用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 923|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[业界] 2K“最大游戏系列”将出新作 2018年-2019年间推出

[复制链接]

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

1万

主题

2万

帖子

8万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
87638

社区平民知名人物社区居民在线达人略有小成论坛为家

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-5-24 14:07:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
 Take-Two今天公布了Q4及上一财年的财报内容,Take-Two在上一财年中可谓势头大好,而CEO Strauss Zelnick也谈及了下一财年将公布的新作内容,一起来了解一下。



  我们先来介绍一下大家都最关心的新作内容,Strauss Zelnick表示,除了《NBA 2K》、《WWE 2K》系列新作以及刚刚宣布跳票的《荒野大镖客:救赎2》之外,还有“2K最大的游戏系列(之一)将推出一部新作”,这款新作将会在2018-2019财年(2018年4月1日至2019年3月31日)推出,不过究竟是哪个系列,Zelnick没有明说,我们这里也只能先猜猜看了。

  另外Zelneick还确认说,不论这是哪款新作,今年的E3上我们都不会得到更多新消息了,他表示今年的Take Two参展规模不会很大,不过他还是肯定了E3展的重要性:



  “今年对我们来说会是有趣的一年。我们不会展出所有产品,不过我们的确会带来多部参展作品。对于参展E3我们也感到非常激动。我们将在E3上与投资者、零售伙伴会晤,也会参与发布会。我认为这一个重要的展会,对于业界来说也意义重大,对我们来说,作为会场上排名第三的大公司参展也很重要。”

  在刚刚过去的2016-2017财年里,Take-Two所获净收益,同比增长26%,增长17.8亿美元。同时数字版游戏的净收益也以非常健康的比例增长到了9.217亿美元,增幅达到32%。经常性的玩家投入带来的收益达到了历史最高水准,其数额相当于Take-Two数字游戏净收益的50%(净收入总数的26%。)



  Take-Two在上一财年的Q4财季表现尤其特别,在该财季Take-Two实现了5.716亿美元的净收益增长,同比增长52%;而数字版的净收益也达到了2.782亿美元,同比增长43%。与此同时,R星也在上一财季实现50%的数字版净收益增长以及24%的总收益增长。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2024-6-5 08:26 , Processed in 0.138962 second(s), 37 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表