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[业界] B社:《辐射76》多人模式很独特,绝不是你想的那样

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[LV.1]初来乍到

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社区平民知名人物社区居民在线达人略有小成论坛为家

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楼主
发表于 2018-6-27 14:46:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
在今年的E3 2018展会上,开发商Bethesda正式公布了旗下新作《辐射76》。而近日,B社高管Pete Hines透露,这款即将推出的“多人游戏”并不是大家想象中的那种“多人游戏”。

   “首先,作为发行商,我对我们在单人游戏中的地位,对去年所做的所有事情,以及我们刚刚在E3宣布的所有事情都非常满意,”Hines解释说。 “我们并不仅仅是在去年宣布了《掠食》这款单人游戏,而且还发布了全新的DLC,并为游戏提供了大量免费更新。《德军总部》也是系列单人游戏,我们希望在新作中添加合作模式,合作玩家操纵双胞胎姐妹花主角,而不是AI控制,这将是很酷的事情……《狂怒2》《毁灭战士:永恒》——所有这些游戏都支持单人游戏,当然这也包括《辐射76》。”
   “当我玩游戏时,因为时间关系,我没有办法和很多亲戚朋友一起玩游戏,所以我通常是自己玩任何类型的在线游戏。现在我已经自己玩《辐射76》很久了,因为这是我的一种个人偏好,而且我有点想体验一下是什么感觉。”

   “但事实是,这场比赛并不是大家想象中的那个样子,我知道,当你们听到'在线'或者'多人游戏'或'PvP'时,人们脑海中立刻就会想到'这是一个MMO'或'这是一个PVP游戏'或'我会被其他玩家不断欺负',事实是,这不符合任何其他游戏的多人模式,这就是Bethesda游戏。”
   “我们不是那种跟风的公司。不,我们会去尝试那些别人没有真正完成的独特内容,因为我们实际上最擅长的就是创新并推动业界前沿,所以,等游戏再曝光一些,大家就会知道,这不是成山成海的人互殴的游戏,是后启示录的,几十个人的小规模多人游戏,不会出现别人一直追着你,一次又一次地杀死你的情况,游戏不允许这么做——游戏的PVP基本上是一个挑战系统,不仅仅是'杀死你看到的每个人',而是希望人们真正扮演角色。”


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[LV.Master]伴坛终老

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沙发
发表于 2018-6-27 14:50:44 | 只看该作者
如果真能改变吃鸡模式,那将是一个游戏的突破。
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[LV.8]以坛为家I

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游聚十周年

板凳
发表于 2018-6-27 15:02:44 | 只看该作者
吃鸡是个不成熟的游戏   
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