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[业界] 《刺客信条:起源》总监透露每个支线任务都不同!

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发表于 2017-9-11 15:18:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
 支线任务是过去几年中《刺客信条》游戏一直被人诟病的一个地方。很多评测都表示这些支线任务都是类型化设计,毫无灵性,重复无聊。似乎在新作中这种情况要改变。



  《刺客信条:起源》总监Ismail在Twitter上和网友互动时表示,《刺客信条:起源》的每一个支线任务都很独特,与众不同。如果玩家想,你可以关闭戏中的生命值显示。



  此外他还表示,如果玩家不适应新的操控模式,可以自行更改。最后他还确认在游戏中,玩家能探索压力山大城市。



  《刺客信条:起源》将于10月27日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

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