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[业界] 游戏开发者:下一代的游戏主机 4K/60FPS应该是标配

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发表于 2018-5-28 17:08:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
最近,Catness Game工作室 CEO David Rodriguez接受外媒GamingBolt采访指出,所有下一代的PS和Xbox游戏主机,必须支持4K/60fps。这对于主机的性能要求非常高了,要知道在PC平台还没有能保证流畅运行4K画质的大作的主机。

   目前,我们正处在PS4和Xbox One生命周期的最后阶段,即使在新一代游戏继续上市还有2到3年的时间。但很明显,游戏开发者们都在准备下一世代的阶段,他们眼中的下一世代游戏平台是什么样的呢?

   制作了《蜂巢:异种战争》的Catness Game工作室 CEO David Rodriguez最近接受外媒GamingBolt采访,指出他所期待的下一代PS和Xbox无疑将更加强大。

   “实际上,我不太确定。我并不期待下一代有什么太大的变化,但是一件事情是确定的,那就是更强的计算能力,使大场景下的画质更真实。我喜欢庞大的沙盒游戏,拥有真实的城市和村庄。”
   他还提到,所有下一代的游戏主机,必须支持4K/60fps,“我认为这是下一代平台最基本的要求,我们曾在PS4 Pro上尝试达成这一标准,如果我们现在能做到,那么那些大工作室在下一代游戏中也应该将此作为最根本的要求。”
   外媒记者最后写道,游戏的画质发展已经趋于平稳。在游戏们尝试更好的画面效果的同时,更重要的还是更好的游戏。游戏应可以处理更复杂的世界,更好的系统交互,更好的敌人AI,像《塞尔达传说:荒野之息》、《合金装备5:幻痛》、《地平线:黎明时分》、《战神4》这样的游戏,是许多甚至更多玩家们更愿意看到的。

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沙发
发表于 2018-5-28 19:02:52 | 只看该作者
PS游戏正在逐步被淘汰
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