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[业界] 复古像素游戏《生不如死》将于6月末登陆多个平台

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[LV.9]以坛为家II

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新闻组

春宵酒醒,芬芳何寻。

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发表于 2019-5-23 11:39:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

之前于2月份公布的,由《Home》《与你独处》开发者Benjamin Rivers制作的新作《生不如死》(Worse Than Death)将于6月下旬登陆iOS平台,之后还会于夏末在PS4/Switch/PC(Steam和Humble商店)平台推出。

以下是Benjamin Rivers对这款游戏的概述:

在这款恐怖惊悚游戏中,霍莉回到了她的农村老家,面临着一个我们都能感同身受的威胁——她的高中同学聚会。当无法形容的事件把聚会陷入混乱,她必须为了活命解决各种费脑谜题,并逃离那些追踪她的无形敌人,最后还要拯救她的好友弗林。

你手中的恐惧

“这款游戏从一开始就被设计成移动平台上的佳作,”开发者Benjamin Rivers解释道。他同妻子南希之前一起创作了独立恐怖游戏《Home》,TouchArcade 网站表示这部游戏“发人深省、令人不安、具有原创性”。

和《Home》一样,《生不如死》使用了直观的触摸控制和最低限度的美学,因此玩家可以专注于故事打起精神。Rivers表示:“无论你是戴着耳机,还是用iPhone或iPad上的扬声器,你都能充分享受到这款游戏令人毛骨悚然的3D定位音效。”

采用iPad Pro绘画的图形

这款游戏的一大亮点是所有高分辨率的美术作品都是由Rivers本人使用iPad Pro和Apple Pencil绘制的。

通过在iPad Pro上使用专业的艺术应用程序Procreate,开发者可以创造出一款更漂亮、更丰富的游戏。Rivers解释道:“我们能够以一种快速、自然的方式利用几十年的艺术经验,无论我们是在办公室还是在世界的另一端。”“即便作为一家独立夫妻开发商,我们也可以利用这样的创新在业界竞争。”


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沙发
发表于 2019-5-23 16:02:41 | 只看该作者
嗯嗯,可以,期待中
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[LV.10]以坛为家III

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初夏の繁星点点,手牵柠萌看歌剧~

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游聚十周年

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发表于 2019-7-28 09:11:07 | 只看该作者
恐怖游戏,害怕,不敢玩
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