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[街霸5] CAPCOM小野+绫野:我们正在着手修正服务器的问题

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发表于 2016-11-23 11:42:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
在韩国釜山举行的G-STAR大赛上(也就是最后的亚洲区预选赛举办地),小野和绫野接受了来自日本国内FAMI通的采访。在这次采访中,两人透露了不少街霸5相关的将来规划。看得出来,小野和绫野都试图让街霸5顺应时代的发展,然而现实却并不那么尽如人意,所谓“事事不如意常十之八九,人人皆可言却无一二三”,有些事,他们也很无奈。




Q=FAMI通记者丰泉

X=小野
L=绫野


Q:最近你们觉得韩国和亚洲的《街霸5》情况如何?

X:比《街霸4》(初期)要好很多,单纯从比赛看,参赛人数比以前多了50-60%。如果只看东南亚的话,那就有2倍以上的增幅,要是游戏也能卖多2倍多好啊。

Q:韩国的游戏市场是以PC为中心的,在《街霸5》上的表现又怎样呢?

X:压倒性的PS4专属。目前韩国PS4卖得不错,有《街霸5》一份功劳,而韩国其他的游戏也卖得不错。

L:SONY在亚洲市场下了很大的力气,PS4和《街霸5》都获得了不错的业绩。

Q:韩国人对《街霸5》的反响如何?

X:作为领头羊的INF选手的存在非常重要,他水平不错,而且关键的是人也很好。有很多玩家受到了他的影响,街霸4时期,韩国几乎没有出现知名玩家,而在街霸5开始后,一方面北美CAPCOM主办的CPT渐入佳境,一方面INF非常活跃,韩国的玩家,尤其是年轻玩家开始增多了。当然这不仅是韩国,日本和全世界也呈现这样的局面。

Q:有一个世界级选手的话,他所在的地区也会流行起来呢。

X:是的,例如中国有小孩和大口这样的知名选手,新加坡有XIAN,现在全世界的水平都在上升中。

Q:确实听说中国最近多了很多不知名的高手。

X:我觉得是视频传播的功劳,现在高手的视频,直播非常普遍,很多高难度技巧都看样很快分享出去,所以大家的水平都会很快上升。而且那些注重看视频,对战比赛的“观战势”也起到了他们的作用。而且比起街霸4初期,视频的效果更为显著,那些直播和视频发达的地区,可以明显看到水平上升。从这个角度来说,韩国作为IT化程度最高的国家,水平上升的应该是十分快的。

Q:都说日本是世界最强的国家,看来也不能优哉游哉呢。

X:我觉得全世界的差距在迅速缩小。但是,总体来说,日本的水平更高,顶级选手之间切磋的机会更多,大家一起变强的机会更大,和日本相比,其他国家的顶级玩家人数太少,很难上升,所以为了这些国家的水平能够上升,我们作为厂商也需要更多的努力创造更好的环境。


Q:从这个角度说,CPT确实起到了很好的作用呢。

X:当时我们希望的就是实现世界各地的选手交流,目前看效果确实不错。

Q:虽然CPT非常火热,但是我个人还是觉得总是看其他国家的比赛缺少亲近感,能不能增加一些更有亲近感,比如日本的全国大赛这样的比赛?

L:这个问题不错,但是,现在办比赛,无论如何都绕不过去的问题是“奖金”。而日本国内,要举办高额奖金的赛事,必须克服很多法律问题,并没有那么简单的。

Q:难道官方举办大赛,没有高额奖金就不会热闹起来吗?

