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[业界] 《赛博朋克2077》夜之城各城区迥然不同 历史背景丰富

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发表于 2018-11-13 14:45:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
在CDRP新作《赛博朋克2077》中,主城“夜之城(Night City)”是游戏的重中之重,这个未来城市不仅占地面积极大,还有复杂的空间结构。近日《赛博朋克2077》的关卡设计师Miles Tost在接受外媒Gamingbolt采访时透露部分关于“夜之城”的信息,一起来了解下吧。

   Tost告诉Gamingbolt,夜之城的每一个区域的设计都是非常独特的,不管是它们的建筑风格、风俗文化、氛围,生活在那里的人,还是这些人所面临的问题,都是不同的。但是我们将会保证所有这些不同的区域都能和谐自然地融为一体,成为一个让人感觉真实可信的城市。”

   Tost继续说道:在这个城市中,并不是所有的地区都笼罩在摩天大楼所投射的阴影下。比如帕斯菲卡(Pacifica)地区,这个地区原本计划建设成为夜之城主要的观光胜地,然而后来资金链断裂,所以这个梦也破灭了,那里留下了很多刚开工未完成的建设项目,这个地区最后被各种帮派所占领,成为了他们的巢穴。每一个地区都会有它自己的历史故事,你可以自己去发现它。对我们来说,很重要的一点就是,我们要体现出这种多变性,同时也要让它符合于游戏的世界观。”

   《赛博朋克2077》剧情发生在腐败和高科技并存的2077年未来世界,玩家将可以在游戏中体验到细腻的未来夜城景色以及多线剧情。在游戏中,我们将看到刀枪不入的美女机器人、造型奇特的武装特警以及最后出现的头戴式设备,这些不同的设定无不暗示我们这可能是发生在未来虚拟网络世界的故事。

   《赛博朋克2077》同时是一款沙盘(Sandbox)游戏,有着先进的RPG机制,基于80年代经典的纸上RPG系统打造,不过已经跟随游戏背景升级为2077年的设定。此外,开发商表示,游戏中将会有大量武器、升级、植入物和高科技小装备可选,采用的新装备也反映了人类未来50年的发展历程。

   《赛博朋克2077》是一款采用开放世界设定的第一人称射击RPG游戏,游戏将会登陆PS4/Xbox One/PC平台,发售日未定。

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