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[业界] 《饥荒》厂商新作《欺诈之地》情报 “海盗/雇佣兵”元素沙盒游戏

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发表于 2017-10-15 14:27:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
 在E3 2016上,Klei Entertainment公布了他们的新作《欺诈之地(Griftlands)》,这款游戏有着和《饥荒》一样的卡通画风,官方介绍其为RPG游戏,游戏中什么都可以协商:钱、忠诚、道德,不过关于它的具体玩法和内容信息却几乎没有。

  最近,《欺诈之地》的主程序师Kevin Forbes表示,本作是一款“海盗/雇佣兵”元素的沙盒游戏,玩家们将控制一支雇佣兵队伍,在开放世界里冒险。



  游戏的背景是一个充满活力的世界,有许多系统生成的NPC角色,虽然领地和派系是固定的,但国家和NPC的生活都是依靠系统运作的,而整个世界都会对玩家的行为作出动态反应,所有人都会记得玩家的所作所为。



  关于游戏中的战斗,Kevin Forbes表示战斗过程通常是短暂而激烈的,然而《欺诈之地》并不强调“战斗至死”这样的风格,而是驱使对方投降,因为整个世界都会记住玩家的行为,所以杀人并不被提倡。



  《欺诈之地》的发售日尚未公布,游戏将登陆PC平台,Steam商店页面已上线。

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