L:正如你所说,我们在考虑用“名誉”来替代奖金。但是,仅仅是来自“CAPCOM的称赞”就让玩家满意,已经是过去式了。那么我们也想过,是不是名誉的分量不够呢?举个极端的例子,假如冠军能得到总理大臣的接见的话怎么样?我们觉得,我们需要找出更多的价值给玩家才行。

X:表现起来确实有点困难,但是,单纯只是日本CAPCOM举办的比赛,最终夺冠给人感觉也没太多说服力,仅仅这样是不能称作电子竞技并为一般大众所认知的,我们希望改变的是这个现状。虽然从赛事上看,CPT可以被称作电子竞技,但是在日本国内的话,受制于法律规定,确实有很多难以腾挪的地方。所以,我们希望能够在名誉的方面先进行摸索,是能够自豪的向世间宣布的那种名誉。

Q:比如刚刚绫野说的总理大臣接见?

X:是的,当然那是个极端的例子。毕竟总理大臣接见这种事一般人是碰不到的,我觉得这样那些普通不关注电子竞技的人也会明白这个赛事的价值。

L:现有的游戏赛事,只能满足现有的玩家群体。我觉得推广也是有界限的,当然肯定很多人说不会是这样,但是,为了让现有的圈子更加热闹,更有前景,必须想办法让更多人加入进来。


Q:在之前的比赛上,你们说12月的PSX(PlayStation experience 2016)上可以玩到豪鬼,能说说详细的吗?

X:我们可没有说会出“豪鬼”啊。

Q:啊?那那个是什么?

X:更详细点,我们也没有说会出新角色,我们只能说,在PSX会让你们明白这个视频的意义。

Q:这样啊,那也就是说至少在PSX可以有新的发布?

X:是的,没错,而且从好的意义上来说,这次发表绝对会让所有人都大吃一惊。

Q:会是什么呢?会和2017赛季有关吗?

X:这次限制特别严格,现在发布很容易被人联想,最近你们没觉得我在推特特别安静吗?就是怕我说漏嘴被公司封口了啊!

Q:那么我们一边期待PSX的新发表,一边讨论个现在的问题吧?服务器的状况实在不怎样吧?请问你们关于这一点?

L:我们已经明确了服务器的问题,并且正在进行大幅度的修正,目前已经有了时间表,一旦时机合适,我们就会对外公布。

X:关于服务器真的非常抱歉,关于这个问题的发布会,并不会让大家等那么久了。

Q:听到这个觉得有些安心了。

X:每次我们发布一些街霸5的对战设计和DLC内容,都能收到一定的评价,关于服务器真的是绝对必须修正的问题。


Q:……加插一个问题,比如游戏中的特殊称号这样,我们普通人办比赛想要获得这样的东西,该如何跟CAPCOM联系呢?

L:非常抱歉,但是现状是,普通人想要申请的话,暂时是做不到的。

X:根据我们公司的规定,不管是盈利还是非盈利的个人主办的赛事,我们都不会予以承认,因为会牵涉到著作权法的问题。但是,我们非常欢迎玩家活动,只要是“良知认识范围内”是有益的活动都是OK的,当然,这个定义非常的暧昧,我们会先从“付费和不付费”作为一个简单的判别标准。以后我们官方肯定会对这样的活动作出对应的。


Q:那么,现在街霸5的运营图规划到什么时候了呢?

X:可不是1,2年那么短,目前已经到了2020年左右。

L:街霸5是运营型的游戏,我们一边思考着希望它成长成什么样,一边去慢慢的运营它,和玩家一起。

Q:那期间会出《街霸》系列以外的游戏吗?

L:这可不是我能回答的问题了,请问小野。

X:能出的话当然是好事,为此我们也需要把《街霸5》做成一款电子竞技赛事的游戏。采访开始的时候我也说了比街霸4要好很多,我们希望玩家能更多的来参与赛事。如果很多人参加,比赛就会扩大规模,观众也会增加,销售额也能上升,最终可以向将来前进。

Q:之前的《斗神祭》比赛上,你们说会在街机用PC版制作改版的《街霸5》街机?那之后怎样了?

L:先纠正一下,我们可不是发售街机版,而是和TAITO在讨论“如何让街霸5可以在街机厅里玩”。

Q:也就是不出街机版?

