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[业界] 暴雪回应《守望先锋》竞技模式惩罚欠妥 称尽快修复

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发表于 2016-7-5 14:41:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
 《守望先锋》的竞技模式已于上周正式上线了,但现实情况似乎并不如许多玩家早先预想的乐观。因为在竞技模式中,《守望先锋(Overwatch)》对掉线玩家的惩罚措施似乎有些欠妥。今天,暴雪正式对此问题作出了回应:开发团队将会很快对这一问题作出修复。



  如果一名玩家在《守望先锋》战斗中程掉线了,那么若他能够以很快地速度成功重连,就不会受到任何惩罚措施。然而当下的情况是,有不少本应免于惩罚的玩家却因此受到了惩罚。在这种情况下,即便这些玩家们最终赢得了战斗,其技能排名(Skill Rating)和最终战果都会受到影响。针对这一问题,《守望先锋》制作总监Jeff Kaplan在暴雪论坛中写道:“我们很可能会在下载对其进行修复。”



早前在游戏中“永生”的《守望先锋》玩家

  然而,Kaplan并没有再深入地对《守望先锋》“错怪”玩家这个议题进行更为深入的讨论。作为玩家与开发组之间不可或缺的沟通桥梁,Kaplan此前经常在论坛中发布与《守望先锋》相关的话题或情报。上个月,Kaplan曾发帖谈及《守望先锋》中的新英雄和新地图,并称,它们中的一些可能“永远都不会见光了”,其中有一张新地图“非常让人惊艳,但同时也让人无比苦恼。”

  目前,《守望先锋》的竞技模式已经正式与PS4,Xbox One和PC三大平台的玩家见面了。此前,也有多名玩家反馈称在竞技模式中,抢点型地图(伊利欧斯,漓江塔和尼泊尔)存在严重BUG,比赛输赢无法正常影响竞技模式评分,目前该Bug已被修复。
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