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[业界] 为游戏更具社交性和趣味性:微软Xbox团队收购Beam

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发表于 2016-8-12 16:31:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

让用户实时观看、甚至操控游戏主播的角色

  微软旗下Xbox团队宣布收购了创新与互动流媒体服务提供商Beam,让用户实时观看、甚至操控游戏主播的角色。

  Beam公司总部位于西雅图市,相比于以往边看边聊天的被动游戏体验,他们为游戏玩家提供了一种全新的实时参与游戏体验,游戏主播可以邀请观众直接加入实时游戏。

  本次收购交易完成之后,Beam公司旗下团队和技术将全部收入Xbox囊中,继而有助于增强Xbox Live的社交性和趣味性。以微软之前曾收购的着名的沙盒游戏“我的世界(MInecraft)”为例,以后玩家不仅可以看游戏主播打游戏,也可以和他们一起实时参与到游戏中。

  玩家可以给主播设置关卡,实时选择游戏设置(包括工具选择、移动游戏目标,等等),所有操作通过可视化控制即可轻松完成。另外一款玩家参与度较高的游戏是“盗贼之海(Sea of Thieves)”,玩家可以和主播一起探险,此外,不同玩家视角所看到的游戏角色动作也不一样。

  Beam技术最厉害的地方,就是大幅提升了游戏平台上主播和玩家之间的互动性,而且几乎可以支持所有主流游戏。

  微软公司表示,Xbox团队非常重视游戏直播平台上玩家和主播之间的互动,收购Beam之后,他们可以提供更好的多人游戏体验,让玩家与自己喜欢的主播、在自己最熟悉的设备上、玩自己想玩的游戏。

  另一方面,Beam公司首席执行官Matt Salsamendi认为,被微软这家行业巨头收购能帮助他们更快地实现业务增长,并回馈玩家和游戏博主社区。
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