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[业界] 何等画质!《羞辱2》虚空引擎致游戏性全面爆发!

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发表于 2016-8-22 15:18:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

  Bethesda与Arkane制作组正在全力以赴制作新作《羞辱2》(Dishonored 2),在近日的科隆游戏展上,制作组继续讨论了有关本作的新话题。



这不是圣堂刺客嘛(滑稽)

  《羞辱2》最先在2015年E3展上亮相,这款作品将玩家带到了一个全新的地区,而双主角的设定也成为了本作的亮点。尽管《羞辱2》作为一款暗杀类游戏,但玩家的确可以在不杀一人的情况下通关,令人十分震惊。

  新加入的女主角艾米丽和1代男主有着迥然不同的性格,武器、工具和技能,因此两人有着不同的处事风格,玩家的选择将对游戏世界有着显著影响。艾米丽与科沃尔的技能将在《羞辱2》中得到强化。由此可见,本作在前作的基础之上改善幅度巨大,制作人也就这一问题发表了看法。



  “我们对这款人人都期待的作品超级激动,对比前作,本作在规模,故事,画面上都要比前作高出许多,得益于“虚空”引擎和程序员的不懈努力,我们的设计师可以将手头的艺术画转变为真实游戏画面,为玩家带来最震撼的效果,《羞辱2》的制作人与游戏中的主角一样,能力强大。每个人对这款作品都投入了海量的心血,我们有理由相信这款作品会取得轰动效果的。”

  《羞辱2》Steam国区支持繁体中文,标准版售价199元,游戏将于2016年11月11日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。



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