用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 1236|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[业界] 《流放之路》开发商:绝不会强迫员工过度加班

[复制链接]

签到天数: 561 天

[LV.9]以坛为家II

2649

主题

3611

帖子

1万

积分

新闻组

春宵酒醒,芬芳何寻。

Rank: 5Rank: 5

积分
13331
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2019-5-5 00:00:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

我们有996,而国外公司的员工们日子似乎也不好过。目前过度加班是国外游戏行业讨论最多的其中一个话题,目前已经有很多游戏被爆存在过度加班的情况,比如之前的《荒野大镖客2》、《圣歌》、《堡垒之夜》、《真人快打11》。当然还有很多还没有被曝光出来存在这一问题的游戏。

对于过度压榨员工,当然国外也有很多工作室非常反对。其中之一就是《流放之路》开发商Grinding Gear Games。该公司承诺绝不会让这种问题在自己的员工身上发生。

CEO Chris Wilson说:“游戏行业最近的一个热门话题是过度加班。一些工作室让他们的团队每天工作14小时,打包一个补丁,里面充满了尽可能多的修复和改进。但我不会以这种方式经营公司。”

消息来自于Reddit,当时Wilson选择回复了玩家对《流放之路》这款游戏越来越多的担忧。他说:“然而,QA问答其中一个不会解决的问题就是我们的游戏为什么会走到今天这一步的。我想个人解释一下。”

在帖子中,Wilson发布了工作室修复《流放之路》在Synthesis更新后所面临问题的计划。他说:“Synthesis需要的工作超乎了我们的预料。尽管我们发售后的改进帮助了很多,很多人正在享受它,但我们完全知道它不是我们最好的部分,并没有达到玩家对我们的预期。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2025-7-25 12:31 , Processed in 0.094770 second(s), 27 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表