动视对旗下IP杀鸡取卵的行为,短期收益没达到动视预期,长期恐怕也达不到。
《命运2》于2017上半年发布,并在今年9月份发布了《遗落之族》扩展,极大丰富了游戏内容并对战斗系统系统进行了重大调整。这推动了《命运2》的数字版收入,在9月一度击败了PS4大热游戏《蜘蛛侠》。但这一切的努力似乎并未让动视满意。动视暴雪首席运营官(COO)Coddy Johnson在股东电话会议上,表达了对《命运2》的不满,其销量低于预期。动视第三季度主机端收入,环比去年同期下降了34%。而在《使命召唤:黑色行动4》10月首发,前三日销售额超5亿美元,盖过《黑色行动3》同期销量的前提下,动视COO很可能将主机端销售额下降的责任归咎到了《命运2》销量上。动视在股东电话会上还补充道,《遗落之族》DLC并未再吸引老玩家回归游戏,是销量低于预期一大原因。 鉴于《命运2》首发版多人内容稀少,头两个小型扩展缺乏诚意(只增加了1代已有的内容)。《遗落之族》+年票定价奇高(二者打包69.99美元,游戏本体59.00美元),而要游玩游戏最新版满级内容则必须需要玩家购买扩展+年票。《命运2》阻挡老玩家回归的原因再清楚不过了。
玩家的答案是没有问号的
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