X:如果谁能给我们数十亿日元的融资的话,立刻出(笑)。

Q:除非求助哪个国家的石油王子吧(笑)如果街机出了可以用手柄玩就好了。

X:是啊,现在世界上用手柄的玩家越来越多了。那些人可从来没有必须用摇杆玩的概念啊。

L:其实《街霸5》开发初期的时候就专门意识到这个问题了。

X:其实,最初是在法国的路飞成为职业选手的时候就让我们意识到这个问题了,并不是我们把“刷键”这样的操作从系统层面去掉,让整个游戏更简单会好还是不好的问题,而是通过这样做了之后,让手柄玩家也能自然加入进来,并快乐玩耍,让整个圈子更大,这样肯定是更好的。

Q:那干嘛不干脆出个4键操作?

L:毕竟是“街霸”的正统续作。所以我们还是维持了6键,不过实际上我们很认真讨论过4键的可能性。

X:我们也想过,就算真的不能改变6键,那能不能设计一些4个键就能打的角色?今后出新角色的时候,我们也会把这部分考虑进去。而且我们会非常重视它。

Q:也就是说,下个赛季会追加这样的角色?

X:请关注12月3日的PSX~

Q:明白了,今天感谢接受采访。

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发表于 2016-11-23 12:09:39 | 只看该作者
终于要搞服务器了吗?不然都要弃坑了……
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发表于 2016-11-23 12:10:26 | 只看该作者
终于要搞服务器了吗?不然要弃坑了……            
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发表于 2016-11-23 12:45:09 | 只看该作者
还不改善网络服务器问题都快变成单机游戏拉。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2016-11-23 13:43:45 来自手机 | 只看该作者
搞越来越多的比赛的目的是让更多人玩,更多人参与进来,从而让游戏卖得更好,可现实就是比赛参与人数是多了,可游戏卖得却很不好,厂商根本挣不了钱,这样下去这游戏迟早玩完。
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发表于 2016-11-23 17:18:48 | 只看该作者
已经打算弃坑了。。。。。。。。。。。
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发表于 2016-11-23 20:30:11 | 只看该作者
难道那个不是豪鬼吗?又要搞什么幺蛾子
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发表于 2016-11-24 00:46:16 | 只看该作者
Q:也就是不出街机版?
X:如果谁能给我们数十亿日元的融资的话,立刻出(笑)。

这个简直乱丢河马,压根就是不做,一副你能奈我何的样子。
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发表于 2016-11-24 01:43:46 | 只看该作者
不出街机版的原因,是因为有人主机版装投币器做生意,结果正经的街机卖不出,

卡婊怒了,在老子眼皮底下做生意
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发表于 2016-11-24 11:04:49 | 只看该作者
认真的回一句吧,CAPCOM倒闭也在不远的将来了,呵呵呵~~~
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发表于 2016-11-24 16:29:13 | 只看该作者
就服务器目前这操行 2020年是亮了.....
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发表于 2016-11-24 17:38:52 来自手机 | 只看该作者
这游戏,按年分它是新的一代,但无论是系统还是玩法打击感网络等,完全是倒退
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发表于 2016-11-24 22:11:55 来自手机 | 只看该作者
changSF 发表于 2016-11-24 11:04
认真的回一句吧,CAPCOM倒闭也在不远的将来了,呵呵呵~~~

卡普空IP多的是,没街霸他们也一样过日子
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发表于 2016-11-24 22:15:14 来自手机 | 只看该作者
剃发师 发表于 2016-11-23 20:30
难道那个不是豪鬼吗?又要搞什么幺蛾子

神豪鬼,4代的狂豪跟豪鬼是完全不同的角色了,狂豪是杀意波动第2形态的豪鬼,神豪是第3形态,那么设计成完全不同于豪鬼的角色这说法也没问题
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发表于 2016-11-24 22:34:22 | 只看该作者
能不能专门搞搞中国的联网问题……
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发表于 2016-11-25 14:17:39 | 只看该作者
能不能把输入延迟去了- -...我只想好好打立回防反而已- -
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