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CDPR表示他们找到了更好的游戏优化方式。
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PS4和Xbox One这两台主机从发售到现在已经过去了将近五年时间,和现在PC显卡比起来,这两台主机的GPU就显得有一些不足。不过通过《极限竞速:地平线4》(Forza Horizon 4)、《战神》(God of War)和《神秘海域4》(Uncharted 4)这几款游戏的表现来看,本世代主机的性能依旧足够,显然,《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)开发商CD Projekt RED也是如此认为。
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近日,外媒Gamingbolt采访了CDPR的关卡设计师Miles Tost,在采访中,他说道“通过近来发售的一些游戏可以发现,本世代主机依旧有不少挖掘空间,对此我也感到十分惊讶。看看本世代初期发售的游戏和现在的游戏,我们可以看到很多不同。同样,我们也找到了更新更好的游戏优化方式。”
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关卡设计师Miles Tost
Miles Tost这么说也确实不是空缺来风,CDPR现在的确已经组建了一直专门为游戏做优化的技术团队,当然,也希望《赛博朋克2077》真正成品发售时,能够像现在演示所展现的内容一样精彩。
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