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《幽灵行动:荒野》评测 前方有玻利维亚绝景

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发表于 2019-3-20 07:41:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
 距离上一作《幽灵行动:未来战士》还是5年前的2012年,在如今第三人称射击游戏逐渐减少之后,《幽灵行动:荒野》再次以全新的面貌出现在我们面前,三人称射击已经是这款游戏最吸引我的地方之一,但是最吸引人的地方还不止如此,这一次他最大的看点是——开放世界。一个非常巨大的开放世界,大到装下了一个国家——玻利维亚。这个游戏的世界究竟有多么大呢?6个《看门狗2》或者20个《全境封锁》那么大。

  广阔震撼的开放世界 充满了支线任务、收集、载具
  开放世界已然成为如今欧美游戏业内想要成就一番“大事业”的必备的要素之一。纵观育碧近期的游戏不难发现,诸如《全境封锁》、《看门狗2》、《极限巅峰》等游戏全部成为了开放世界。本次的《幽灵行动:荒野》更是将整个玻利维亚放进了游戏中,不难看出育碧对于本作的野心之大。

  得力于育碧对于现实场景超强的还原能力,在这里你可以感受到这个南美国家的狂野风景。无论是高山峡谷亦或是丛林湖泊,都被育碧一一还原在游戏之中,诚如宣传画上所描绘的一样,非常震撼。近来少有这样的游戏能为你提供如此开阔的视野。
  地图是如此大,以至于你在游戏中如果没有载具,几乎就无法完成任务。好在游戏的载具无论是种类还是数量都比较丰富,海陆空三种一应俱全,为这个游戏增加了很多乐趣。
游戏中的车辆很多

  但是本作的载具却体现了一个不真实,首先是车辆都非常耐摔,编编为了抄近道,把车直接开下悬崖,居然都没摔死;摔成底朝天了,车居然还能自己转过来;还有就是几乎所有车的爬坡能力和越野性能都强到逆天。但是考虑到游戏性的平衡,太过真实反而会让游戏失去为数不多能“撒野”的机会。所以车辆载具到底该不该守护牛顿的棺材板,还是一个见仁见智的问题。
车辆种类也很多,但是手感一般

  作为一款第三人称射击游戏,《幽灵行动:荒野》并不能让你如同《战争机器》一样举着枪爽快突突突。而是让你如同《合金装备5》一样到处潜行,悄悄的进村,悄悄的打枪。虽然游戏也会让你感受到一些火爆的场景(比如马路上飞车火拼和潜行失败的时候),但是在整个游戏玩法的比重中,潜行还是占了最大的一部分。
游戏中胜景

  潜行失败要么就是被敌人的三枪撂倒,要么就是你默默的把消音MP5替换成机枪(大部分会是这种情况)。因为潜行失败的惩罚非常大,被发现之后会有大量敌人快速来到你的位置,任何难度暴露在敌人的火力之下你都难逃一死。所以游戏的难度整体而言较难,除非你能耐着性子去潜行。**的手感不错,笔者常用的三种枪就是MP5、轻机枪、和狙击枪,基本能应付所有场景。值得一提的是在本作中的**具有弹道设定,远距离的情况下是呈弧线形的。
服装丰富,军迷们可以当成“幽灵暖暖”来玩

  游戏中有60多种枪支,除了完成任务获得的特殊武器,其余武器都可以进行**。每种类型的枪的配件都不一样。这些配件都需要你从地图上探索不同区域,通常都和各个地方的主线和支线任务放在一起,想要一件一件全部收集,需要花费你大量的时间。
  游戏剧情:育碧的又一张王牌
  在这个游戏中你可以发现其他很多游戏的影子,比如说:货币点数系统完全继承于《全境封锁》;反抗军的设定又和《孤岛惊魂4》一样;与之相类似的游戏相信你也见过《正当防卫3》和《雇佣兵2》……但是育碧游戏的一个优点就是,游戏的剧情设定都很吸引人,这也是我选择这款游戏的原因之一。相较于《正当防卫3》那种夸张风格,本作的设定更加贴近真实,也能更让你有代入感。
为数不多的生物——羊驼

  游戏的故事大致是在讲四个美国特工在玻利维亚对一个贩毒集团复仇的故事。游戏中的玻利维亚被一个缩写名为SB的贩毒集团控制,他们在当地无恶不作,甚至玻政府都和他们狼狈为奸。也无怪现实当中的玻利维亚政府向法国外交部抗议,因为在游戏中的玻利维亚被描绘成为一个人间炼狱不说,竟然还有外国势力介入,扶持反抗势力到处进行破坏和颠覆活动,这个世界上恐怕除了美国没有任何一个国家能忍受这样的污名。
npc的脸体现了一个“女权”

  但是反过来说,这其实也证明了《幽灵行动:荒野》在剧情刻画上的成功,毕竟谁会对一个儿戏较真呢?说起来本作的编剧on Winslow也是一位著名作家,其代表作《贩毒集团》正好和本作的题材不谋而合。经过他的描绘,游戏里的每个毒贩boss的小故事都令人印象深刻,探索主线任务的过程其实也是在了解这个毒贩背后的故事,人物的形象非常生动。尤其看着他们倒在你脚下的尸体,配合任务结束之后的剧情动画,一种伸张正义的成就感油然而生。
拷问的动作很单一,细节不够

  你要对抗的这个毒贩组织非常庞大,共包含了26个Boss分散在21个的区域。基本上每个Boss对应一个区域,一个区域的主线游戏时间大致是2个小时,也就是说你想要击败最终Boss至少需要40个小时左右的时间,这还不算遍布在地图各地的支线任务,可见本作的耐玩程度相当厚道。但是遗憾的是,游戏中的任务重复程度很高,开头的两个小时会让你感到无比新鲜,但是接下来的时间就是一直重复这两个小时的游戏内容。反而推进剧情成为你打游戏通关的主要动力。

  任务重复度高也算是育碧的老毛病了,不过好在本作的合作模式会让你和基友开心一阵子,因为游戏可以一键切换到合作的联网模式,并且联网的质量也不错,笔者在家中使用移动网裸连,竟然很快就能和俩老外联机(虽然老外一直在瞎玩……)
  总结
  总的来说,游戏值得**。如果你是一个军迷,一个开放世界游戏爱好者,一个喜欢潜入射击的游戏玩家,那么你一定要去尝试一下《幽灵行动:荒野》这款游戏,它能满足你所有的需求。虽然游戏现在还存在少许的bug,但是这些问题都无伤大雅,你依然可以在玻利维亚尽情驰骋。本作在Xbox One上体验良好,分辨率为900P(PS4版为1080P),但是帧数非常稳定。如果使用高配置电脑,本作还会有更加惊艳的画面表现,对于画面党来说也是一个测试机能的好机会。

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