也不要犹豫。
这个对局隆最不好打的地方,就是龙的VT没什么用。因为春丽的2MP太强了。在对手还没有发动VT的时候我方发动VT效果并不大,比如我们先发动,对方用2MP+发动对应,那么接下来的22秒就是春丽的优势时间了。所以,这个对局,隆一有VT,推荐立刻用掉,而且有机会使用2次(反击),而且隆有没有VT连招威力影响不大。所以不如快速用掉,然后重新积攒。春丽很难在一局里开2次VT。而且她要开VT,不可能不扣血,因为要开第二次VT,春丽必定被打到接近挂,所以她实际只能用1次。
而隆可以吧VT用在VR上,我们可以和对方互殴,但绝对不能被打晕,所以必须保持晕值有空间的状态(使用VR后会回复减少晕值)。而且,千万不能看到自己快被打晕就后退,只要不被打到,用VR什么的让自己不会晕就好。而且,因为春丽是必须开VT的,肯定会在什么时间点开出来,这是每个春丽都必然如此的战略,这个地方就有优势(隆的),就算被春丽打C康,她积累的VT也只够开1次。
这个游戏投技很强,所以我们都想投对方,但风险太高,点投这个东西,会输给后走,拆投之后,最速行动也抢不过春丽。所以拆投后最好什么都不做。这个游戏最能决定胜负的还是投,如果在对方起身的时候我们有+2F的优势的话……但除非C康,否则一般没这个机会。
我以前也考虑过让对方积累白色血的战略。后来决定如果让对手回复了白血的话,就等于帮对手积累了VT。那些NASH,MIKA,CAMMY,VEGA等希望1局用2次VT的,就真的有机会做到。同样道理,我也不确定VR到底是带来优势还是劣势。但是,对春丽来说,白色血是风险,这是一定的。打出一段白血之后用6MP之类的回收,而且可以稍微拉开一点距离依然攻击到。
在本作里,最好的打法是吧春丽逼墙角,就从结论来说,这是需要隆主动靠近的一个对局。考虑到66可以过低空百烈,66也可以。
隆使用VT的时候,最好是春丽残血,隆可以用VT好近对手的时候。
SAKO:我倒是希望隆发波,因为我可以跳,可以2MP,可以防御后EX百烈反击。然后为了不让你靠近我会适当摆判定,也不会让你那么舒服出2HK的。
FUUDO:前进是没错的,要创造一段什么都不做的时间,而且MIKA也是,如何对策气功拳是非常重要的,而且要不畏风险,觉得这个动作有利就去做,让对手选择,这才是MIKA。
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