用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 1346|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[业界] 索尼音乐团队谈合作《死亡搁浅》 夸小岛秀夫耳朵很灵

[复制链接]

签到天数: 18 天

[LV.4]偶尔看看III

467

主题

2088

帖子

6098

积分

LV 11.会员

积分
6098
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-2-27 14:04:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

外媒USG在DICE2020峰会结束后的后台采访了索尼的音效团队成员,谈到了他们和小岛秀夫在《死亡搁浅》中的合作,并大夸小岛秀夫拥有独特的音乐品味,耳朵很灵。

虽然小岛工作室(80人左右)规模不大,但是在索尼的大力帮助下《死亡搁浅》游戏各方面的质量都并不马虎,特别是最直观的画面与音乐部分。索尼音频团队的负责人Chuck Doud表示在合作过程中小岛有十分清晰的愿景,实际上几乎所有的工作都由小岛秀夫推动。

包括Low Roar、Chverches等乐队的原创歌曲都是小岛个人联络争取而来,这在此前的采访中有过爆料。除了这些BGM外,音效设计上小岛监督也是亲力亲为,索尼首席声效设计师Mike Niderquell(还负责了《战神》)表示:“他非常乐意写作,我们混音、制作一些样品视频发送给他,他会积极回应。他能带来许多你想不到的新鲜想法,并且说话的分量很重。可以说游戏的每一部分都经过他手。”

“他会让我们将音量提到不会让人感到不舒服的临界点,小岛追求的是一种非常特殊的情感冲击力,而大多数情况最终都证明他是对的。团队的高级主管Jeremie Voillot也说过,小岛秀夫的耳朵很灵,对音效设计很有天赋。”

鉴于小岛工作室和索尼音乐团队(美国)隔海相望有很大的时差,他们也打趣说索尼和小岛的合作相当于《死亡搁浅》24小时都有人维持开发,而时差也没有影响到他们互相的沟通,“这是一个非凡的共同协作成果。”

《死亡搁浅》在今年的DICE峰会上获得了杰出技术效果大奖,并将在今年夏季登陆PC。


回复

使用道具 举报

签到天数: 1375 天

[LV.10]以坛为家III

2481

主题

1万

帖子

3万

积分

LV 15.会员

积分
34858

社区居民偶尔光临常驻会员忠实会员工蜂

沙发
发表于 2020-2-27 14:11:42 | 只看该作者
牛逼制作人                       
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 624 天

[LV.9]以坛为家II

607

主题

1万

帖子

2万

积分

LV 15.会员

深情是我担不起的重担,情话只是偶然兑现的谎言!

积分
29299

游聚十周年

QQ
板凳
发表于 2020-2-27 14:33:43 | 只看该作者
死亡搁浅,感受到了死亡气息
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2025-7-21 03:17 , Processed in 0.124151 second(s), 29 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表